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大班教案

时间:2023-06-10 08:50:44 教案 我要投稿

关于大班教案模板集合十篇

  在教学工作者实际的教学活动中,就难以避免地要准备教案,借助教案可以让教学工作更科学化。那么应当如何写教案呢?下面是小编精心整理的大班教案10篇,仅供参考,欢迎大家阅读。

关于大班教案模板集合十篇

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、感知动画片中的各种声音,学习用自然物所发出的音响为动画片配音效。

  2、通过对各种物品的尝试,培养对幼儿的探索精神。

  活动准备:

  木偶架、各种废旧材料、动画片段

  活动过程:

  一、观看动画片,引发探讨

  师:“我知道你们都喜欢动画片,今天我们一起来看动画片好吗?你在动画片里听到了哪些声音?

  这次动画片和上次有什么不一样的?你喜欢哪次播放的动画片?

  二、探索尝试用不同的材料和方法模拟动画片中的声音

  1、引发探讨,尝试配音。

  师:“动画片没有声音真没趣,我今天想让你们做小小配音师,给没有声音的动画片来配音,愿意吗?”

  师:“那你们想给怎么给动画片配音呢?”

  你们的`方法真多,今天我就为你们准备了很多材料,你们可以用这些材料来给动画片配音,看看谁配的最好?我这里有四部动画片,你可以找几个好朋友朋友组成一组,选择其中的一部动画来配音,然后把你们选择的配音材料和声音都画在记录纸上。

  2、个体操作探索

  幼儿自选各种材料进行探索,或与同伴自由组合一块探索交流,(在这一环节中,教师启发幼儿猜想、尝试用不同的材料和方法模拟动画片中的声音。)并将发现简洁地画在记录卡相应事物的下面。

  三、模拟表演,体验成功

  以小组为单位自选动画片中的场景和最佳材料与方法,依次随教师的旁白进行模拟配音表演。

  1、这两组小朋友表演的是同一个动画片,你们喜欢谁的?为什么?

  2、猜猜他们记录的是哪一个动画片?你怎么知道的?

  3、你觉得他们的表演还需要有什么改进的地方吗?

大班教案 篇2

  1、兴趣是最好的老师,活动中,我先以猜谜语的形式激发幼儿对活动的兴趣,接着以游戏贯穿整个活动过程,幼儿学习兴趣比较浓厚,幼儿在愉快的游戏、操作、探索中掌握了知识。

  2、为幼儿提供观察、思考、发现、表现的机会,通过活动不但激发了幼儿探究事物的兴趣,也培养了幼儿的'观察力、动手操作能力,发展了幼儿的思维能力、空间方位知觉能力和判断力。

  总之,通过本次教学活动,我感到,要让教学活动达到事半功倍的效果,教师就要遵循幼儿教育的原则,真正成为幼儿活动的支持者、引导者、合作者。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、在圆形上联想出多种物体,并会用多种手段表现其主要

  特征。

  2、探索对圆形的变化,激发幼儿想象力,培养幼儿动手能力。

  3、体验创作中的快乐和成功的喜悦。

  活动准备:

  1、白纸、各种大小不同颜色不同的正方形纸和圆形纸、水彩笔、颜料、浆糊、剪刀、抹布、箩筐、胡箩卜等。

  2、吹泡泡的玩具。

  3、变化的圆形拼贴成画面一幅。

  活动过程:

  一、游戏形式导入活动,引起幼儿兴趣。

  1、教师和幼儿共同玩“吹泡泡”游戏。

  2、启发幼儿展开想象在圆形上联想出多种物体。

  提问:你们吹出的泡泡是什么形状的?象什么?

  幼儿自由回答。(象汽球、西瓜┄┄)

  二、探索圆形的变化

  1、提问:圆形可以变化成什么?变化后的圆形可以做成什么?

  幼儿发挥想象自由回答。

  2、出示由变化的`圆形拼贴成的一幅画。

  3、引导幼儿观察说说画中的物体是怎样做成的?

