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小班教案

时间:2023-04-24 07:46:41 教案 我要投稿

【推荐】小班教案集锦五篇

  作为一位无私奉献的人民教师,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。教案应该怎么写呢?下面是小编为大家整理的小班教案5篇,希望对大家有所帮助。

【推荐】小班教案集锦五篇

小班教案 篇1

  活动目标:

  1、 引导幼儿养成良好的午睡习惯:不蒙头、不趴睡;

  2、 使幼儿能区分不同的音乐情绪,在音乐中入睡和起床;

  3、 以游戏的方式激发幼儿主动、愉快入睡。

  活动准备:

  1、 用及时贴自制七色花若干;

  2、 录音机,优美舒缓及活泼的磁带各一盘。

  活动过程:

  1、 激发兴趣:(出示七色花)

  师:小朋友,这是什么花?(引导幼儿认识七种颜色,说出名称"七色花" )知道是从哪来的吗?(孩子们讨论)

  小结:告诉小朋友一个秘密,这是小仙女送给咱班甜甜小朋友的七色花,因为呀,甜甜午睡可好了。小仙女就悄悄地送给了她一朵七色花。

  2、 提出午睡要求:

  (1) 小朋友要把小鞋分清左右整齐地放在活动室里;(2) 躺好后,自己盖好小被子,把胳膊放在被子外面,千万别蒙着头睡。也不能趴着睡;(3)只要小朋友不讲话,不玩别的`东西,闭上眼睛听着音乐一会儿就睡着了。

  3、 播放《摇篮曲》声音由大到小直至消失,教师指导幼儿入睡。

  师:老师发现有的小朋友睁着眼睛。那样,小仙女就不会来了。只有等小朋友都睡着了以后,小仙女才会悄悄地把美丽的七色花放在小朋友的枕头底下。

  4、 教师扮做"小仙女"将七色花放在午睡好的幼儿枕头下。

  5、 播放欢快音乐,声音由小到大,幼儿陆陆续续起床。

  6、 寻找七色花:

  师:小朋友找找看,小仙女送给你七色花了吗?(孩子们在枕头下找到了美丽的七色花,互相观看,欢呼,高兴极了)

  活动评析:

  小班的孩子午睡习惯基本没有形成,教师及时捕捉到了这一教育契机。

  本次活动中,教师针对小班孩子比较天真幼稚的特点,设计了"小仙女送花"来引导孩子主动午睡。入睡前后不同音乐的运用,起到了穿针引线的作用,衔接自然,恰倒好处。孩子们在音乐中入睡和醒来,区分不同音乐的情绪,培养了初步欣赏音乐的能力。

小班教案 篇2

  活动目标:

  1、在故事情境中学习小动物不同的打鼓方法,感受其中的乐趣。

  2、不怕打雷,激发幼儿勇敢精神。

  3、阅读故事,能细致的观察画面,大胆的表述对故事的理解。

  4、萌发对文学作品的兴趣。

  活动准备:

  多媒体课件、鼓、鼓棒,动物头饰

  活动重点:

  不同的打鼓方法

  活动难点:

  做游戏时,会按顺序打鼓。

  活动过程:

  一、通过雷声,引起兴趣,导入主题。

  1、今天真热闹,小动物都出来玩了,我们一起看看有哪些小动物?

  2、突然间发生了一件可怕的事情,你们猜一猜会发生什么事情呢?

  3、究竟是什么事情呢?我们一起来听一听。

  小结:下大雨了,雷公公打雷了,小动物们非常害怕。

  4、你们害怕打雷吗?打雷了你们会怎么办?你们有什么要跟小动物说吗?

  小结:打雷了,你们想出了许多不让自己害怕的办法,打雷的时候可以抱在一起,你们真勇敢。打雷没什么好怕的小动物听了你们的话,也变得勇敢起来,他们也想出了不怕雷公公的办法,我们一起来听一听

  二、在故事欣赏中学习小动物打鼓的方法。

  下大雨了,雷公公来了,轰隆隆,轰隆隆!

  1、说一说,小动物谁抱住了谁?(熊猫抱住小松鼠,小猪抱住熊猫,小羊抱住了小猪)

  2、虽然小动物抱在了一起,可是他们还是很害怕,谁想出个好办法,它是用什么办法对付雷公公的?(小松鼠想出了打鼓的好方法。)

  3、听一听,小松鼠是怎么打鼓的'?小羊、小猪、熊猫又是怎么样打鼓的

  小松鼠:×××︱

  小羊:×××︱×××︱

  小猪:×××︱×××︱×××︱

  熊猫:××××××︱

  4、小结:小动物们真聪明,雷公公你不要神气,你会打雷,我们不怕,我们会打鼓。我们打鼓的声音比你还要响。

  5、你们怕不怕打雷,我们也来学一学小动物是怎么打鼓的?

