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大班语言教案

时间:2023-06-11 12:04:28 教案 我要投稿

【精品】大班语言教案范文合集9篇

  作为一位杰出的老师,通常会被要求编写教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家整理的大班语言教案9篇,希望对大家有所帮助。

【精品】大班语言教案范文合集9篇

大班语言教案 篇1

  大班语言:我们都是好朋友

  活动目标

  1、加深小朋友之间的了解,增进小朋友之间的情感。

  2、培养幼儿语言表达能力和自信心。。

  活动准备

  电话模型一个,“纸杯电话”人手一个、找朋友音乐

  活动过程:

  一、通过语言引导,激发幼儿自我介绍的愿望。(电话模型)

  师:今天老师邀请小朋友们玩一个好玩的游戏,你们想玩吗?这个游戏的名字叫“打电话”,一个小朋友来打电话,其他的小朋友都来接电话,但打电话的小朋友要向接电话的小朋友介绍一下你自己,我们每一位小朋友都要打一次电话。

  二、通过“打电话”的形式请幼儿逐一介绍自己。(用纸杯电话)

  幼儿两两结伴,互相打电话,教师一摇铃鼓就表示电话铃响了,幼儿都拿起听筒,一位幼儿说:“喂!**班的小朋友们好!我是***。”另一位幼儿说:“***小朋友好!好几天没看到你了,我们都很想你。”“我这几天生病了,欢迎你们到我家来玩,我家住在**。”“请问你最喜欢什么?”“我最喜欢**”?“有空我们一定到你家去玩,***小朋友再见!”“小朋友们再见!”调换小朋友,游戏继续进行。(

  三、韵律游戏:找朋友(随着音乐)

  找呀找呀找朋友,找到一个好朋友,敬个礼握握手,你是我的好朋友!(连续几次,找不同的.朋友。注意:找到一个朋友后可以稍作交流)

  四、教师小结

  每个小朋友都是很棒的,我们今天通过打电话让其他小朋友更加了解了自己,我们小朋友就会更加团结友爱了,对吗? 课后评析:本次活动始终以游戏形式为主,让幼儿置身于愉快、轻松的氛围中学习与人交往的技能,从而使他们在唱唱、说说、玩玩中真正地体验到同伴间融洽相处的乐趣。最后,我又提身提升要求,鼓励幼儿主动与客人老师交朋友,以此让幼儿巩固,真正学以致用

大班语言教案 篇2

  活动目标

  1、理解儿童故事内容,激发幼儿对科学、对美好事物的向往之情。

  2、能够积极参与想象性谈话,学习词语:“隐身”、“畅游”、“凉爽”、“冰天雪地”。

  活动准备

  教具学具准备:图卡(飞机、非洲黑人小朋友、南极、大草原、衣服)一套,相关生字卡若干,教师收集各式服装布置成展台。

  知识经验准备:幼儿已参观了解过服装厂或者逛过商场,对服装的不同种类、不同布料材质和不同的用途已有所了解。

  活动过程

  教师把收集到不同款式、材质和用途的服装陈列摆放,让幼儿参观,引导幼儿注意观察各种服饰的特点。

  自由讲述。鼓励幼儿用流畅的语言讲述自己的见闻和感受。

  配乐故事欣赏:新奇的衣服。教师出示图片来帮助幼儿理解故事内容,使幼儿感受创造的神奇。

  提问:

  ①驾驶航天飞机的小剑来到科技城服装厂,厂长送给他一件什么礼物?他决定要去哪里?(渗透:“畅游”)

  ②穿上21世纪衣服的小剑来到炎热的非洲,他有什么样的感觉?(渗透“凉爽”)

  ③小剑来到冰天雪地的南极时为什么感觉不到寒冷?

  ④来到大草原的`小剑碰到了什么奇怪的现象?(渗透隐身”)

  ⑤下雨了,小剑被淋湿了吗?