  4、激发幼儿大胆回答:树是由圆形折成扇形做,母鸡是由圆

  形折叠成半圆做成的。

  三、幼儿动手创作、老师巡回指导。

  1、分别介绍三组的活动材料和工具。

  2、提出创作要求:使用剪刀注意安全,保持桌面整洁。

  3、引导幼儿充分想象,尝试借助点线面的组合和颜色的搭配,不断丰富自己的画面。

  四、展示作品,幼儿互相欣赏和交流。

  1、幼儿间互相介绍自己的作品用什么制作的?怎样制作的?

  2、互相欣赏作品,体验成功的快乐。

  3、收拾桌面,归放活动材料、工具。

大班教案 篇4

  活动目标

  1、让幼儿学故事中小狼和小狐狸的勇敢。

  2、通过表演让幼儿熟记故事内容,进一步理解。

  活动准备

  1、狼爸爸、小狼、狐狸爸爸、小狐狸头饰各一。

  2、《不怕摔倒的小狼》故事。

  活动过程

  一、用交流的方法来引发兴趣。

  师:今天白雪公主的外婆给我们带来了故事《不怕摔倒的小狼》,你们想不想听啊?

  幼儿:想。

  师:我们请出故事里的几位主人来认识一下好不好?(展示头饰给幼儿看)

  幼儿:小狼和狼爸爸,还有小狐狸和狐狸爸爸。

  师:谁知道这四位之间到底发生了什么那?大家猜想一下,说出来听听。

  幼儿:狼家和狐狸家成为好朋友了,狼和狐狸都想吃掉对方……

  师:小朋友的想法都好丰富啊!能猜想出这么多故事的'情节,我们来听听故事里讲的和你们猜的一样不。

  二、讲故事情节,让幼儿理解。

  1、小狼的爸爸教小狼学滑冰,小狐狸看见让爸爸也带着去学滑冰,小狐狸刚站在冰上就滑倒了,狐狸爸爸心疼的抱起小狐狸哄着。

  2、而小狼在滑冰时摔倒,小狼的爸爸没有管小狼,小狼自己起来后,小狼的爸爸对小狼讲明了原因,小狼明白又开始去滑冰了。

  3、小狼在滑冰时不断的摔倒,在勇敢的站起来,反复的继续学习,慢慢的就学会了。

  4、小狐狸看小狼都不怕摔倒,要接着学滑冰,狐狸爸爸告诉小狐狸会受伤的,小狐狸告诉爸爸没关系,自己不怕摔倒。

  三、讨论故事所讲内容,我们应该学习什么。

  师:故事里讲了什么啊?有哪位小朋友能回答上来?

  幼儿:小狼和小狐狸不怕摔倒不怕疼的学习滑冰。

  师:那小狼和小狐狸是不是很勇敢啊?小朋友应该像谁学习那?

  幼儿:学习勇敢的小狼和小狐狸。

  师:我们再来听一遍故事,大家一起来表演吧!

  四、经过表演,再次理解故事。

  1、让幼儿选好头饰。

  2、表演故事中的对话。

  3、加上勇敢的表情。

  4、在表演中结束。

大班教案 篇5

  音乐活动:

  《数字歌》

  活动目标:

  1、 感受歌曲活泼欢快、热情明朗的风格,能随音乐合拍地做律动。

  2、 尝试与同伴合作,大胆地用身体动作创编数字造型。

  3、 享受做韵律操及与同伴交流的乐趣,体验创造的快乐和成攻。

  活动的准备:

  1―10数字歌曲CD;写好数字的'黑板、笔等

  活动过程:

  1、 欣赏音乐、感受歌曲活泼欢快的情绪,找出歌曲中的数字。

  2、 再次倾听音乐,跟音乐演唱数字,创编简单动作。

  3、 创编歌曲中段数拍部分的动作。

  4、 出示数字1―10,引导幼儿观察数字的不同外型。

  5、 与同伴合作创编数字造型。

  1) 提出创编要求。

  2) 幼儿结伴合作创编,教师巡视指导。

  3) 展示创编的数字造型。

  6、 听音乐将创编的造型与之前创编的简单律动完整表演。

  1) 提出表演要求。

  2) 幼儿与老师一同表演。

大班教案 篇6

  一、活动目标:

  (一)感受《康康舞曲》的欢快与活泼,并乐意用身体语言表现音乐的节奏变化。

  (二)能够根据图谱区分音乐旋律的变化,并能自己创编简单的.动作。

  (三)体会与同伴玩游戏的乐趣。

  二、活动准备:

  图谱、歌曲《康康舞曲》

  三、活动过程:

  (一)听音乐进场。

  (二)引入话题,欣赏歌曲。

  (三)教师示范用图谱区分音乐旋律的变化。

  (四)请个别幼儿示范用图谱区分音乐旋律的变化。

  (五)幼儿根据歌曲的变化自由创编动作。

  (六)请幼儿展示自己编好的动作。

  (七)教师与幼儿一起玩游戏。

  (八)。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、加幼儿有关旅游知识的了解,促进幼儿对旅游经历的回忆。

  2、培养幼儿快速整理、创设环境的能力。

  活动准备:服装、帽子、票子、红旗、食品、包等。

  活动过程:

  一、引出主题:

  1、师:你和爸爸妈妈出去旅游过吗?除了你们一家,还有谁也在旅游?你们和其他人不认识怎么会在一起旅游?旅游团里除了游客还有谁?导游负责干什么?司机呢?

  2、师:春天快到了,旅游的好时机又来了。娃娃家、单位里的人都会组织去旅游。今天我们就增加旅游团的游戏。

  二、帮助幼儿增加对旅游知识的了解。

  1、旅游前要做些什么准备?(去旅行社报名,买好旅游时所需要的物品,准备好背包……)

  2、旅行社要为游客安排好司机、导游以及旅游时的`路线等。

  三、分配角色:

  旅行社接待员两名,导游一名,司机一名。

  其余游戏组自选负责人,自由组合进行游戏。

  四、幼儿游戏:

  1、重点指导:指导旅行社的旅游报名登记工作,启发接待员应向游客介绍有哪些旅游路线?什么时候报名?要带哪些东西?

  2、帮助导游进行自身形象的包装。(如:戴上鸭舌帽、随身带红旗、包等)

  3、指导娃娃家把家中的环境整理干净,要去旅游的一定要带好物品,做好准备。

  五、游戏评价:

  1、重点评价旅行社的开展情况:

  接待员的接待情况?导游的介绍?游客的参与情况……

  2、幼儿分组快速整理游戏材料。

  识字游戏:蹦蹦床上的字宝宝

  目的:

  1.复习有关汉字;

  2.锻炼幼儿的弹跳力。

  准备:将要复习的汉字字卡若干。

  玩法:将字卡字朝下放在蹦蹦床中间,幼儿站在字卡周围。老师发出预备跳的口令后,幼儿便使劲儿弹跳,直到字卡字朝上,这时幼儿停下认读上面的汉字,认错了,老师帮助纠正,幼儿继续玩。

  提示:1.如幼儿过多,可将幼儿分组。由于字卡在剧烈的振动下,时而字朝上,时而字朝下,幼儿弹跳效果不可能所有字卡最后都字朝上。所以各组宜交替玩,时间3-5分钟,达到认读的效果即可。

  2.蹦蹦床是大型玩具,所以玩时老师要注意幼儿的安全。

  识字游戏:找位置

  目的:1.教孩子学会将象棋子摆在棋盘的固定位置上,认记读象棋上的字。

  2.培养幼儿初步的空间感知力。

  准备:32枚与棋子一样大的圆形纸板,将原象棋上所有的字,用红绿两色笔分别照抄在圆板纸的一面。

  玩法:1.将棋盘铺好,成人用胶水将圆纸板粘在棋盘的正确位置上,露出有字一面。

  2.将原棋子倒出,由孩子分为红绿棋两组,成人引导孩子根据棋子上的字在棋盘上对号入座,把棋子摆在棋盘的对应位置上。

  3.孩子会摆会,成人和孩子各摆一组,看谁速度快,谁为第一。

  4.孩子摆熟后,将圆字板拿走,让孩子试着把棋子直接在棋盘的正确位置上摆好。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、通过玩贴人游戏,培养幼儿快跑、躲闪的能力。