  6、除了小动物敲鼓的方法,你们觉得还可以怎么敲鼓。

  三、游戏咚咚咚,体验快乐。

  1、做咚咚咚游戏:老师扮演雷公公打鼓,小朋友扮演小松鼠和其他小动物,听到雷声,一个接一个抱起来,从小松鼠开始一个接一个的敲鼓。

  小百科:咚象声词,形容重物落下或击鼓的声音。

小班教案 篇3

  活动目标:

  1、积极探索、分析讨论,感知物体的大小、数量与排列长短的关系。

  2、学习将收集的种子分类,排列并做记录。

  3、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  4、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

  活动准备:

  幼儿人手一份种子(蚕豆、黄豆、红豆各十颗),纸板,海洋球和乒乓球若干个。

  活动过程:

  一、引出课题小朋友,你们看,今天老师带来了什么?(教师依次出示红豆、蚕豆和黄豆)这些豆豆有一个共同的名字,你们知道它叫什么?(种子)

  二 、第一次探索活动:感知数量相同、大小不一的种子,排列长短不一样。

  1、现在,老师要请小朋友帮忙,帮这些种子分分家(出示画有三个标记的图片),让幼儿说第一条线上排什么?为什么?请一幼回答(排红豆,因为有红豆标记),那么第二、第三条线呢?(黄豆、蚕豆),排队的时候要从红线开始,一个靠着一个,让种子站在线上,三个全排完了,不要收,数一数,把数字记到后面的格子中。

  2、幼儿操作,用种子在纸板上排队。

  3、请幼儿讲述排列结果:红豆有几颗(十颗),黄豆有几颗(十颗),蚕豆有几颗(十颗),它们都是十颗,那么它们排的队伍一样长吗?(不一样)

  4、讨论为什么都是十颗,队伍不一样长呢?(引导幼儿说出因为红豆小,所以排得最短,蚕豆大,排得最长,黄豆不大不小,排得队伍不长也不短。)

  5、小结:相同数量的种子颗粒越小,排列越短,颗粒越越大,排列越长。

  三、第二次探索活动:感知大小不一的种子,排列长短相同时,数量不同。

  1、请幼儿把纸板翻过来,观察另一面,看看纸板上有什么(种子标记)并说说这三条线怎么样?(一样长)

  2、如果在这三条一样长的线上排队,想想,它们用的数会不会一样多?(有幼儿说一样多有幼儿说不一样多)那么我们现在来排列一下,看看到底用的数量会不会一样多?(幼儿操作,并讲述操作结果:用的数量不一样多,蚕豆用得少,红豆用得多。)

  3、讨论:为什么排一样长的'队伍时,红豆用得最多,蚕豆用得最少。

  4、小结:一样长短的线条,种子颗粒越小,排列时需要的越多,种子颗粒越大,排列时需的越少。

  四、结合生活实际,进一步感知大小、数量与排列长短的关系

  1、教师出示海洋球和乒乓球,若用相同数量的海洋球和乒乓球排队,谁的队伍长,谁的队伍 短,请一幼儿上来演示。并总结出:乒乓球小,排的队伍短,海洋球大,排的队伍长。

  2、若让它们排一样长的队伍,海洋球和乒乓球谁用得多?请一幼儿上来演示,并总结出:海洋 球大用得少,乒乓球小用得多。

  3、游戏:过小桥。教师带领幼儿一起走独木桥,要求脚跟对脚尖从起点走到终点,数一数,比一比,老师用的步子多还是小朋友用的步子多?为什么?

  教学反思:

  在整个活动中利用幼儿的好奇心引起他们的学习兴趣,并且达到了预期目标,效果非常好,甚至超过了预期效果。整个活动既让幼儿体验了实验成功时的快乐、增强了自信心,也知道了保护环境的必要性,同时也培养了幼儿的观察力及动手操作的能力,这个活动在中班开展是非常有意义和有必要的。

小班教案 篇4

  活动目标:

  1、感知、了解各种糖果的特征,能大胆表述自己的发现。

  2、初步知道按形状分类摆放物品。

  3、愿意参与活动,体验活动带来的乐趣。

  活动准备:

  小糖果若干、糖果盒一个、圆形糖盘、方形糖盘各一个

  活动过程:

  一、引入

  1、师:你吃过糖吗?(幼:吃过)嗯、那你吃过什么糖呢?(草莓糖,硬糖,软糖,巧克力,牛奶糖)2、师:今天老师带来了很多糖宝宝,来看看,你们认识他们吗二、出示幻灯片,认识各种各样的糖果。

  (一)找糖果宝宝回家

  1、 (点出PPT)师:这是糖果屋,糖果宝宝就住在这里面。

  看好哦,这里面有许多许多的糖果宝宝,看谁先叫出它的名字哦。

  (一边点PPT一边说)

  2、(出示糖果)师:那么多的糖果宝宝啊,今天都到我们这里来了,哈哈,我都喜欢,你呢。

  师:那么多糖果宝宝都来了。哎呀!可是他们说啊:"哎呀!找不到家了。"糖果宝宝要回家,谁来帮忙呀?糖果宝宝要回家,谁来帮忙呀。"师:你愿意帮助他吗?(愿意)谢谢你哦!

