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大班教案

时间:2023-05-07 11:20:34 教案 我要投稿

实用的大班教案集合7篇

  作为一位优秀的人民教师,就难以避免地要准备教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那要怎么写好教案呢?以下是小编为大家整理的大班教案7篇,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案集合7篇

大班教案 篇1

  活动目标

  1、了解春天的季节特征。

  2、尝试按号码正确拨打电话。

  3、感受同伴相互关心的美好情感。环境创设重点与

  难点活动过程:

  一、欣赏故事《春天的电话》

  1、教师讲述故事《春天的电话》,幼儿欣赏。

  2、师:故事中有谁?他们为什么要打电话?你从哪些话里可以听出春天来了?

  3、再一次完整地欣赏故事。

  二、分组模仿小动物打电话

  幼儿分组,分别扮演故事中的5种动物,按照故事发展的顺序打电话,学说故事里动物的余元,告诉大家春天来了。

  三、游戏:打电话

  1、幼儿分组,继续扮演故事里的5种动物,记住自己的电话号码,尽量多的`记住其他小动物家的号码。

  2、师:小动物家的电话号码你还记得住吗?用小框中的数字排出小动物家的电话号码,然后打电话。

  3、师:这些数字卡片,还能排出什么号码呢?猜猜看,这是谁家的电话?快快给它打个电话。价值分析:

  一、欣赏并理解故事内容,尝试学说故事中的对话。

  二、模拟打电话,进一步激发幼儿学说故事中的对话,理解故事的内容。

  三、通过游戏活动让幼儿尝试按号码正确拨打电话,感受同伴相互关心的美好情感。

大班教案 篇2

  活动目标

  1、了解沙漠的特征及沙漠上动植物的特征。

  2、学习讨论的`基本方法。

  3、激发幼儿探索大自然的愿望。

  活动准备

  1、“沙漠之行”、“治沙”的录像片段。

  2、仙人掌、骆驼刺、骆驼等图片。

  活动过程

  1、 观看录像,了解沙漠的特征。 沙漠是一大片、一大片的沙,如果刮大风,天空上、大地上都是黄黄的一片,沙漠上很少见到动植物,水很少,很干燥,白天很冷,没有人住的房子,也没有人在沙漠上生活。

  2、 讨论:“沙漠之舟”─骆驼为什么能长时间在沙漠行走?

  3、 讨论:仙人掌为什么能在沙漠中生长?

  4、 讨论:怎样防治沙漠的扩大和危害?观看治沙的录像。 由于人们不断地砍树,破坏森林,现在沙漠在不断扩大。人们在沙漠的边缘支书,是沙不被狂风吹到农田中,防止沙漠的扩大。

  延伸提示

  1、 绘画:茫茫沙漠。

  2、 沙盘游戏:植树治沙。

  3、 收集有关沙漠的故事,相互交流。

  活动结束:

  小朋友一起探讨。

大班教案 篇3

  一、封面阅读

  师:“今天,老师要给小朋友们看一本关于马戏表演的书,让我们看看书里面有哪些小动物表演了节目。” 出示大书《滚皮球表演》,引导幼儿观察书的封面。

  师:“封面上都有谁?它们在干什么? 这是什么地方呢?”

  幼:“这里是马戏团,小动物们要看马戏。”

  幼:“小鸭子在报幕,表演马上就要开始啦!”

  师:“你们真聪明。让我们想想小鸭会说些什么呢?小动物们鼓掌欢迎谁呢?”

  幼:“小鸭说:‘请安静,表演就要开始了。演员就要出场了。’”

  师:“让我们看看你想得对不对,有哪些演员就要出场了,他们要表演什么节目。”

  二、内文阅读

  教师顺序引导幼儿观察第2页至第9页,引导幼儿关注细节,大胆推测故事发展的可能性。

  师:“来表演的小动物演员都有谁?它们是怎样表演的?”

  教师请幼儿分组讨论,回忆小动物上场时的`顺序和方式,并且模仿小动物的动作。

  到第10页至第11页时,教师把即将出场的动物盖住,请幼儿猜测会发生什么事情。

  师:“皮球周围出现波浪线,说明皮球怎样了呢?”