  2、提高幼儿思维的灵敏性。

  3、提高幼儿两合作进行游戏的.能力。

  4、培养幼儿反应的敏捷性和对动作的控制能力。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  音乐,月光

  活动过程:

  1、开始部分。

  练习走圆,为游戏做铺垫。 大圆走—成四队—开花走—双圈走。

  2、基本部分。

  (1)幼儿站成一个大圆,老师交待游戏名称与玩贴人游戏的方法、规则。 教师:“今天老师教小朋友玩一个游戏,名字叫贴人。我请两位小朋友,一位跑,一位追, 被追的小朋友可以跑到里圈任意一位小朋友面前站住(贴人)这时后面一个小朋友赶快跑。 以免被追的小朋友捉住。 注意,跑时要在圈外,贴人要到圈里。”

  (2)幼儿游戏。 教师注意观察,如果被追捉者连续贴人三次,追捉者仍未捉到,就另换追捉者。 被追到者不再当追捉者,以免太累。

  (3)“结冰”游戏: 幼儿自由活动,听到“结冰”信号,幼儿不动,听到“化冻”信号再自由活动。

  3、结束部分。 做放松整理动作。幼儿听音乐,边歌边舞。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1.能通过观察模仿、口令、方向饰物等方法感知左右空间方位,学习协调一致地合作行走。锻炼腿部力量。

  2.能积极与同伴合作,体验多人同步行走的快乐。

  3.锻炼平衡能力及快速反应能力。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  1.经验准备:知道蜈蚣是多足的爬行动物;学习过侧行动作,有听信号向不同方向走跑的运动经验。

  2.物质准备:铃鼓1副、;音乐(比赛背景音乐、放松音乐等);蜈蚣范例图片、幼儿模仿蜈蚣队形照片各一;擦汗毛巾。

  活动过程:

  一、热身活动,队列练习

  1.大圆走——学习高人走——学习矮人走——三路开花走——三个小圆走——大圆走——三路纵队走

  二、基本部分

  1.学习“蜈蚣走”游戏活动玩法。

  (1)教师(出示蜈蚣图片)

  师:这是什么?是什么样子的?是怎样行走的?我们小朋友自己来学着蜈蚣走路的样子走走走看。(幼儿自由行走,有的站着、有的趴着……)

  师:我发现有的小朋友走的真好看,请**小朋友来师范一下 。(幼儿示范)他走路的样子很像蜈蚣走路的样子。

  再请几个幼儿示范一下,予以鼓励。

  (2).师:刚才我们小朋友都学了学蜈蚣走路的样子,走的都很像,说明我们小朋友都很能干,今天朱老师带来了一些别的幼儿园的小朋友学蜈蚣走路的照片,我们一起来看一看。(出示照片,引导幼儿观察)

  师:小朋友仔细看一看,这些小朋友是怎么学蜈蚣走的啊?你们能参照他们的走法学蜈蚣走吗?小朋友们来试一试。(分析动作,模仿学习:一组幼儿身体靠近,后面幼儿双手扶着前面幼儿腰两侧,腿部半蹲,站成一队。)

  (3)幼儿第一次分小组自由尝试做蜈蚣行走的练习,教师观察、发现幼儿迈步不协调、步速不一致等问题,引导幼儿发现探索。

  2.集中讨论玩“蜈蚣走”游戏的好方法。

  (1)师:很多人合在一起走不容易,那我们就先试一试两人一组行走。

  (2)幼儿两人一组,分散开来练习。

  (3)请走的好的那对小朋友来示范,并讨论:你们是怎样玩小蜈蚣走的?

  (师幼互动,分析要领:前后小朋友商量好,行走时先走身体一侧的脚,再走身体另一侧脚,像蜈蚣一样地前行。)

  (4)讨论:先出哪只脚呢?(幼儿脚上做好标记,统一先出贴蓝色标记的`脚,找一个幼儿喊口令)

  师:我们两个两个学蜈蚣走时,我们两个小朋友可以请一个小朋友喊“左右、左右”口令。

  (5)幼儿尝试快、慢练习行走,玩“蜈蚣走”游戏。

  师:下面我们要做个游戏,这个游戏怎么玩呢?小朋友听好老师的口哨声,口哨吹的慢小朋友就要走的慢,口哨吹的快,小朋友就要走的快,听懂了没有?下面我们要开始了!