  (二)教师示范把宝宝送回家

  1、(点PPT)师:怎么回家呢?一个圆圆的家,一个方方的家,你们觉得圆圆的家里可能住着谁?方方的家里又该住着谁?(幼:。。。)(出示糖盒)师:是吗?!圆圆的房子不知道住着谁?方方的房子也不知道住着谁!我们就是找不到,你能不能告诉我。我现在就是找不到,是圆圆的还是方方的?(幼:我来,我来,我来帮帮你)哦,你来帮他啊,哦!谢谢你哦。哎呀,怎么回家啊!

  2、师:圆圆的糖宝宝我送你到方方的家里哦,啊?不对啊?

  那你来说!(幼:。。。)哦,我们一起来说。(圆圆的糖宝宝去圆圆的家里,方方的糖宝宝去方方的家里。)

  (三)幼儿动手操作

  1、师:送它回去的时候,要说圆圆的糖宝宝我送你到圆圆的家里去, 方方的糖我送你到方方的家里去。

  (幼儿分别将圆圆的糖和方方的糖分别送到圆圆的家里和方方的家里。)

  2、评价师:糖果宝宝,你有没有别人的家里去哦?(检查有没有放错)师:圆的、圆的、圆的,都是圆的。

  方的、方的,都是方方的。

  师:圆圆的糖找到家了吗?方方的.糖找到家了吗?

  谢谢小朋友。小朋友应该说什么?不用谢!这是我应该做的。

  三、判断糖果的数量、软硬、形状1、判断糖果的数量和软硬

  (1)、(提要求)师:对了,太好了,我们都找到家了,原来糖果宝宝也有家的。

  (出示布袋)就像布袋家里也有糖果宝宝哦,布袋家里的糖果宝宝可不一样哦。它说哦,

  一、不能用眼睛看哦;

  二、只能用手去摸哦。

  (2)、师:你看,这里的糖果宝宝,什么颜色袋子里的多一点,什么颜色袋子里的少一点。

  (幼:这个多、那个多)为什么?可能这个多,可能那个多。

  好的,我请你们来摸一下。(请多个幼儿摸摸)师:你们觉得哪个袋子里的多一点,哪个袋子的少一点?(幼:红色的多,蓝色的少)

  2、判断糖果的软硬

  (1)、师:是吗?!我来摸一下,真的哦,有点猜对了哦。

  唉?怎么感觉哪里不一样啊?为什么感觉不一样啊?(我请坐的最神气的小朋友来),这2个袋子里的感觉哪里不一样?

  师:哦,请你来。。。(幼儿上来摸)摸上去有什么感觉?

  (2)、(拿出来)师:我来看一下,一边是1颗糖果,另一边是3颗糖果。

  师:1个和3个摸出来了,还有什么不一样呢?只有神气的小朋友才能和糖果宝宝做好朋友的。

  师:你觉得怎么样?你呢?(2人)幼:软软的,硬硬的。

  (3)、小结:

  师:一边是1个,一边是3个;一边是软软的,一边是硬硬的。

  3、认识形状。

  (1)提活动要求师:好多糖果宝宝啊,老师请你们吃糖,想不想吃?(要)今天的糖果宝宝呀都躲在糖果屋里,刚才那里有糖果屋,这里也有糖果屋。

  (出示糖果屋)这个糖果屋说:"我要请你们吃糖,请他吃一颗糖。哎哎哎!记住是一颗糖,小朋友爸爸妈妈说不能多吃要蛀牙的。

  师:吃几颗糖啊?(一颗)怎么才能吃到呢!糖果屋说请你到这里来摸一颗糖果,请谁来呢?!

  请耳朵听清楚的小朋友,如果我说拿一颗圆圆的糖(重复),如果你摸到了不是圆圆的糖果,请你放进去,重新摸一颗。听清楚了吗?

  (2)幼儿操作师:好,听清楚,摸一颗软软的糖!(请幼儿上来摸)师:好的,这次摸一颗这个样子的糖 ,什么形状?(幼:圆)师:终于找到了。这次找个长得像皮球,长得像太阳的糖果,圆圆的,硬硬的(多请几个小朋友)

  四、活动结束,退场师:好,你的是什么样的?你的呢?还有的小朋友没拿到呢,是不是啊,不急,我们回教室再去摸,好不好啊?!