  幼:“说明皮球会破,他们都会摔倒。”

  师:“要是你在台下,你会怎样做呢?”

  幼:“我要是观众,我都害怕得不敢看了!”

  师:“请你想想最后会发生什么情况?为什么?”

  幼:“小动物表演太不安全了,他们太重了。”

  教师请幼儿自由讨论,并帮助幼儿将给小动物们的建议记录下来,用文字的形式展示孩子们说的话。然后,教师带领幼儿一起阅读大书的文字。

  3. 阅读小书:请幼儿阅读小书,并指读文字。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1、尝试用跨、钻、走的方法玩椅子,提高身体的协调性和平衡性。

  2、喜欢与同伴合作,体验一物多玩的乐趣。

  活动准备:

  小椅子若干、毛绒小玩具、音乐。

  活动过程:

  一、热身运动,做模仿动作。

  看,那里有一片森林,森林里有大树、房子、小溪,我们来做小动物一起到森林里去玩一下,你们看谁来了?

  小猫小猫走走走,绕着大树走走走,走呀走走呀走,走呀走。

  小熊小熊跳跳,跨过小沟跳跳,跨过来跨过去,跳跳跳。

  小鱼小鱼游呀游,围着小溪游游,游过来游过去,游呀游。

  小鸟小鸟飞飞,飞上屋顶看看,东看看西看看,飞呀飞。

  小朋友小朋友走走,围着椅子走走,一一一二一,一一一二一。

  二、探索椅子的多种玩法。

  1、幼儿每人一把小椅子,自主地进行探索,走、跑、跳等动作。

  小朋友,椅子除了可以坐,还可以怎么玩呢?现在老师就请小朋友来玩玩自己的小椅子,你可以自己玩,也可以和好朋友一起玩,玩的时候一定要注意安全。

  2、展示自己的玩法:你是怎么玩的.?个别幼儿展示自己玩椅子的方法。

  3、练习跨篱笆、走小桥、钻山洞。

  三、游戏“送小动物回家”

  1、师:动物园里的小动物们都逃跑了,管理员叔叔想请我们小朋友一起帮他们找回来,你们愿意帮忙吗?寻找这些小动物需要跨过篱笆,走过小桥,钻过山洞,我们能不能用椅子把这些篱笆、小桥、山洞搭出来,一把椅子找一条线去搭。(幼儿搭篱笆、小桥、山洞)

  2、幼儿送小动物回家。提醒幼儿每次只能抱一只小动物。

  四、放松运动,结束活动

  (1)教师小结:表扬大胆勇敢、不怕困难、遵守规则的幼儿,肯定所有幼儿。

  (2)教师与幼儿一起做放松运动。

  反思:

  《幼儿园教育指导纲要》指出,课程应与幼儿阶段的学习特点与身心发展水平相适应,要积极开发运动资源。小椅子是孩子们最熟悉的物件,每天他们都与小椅子亲密接触,是小朋友离不开的小伙伴,孩子们喜欢有意无意的玩椅子,如把椅子当马骑,当摇椅、当除草机等等。孩子们玩椅子的兴趣非常浓厚。

  整个活动从热身运动把椅子当做大树、房子、小沟、小溪做动物模仿操,到自由结伴玩椅子,到尝试学习跨篱笆、钻山洞、过小桥,再到最后的“送小动物回家”环节,孩子们始终沉浸在快乐、轻松的氛围之中,孩子们在合作中自由设计玩椅子,满足了孩子们好玩的心理。通过玩椅子游戏,练习了跨、钻、走的动作,既锻炼四肢的协调、平衡的能力,激发了勇敢尝试活动的兴趣,又充分体验了体育游戏的乐趣。同时,我们老师的完全放手给了孩子自主探究的空间和时间,使孩子们在一步步的挑战中增强自信,克服困难,挑战自我。活动中孩子是快乐的,作为执教者的我也是快乐的,我和孩子们在快乐氛围下享受着这简单的快乐。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、(运用多媒体)观察海底各种形态的鱼,能大胆地运用各种线条表现自己想象中的鱼。

  2、能与伙伴合作创作五彩缤纷的海底世界,并感知线描装饰画的艺术效果。

  3、对大自然有浓厚的探索兴趣。

  活动准备:

  1、 知识经验准备:

  师生与家长共同收集关于海底鱼类的资料,了解其外形特征和生活环境。

  2、 材料准备:

  电脑、屏幕、水彩笔、画纸、剪刀、大头针、纸篓、小皮线。

  3、 教具准备:

  (1)、线描组合图案(1—8)幅。大海背景图一幅。。

  (2)、课件:海底鱼类录象;鱼的外形结构分解图例

  (3)、范例:写生、想象欣赏。

  活动过程:

  1、引出课题:

  (小皮线变魔术)师:这是什么?(小皮线)今天小皮线要给大家来一个魔术表演,想看吗?(------)

  小皮线变:直线、弧线、圆线、螺旋线、波浪线、曲直线------(教师变幼儿猜说其名称。

  小皮线再变:(出示线描组合图例)幼儿欣赏说出组合。

  师:今天,我们就要用小皮线变的图案来画一幅画,画什么呢?请看:

  2、展示课件:引导幼儿观察海底不同形态的鱼的外形特征。

  (1)、(大海背景图)这是什么?(大海洋)见过这蓝蓝的大海下面的世界吗?今天,老师就带你们到这蓝蓝的大海下面去走一走、看一看。

  (2)、(播放课件一)幼儿欣赏观察,同时定格一些不同特征的鱼,让幼儿细细观察。

  幼儿观察讨论鱼有那些部分组成?

  (3)、(播放课件二)鱼的外形分解图例(头、躯干、鱼尾、划水的鳍)不同的鱼它的头、躯干、鱼尾、划水的鳍一样吗?(幼儿根据观察到的鱼的形像讨论)

  (4)、(继续播放课件二)幼儿再次欣赏形状奇特、怪异的'海底鱼类。

  3、(定格深海背景图)看,再往海底深处走,光线越来越暗,越来越看不清了,那深海里是不是还有更怪的鱼呢?怎么怪,身上是不是挂着海草、背着贝壳、身上长满小虫呢?(幼儿讨论)好,今天就由我们小朋友来大胆想象,并用刚才皮线宝宝变的线条来表现它们,看谁的鱼最怪,最奇特。画好后,把它们剪下来贴到“深海里”(背景图),组成深海“怪鱼大世界”也可以独立组画。

  4、幼儿作画。教师巡回指导,不干预幼儿的创作,帮助、引导有困难的小朋友完成任务。

  5、幼儿根据自身需要,可以画独立的鱼剪下与小朋友合作完成一大幅海底世界;也可以独立创作一幅完整的海底世界。

  6、展示幼儿的作品。(组织幼儿互相欣赏交流自己的创作、幼儿点评、自评相结合。

大班教案 篇6

  活动内容

  各种各样的邮票(社会)

  活动目标:

  1、欣赏各种邮票,感受邮票的丰富性和趣味性,了解邮票的作用。

  2、由探索多种邮票的兴趣。

  活动准备:

  1、与幼儿谈谈关于集邮的问题,了解幼儿对集邮的兴趣和知识经验。

  2、与幼儿一起收集各种用过的邮票,特别是各种职业和成人劳动的`邮票。

  活动过程:

  1、欣赏邮票。

  与幼儿一起欣赏、交流各种邮票,引导幼儿从图案、面值、形状等方面观察邮票(运用视频展示仪或大图片)

  2、幼儿分组交流欣赏邮册,感受邮票的多样性。

  3、找出反映人们职业的邮票,感知、发现邮票能反映人们的各种职业。

  4、幼儿设计邮票。启发幼儿构思要新,线条要流畅。

  延伸: 与幼儿一起收集材料,鼓励幼儿开展"邮票游戏"。

  建议:

  1、若幼儿园没有视频展示仪,教师可用绘画的形式制作大的邮票。

  2、有条件的幼儿园可带领幼儿到社区的邮局进行参观,通过观察、访问邮局工作人员或顾客,了解邮票及邮票的用途,或请社区的邮递员来园向幼儿介绍邮票的功用。

大班教案 篇7

  一、设计意图

  《纲要》强调让幼儿"能运用各种感官,动手动脑,探究问题"要求"教师要尽量创造条件让幼儿实际参加探究活动,使他们感受科学探究的过程和方法,体现发现的乐趣"。本次教育活动我选用了易拉罐作为活动的材料是因为易拉罐随处可见,幼儿再熟悉不过,但幼儿对易拉罐的认识仅限于它可供给我们饮料,但对易拉罐的什么形状、再利用等一无所知。我从培养幼儿认真观察生活,培养幼儿勤于动脑入手,以培养同伴之间合作能力和探究意识为教育目的,设计了此活动。

  二、活动目标:

  1、在探究搭建易拉罐的过程中发现感知数、列及序列,初步了解保持物体稳定的因素及物体特征与它们的关系。

  2、发展幼儿的想象力、创造力,锻炼幼儿的耐力,增强肢体运动能力。

  3、培养幼儿之间形成良好的合作关系,树立自信心,增强克服困难的勇气。

  三、活动准备:

  1、易拉罐80个,木质隔板9个。.

  2、音乐磁带一盘,录音机一台。

  3、将教室划分为五个"小展厅"及一个"大展厅",一个"绿色家园"。

  四、活动过程:

  (一)引发幼儿参与活动的兴趣

  1、幼儿每人手拿一个易拉罐听音乐入活动室

  2、谈话活动

  ⑴易拉罐原来是做什么的?(装饮料、装啤酒)

  ⑵它还能做什么呢?(踢、做手工)

  ⑶告诉幼儿他还可以玩"小小建筑师"的游戏。

  (二)第一次探究活动--二人合作搭建作品

  1、教师提游戏要求:①找一个朋友;②二人共同搭建。

  2、随"找朋友"的音乐,找到一个好朋友,并随音乐边唱边跳。

  3、两个人共同商量,一起到"绿色展厅"中搭建。音乐停止,幼儿停止搭建,一同到"绿色家园"中欣赏。

  4、作品展评。请幼儿说出作品名称,并试着说出自己最喜欢的作品,为什么?;.教.案来自:大.考.吧幼.师网;最喜欢的作品,为什么?

  (三)第二次探究活动--三人合作搭建作品

  1、教师提游戏要求:①找两个好朋友;②三人用易拉罐和隔板共同搭建(提醒幼儿探究如何让易拉罐稳稳的站立,应注意什么。)

  2、幼儿听音乐找两个好朋友,共同搭建。教师巡回指导。

  3、幼儿作品展评。在介绍自己作品的时候要说清是和谁共同搭建的。

  4、总结如何能搭得稳。

  (四)第三次探究活动--多人合作搭建作品

  1、教师提出游戏要求:①找多个好朋友②取更多的易拉罐进行搭建。③增加游戏难度:隔板下面只能用一个易拉罐,隔板上面用易拉罐搭建造型。

  2、幼儿自由组合,自选场地进行搭建。

  3、幼儿作品展评,评出最高奖,造型最佳奖。

  4、颁发鼓励鼓励奖品。

  五、活动反思

  陈鹤琴先生说"孩子是以游戏为生命的"。《纲要》也直接规定幼儿园要以游戏为基本活动。确实,在游戏中幼儿享受成功、体验挫折、尝试解决问题、满足情感交流、积累各种经验,从而获得身心和谐发展。通过这次活动让我深刻地感悟到以下几点:

  1、人人都是快乐的体验者。幼儿一直在教师的问题情境中与同伴合作探索易拉罐的独特造型,体验着合作的乐趣,同时也满足了自己的兴趣和需要。

  2、人人都是主动的.探索者。在活动中教师引导幼儿通过与同伴讨论、商量、实践的多种途径探索保持物体稳定的因素。在幼儿探索中,教师更是给与足够的探索机会和时间,让幼儿大胆的搭建不同作品,处处闪现创造的火花。

  3、人人都是成功的表现者。本活动关注了每位幼儿经验的基础上,使幼儿用自己的方式统一、协调与同伴们的共同需要,鼓励幼儿大胆表现,充分体验共同成功的快乐。

  本次教学活动在开展游戏过程中,教师做到"放"、"导"结合,会让幼儿更深地体会"玩中学"、"学中玩"的快乐,让幼儿真正成为建构游戏的主人。

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