  (教师以快、慢击哨声伴奏,使幼儿的兴趣更高。同时教师的哨声也起到了控制幼儿行走节奏快慢的作用)

  3.变化条件幼儿继续进行尝试学习。

  (1)教师:小蜈蚣长大了,试试3人合作玩“蜈蚣走”游戏吧。(先集中讨论:人多了,怎样才能不相互踩脚?明确先行的方位;请排头的幼儿喊口令进行;走时队伍不能断开。)

  (2)三人合作自由练习,轮流交换做排头,教师吹口哨进行快、慢练习。

  (3)游戏“蜈蚣赛跑”:6人一组,看谁先到达终点。

  三、活动结束

  1.放松身心。

  师:刚在我们玩了一个很有趣的游戏,小朋友们表现都很棒,小朋友们肯定都累了,下面我们一起来放松一下。

  活动反思:

  本次活动条理清晰,形式新颖。在活动中,幼儿积极、主动,兴趣盎然,尽管动作技能有一定的难度,但幼儿不怕困难,勇于探索。在比赛中,幼儿为了追求名次,往往忽略了动作的一致性,这点需要强调,同时要提醒幼儿注意安全。建议:本次活动幼儿的运动密度较大,幼儿自己练习的次数较多,幼儿三人一组游戏的时候可以只玩一个来回。

  小百科:蜈蚣为陆生节肢动物,身体由许多体节组成,每一节上均长有步足,故为多足生物。蜈蚣又名叫天龙、百脚虫、少棘蜈蚣、吴公、蝍蛆等,是一种有毒腺的、掠食性的陆生节肢动物。

大班教案 篇10

  活动目标:

  1.感受歌曲欢快、活泼的情绪,初步学唱歌曲。

  2.学习正确表现音乐的情感,并创编新的歌词。

  3.初步掌握轮唱中遇到的新的合作方式。

  活动准备:

  教具:大鼓、鼓锤、节奏、图片,敲鼓与唱歌的标记。

  学具:小鼓、鼓锤、画夹和水彩笔人手一份。

  活动过程:

  一、导入课题。

  幼儿自由敲小鼓,引起活动兴趣。

  (评析:让幼儿自己在探索中获得感性经验,又适合幼儿好动的性格特点。)

  二、学习副歌节奏。

  1.幼儿模仿老师敲鼓:

  ×× ××︱×× ××︱×× ××︱×× ××︱

  2.出示小猫、小鹿卡片,引导幼儿注意敲出上述节奏从弱到强的变化。

  3.老师按×× 0 ︱×× 0 ︱×× ××︱× 0 ‖的节奏敲鼓。

  提问:鼓声有什么变化?

  你们会唱出这样的节奏吗?

  4.出示袋鼠卡片,提醒幼儿注意休止符;出示大象的卡片,帮助幼儿理解“riten.”(突慢)的意思。

  5.幼儿完整演奏副歌节奏。

  (评析:借助动物们走路脚步的轻重,帮助幼儿理解节奏的强弱,效果很好。)

  三、学唱歌曲。

  1.老师随琴声有感情地范唱。

  提问:歌里唱了些什么?谁听到了我的鼓声?

  幼儿回答后,老师出示相应图片。

  2.老师清唱一遍,帮助幼儿加深对歌词的理解。

  3.幼儿看图片轻声学唱。

  4.幼儿用好听的声音学唱。老师注意提醒小朋友:前奏敲鼓,最后部分唱出鼓声。

  5.师生对口形练唱。

  6.幼儿一边唱一边配上自己喜欢的.动作。

  7.分组轮唱的方式练唱歌曲。

  四、创编歌曲。

  1.幼儿讨论:“除了太阳、花儿、小鸟和小朋友,还有谁会听到鼓声?它们听了鼓声会怎么做?”

  2.小朋友将自己想到的画在纸上。

  3.小朋友四人一组自由组合,把自己画的内容编到歌里去,用轮唱的方式演唱。

  4.教师请幼儿把自己编的歌唱给大家听。

  5.小朋友分组到客人老师面前表演。

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