小班教案 篇5

  教学目标:

  1.认识乐高RCX,认识齿轮,知道齿轮的大小与齿数的区别。

  2.掌握齿轮的传动(加速、减速)。

  3.理解现实生活中的加速和减速传动。

  4、扩展思维,变频空调的原理模拟。

  教学准备:

  乐高积木,乐高RCX,触动传感器,温度传感器,温水。

  教学过程:

  一、联系实际:

  有没有用过风扇?

  风扇你是如何控制的呢?它又是如何来工作的呢?

  如果天气很热,你如何来把风扇的速度调节得快一些?

  到了天气稍冷,你又是如何把风扇的速度降低呢?

  由实际生活来引入主题,引导学生对实际生活中风扇的思考。今天,我们要利用乐高机器人积木,来模拟风扇的演变。

  二、建构:

  1、首先让我们来认识一下乐高RCX,传感器,乐高积木。

  这个黄色的是乐高的微型电脑,简称RCX,我们可以将编好的程序输入RCX,让它来控制机器人的运行。

  这个叫触动传感器,能将触动信号反馈给RCX;这个叫温度传感器,能将它感受到的温度反馈给RCX。另外这些都是乐高积木。

  2、现在我们来认识齿轮。

  数数各种齿轮都有几个牙齿?最大的,最小的,各有多少?

  这个有点象皇冠的齿轮,我们叫“冠状齿轮”

  认识齿轮,知道齿轮以齿数来区分。

  3、让我们来搭建一个风扇。

  教师示范,学生动手建构

  提醒学生:齿轮的啮合

  齿轮就象牙齿一样,要互相咬在一起,才可以转动。

  三、反思

  1、比较一下,风扇的转动的速度与手摇动的速度相比,哪个快?为什么会这么快呢?

  让学生来分析原因!

  大齿轮带动小齿轮,速度加快! (转动方向一样)

  观察能力培养 叙述能力培养

  认识加速系统

  2、我们把两个齿轮换一下位置。你再看看!是手转动得快,还是风扇快?

  手转动5圈=风扇转动一圈

  小齿轮带动大齿轮,速度减慢! (转动方向一样)

  以测量的形式来深刻地认识速度的变化,认识减速装置。

  3.认识惰轮

  两个大齿轮的转动速度一样吗?哪个更加快一点

  简单认识

  逻辑思维能力的一种训练.

  四、延续

  现在天气很热,想个办法,搭一个最快的风扇出来。

  参考方案:

  叙述:

  1.你是如何使用齿轮来加速的?

  知识的应用,解决问题能力的培养,表达能力培养

  2、老师为风扇加上了一个马达,用触动传感器做开关。

  3、现在家庭都装了变频空调,根据温度自动调节空调的运转功率,既节约能源,同时也是保护环境,我们能不能用乐高的RCX和温度传感器来模拟变频空调的工作原理呢?

  情景:天气很热,外面炎炎烈日,气温高达35度,小明玩累了,回到家,打开家里的变频空调,要求空调全功率制冷,当气温降到25度时,以中功率制冷,当温度降到23度时,停止制冷。

  演示:通过温水提供一个环境初始温度,用温度传感器自动控制风扇的运行 。

  五、小结

  今天我们学习了关于风扇演示的一些知识,通过乐高积木进行了演示,有关乐高机器人的更多资料,同学们课后可以查阅网站。如果你能加入到乐高兴趣小组,你一定会觉得乐趣无穷。

  六、授后小记

  风扇的演变是对乐高机器人机械的初步认识。通过生活例子—风扇,来认识乐高RCX、齿轮、加速、减速、风扇的搭建,认识简单的编辑。

  本课以实际生活中的'风扇来引入课题,布置今天的任务—搭建风扇。在此基础上,介绍了乐高微型电脑RCX,触动传感器,温度传感器,齿轮,以及其他一些乐高积木,使学生走进乐高机器人,打破机器人神秘的色彩。

  在认识齿轮中,有数学比例的知识,传动比,通过齿轮的不同组合,培养学生的观察能力,让学生叙述齿轮加速的方法,培养学生的叙述能力,同时认识加速系统中对力的要求。

  在布置学生搭建风扇时,并不要求一样,可以根据自己的方法,小组合作搭建,比一比,谁的最科学。培养学生的创造能力。

  搭建成功后,进行反思,分析风扇速度快慢的科学依据。

  在延续的扩展训练中,让学生自己动手搭建一个最快的风扇。同时老师也让学生用触动传感器控制风扇运行。

  最后老师演示模拟的变频空调工作原理,激发学生对乐高机器人学习的乐趣。同时,让学生通过互联网查阅相关资料,自己学生更多有关知识。

  整个教学以学生为主体,教师组织教学,学生分组,发扬合作精神,注重对学生能力的培养,也渗透了环境教育思想。

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