  迁移讲述:我最喜欢的……衣服。根据对故事的理解,鼓励幼儿用语言大胆表述自己喜欢哪些类型的服装。

  想象讲述:我要发明……的服装。

  活动渗透

  美术活动:绘画——神奇的衣服。

  音乐律动:穿衣扣子。

  科学领域的活动:参观服装厂。

  健康领域的体育游戏穿衣比赛”。

  情境渗透:

  把收集到的各种材质和款式的服装进行归类摆放供幼儿观察了解。

  有意识地引导幼儿了解不同的行业对服装是有不同要求的。

  家庭中渗透:

  家长可在家多引导幼儿看各种类型的服装秀,让幼儿感受多姿多彩的服装。

  故事:新奇的衣服

  小剑驾驶着飞越时空的航天飞机,来到了新世纪的科技城服装厂。

  飞机降落在科技城服装厂的平台上,厂长送给小剑一套服装。他说:“穿上这套新世纪的衣服,你就能畅游整个地球了。”

  小剑开始了环球旅行。他来到非洲,周围的黑人小朋友只穿着短裤,还热得满头大汗,可小剑却觉得凉爽,一点也不热。

  他飞到冰天雪地的南极。南极科考队的叔叔阿姨都穿着厚厚的鸭绒衣。可小剑却感到浑身暖呼呼的,一点也不冷。小剑拨通了厂长的电话问:“厂长,你送的是什么服装?穿上它,怎么既不怕热,又不怕冷?”

  厂长说:“这是自动调温衣,它能根据环境自动调节温度……”

  小剑又来到大草原,这儿有犀牛、獅子、猎豹……咦,真奇怪!这些凶猛的动物从小剑身边慢悠悠地走过,没碰到他一根毫毛。小剑拿起对讲机又问厂长,厂长说:“你的衣服现在成了隐身衣了,野兽根本看不见你。”

  天黑了,小剑走在漆黑的公路上,他发现自己的衣服在黑暗中闪闪发光,来往的汽车都主动让道。

  突然下大雨了。可小剑身上一点也不湿。这时,传来厂长的呼叫:“小剑,这衣服怎么样?”小剑说:“妙极了,我要买许多这种衣服……”

  厂长笑了:“这衣服只供新世纪的人穿,送给你一套,只是让你开开眼界。希望你好好学习,还有更多的东西靠你去创造发明呢!”(王一明/文)

  活动分析

  活动选取的科幻故事想象奇特、情节丰富,符合幼儿的思维特点和欣赏水平。活动由“服装展”导人,让幼儿在欣赏不同款式、不同材质服装的基础上结合生活经验讲述自己见过的各类服装,然后欣赏故事。通过欣赏,幼儿能够汲取故事中的语言,拓展自己的词汇量,并在接下来的“迁移讲述”、“想象讲述”环节加以运用,有效地提升了幼儿的语言表达能力。活动设计符合大班“能根据文学作品提供的线索,扩展想象,仿编或续编一个情节或一个画面”这一目标。

  实施指导

  活动重点:能够基于故事内容进行大胆的想象与创造。

  活动难点:能够讲述自己发明的新奇服装。

  活动拓展:

  利用网络资源,下载各种特制的服装供幼儿认识和了解。

  充分挖掘周边的资源,组织幼儿参观服装厂,让幼儿了解服装的制作过程等。

  创设故事中的不同场景让幼儿进行情境剧表演。

  结合美工活动,让幼儿把自己想要发明的神奇衣服画出来并能用流畅语言表述。

  注意事項

  注意启发幼儿大胆想象、积极讲述。

  在“幼儿发明神奇服装”这一环节,注意引导幼儿在服装的功能上进行创造想象。

大班语言教案 篇3

  活动目标:

  1.认真观察画面,围绕胖嘟嘟吞下木瓜子的故事线索,积极思维,大胆想象。

  2.能用简单的绘画,较完整的语句表达自己的所思所想。

  3.感受胖嘟嘟的情感变化过程。

  活动准备:

  1.故事《子儿,吐吐》的部分画面幻灯片,电脑,视频转换仪。

  2.绘本《子儿,吐吐》。

  3.图片:哭和笑的胖嘟嘟,两个表示想象的符号。

  4.提供淡蓝和粉红两色的色纸,勾线笔等。

  活动过程:

  一、开门见山,观察讲述。

  1.有一只小猪,他长得很特别,我们来找找是哪一只?

  2.这只小猪哪里长得特别呢?

  3.猜猜,他怎么会长得这么胖呢?

  二、积极思维,大胆想象,充分讲述,体会情感。

  1.有一天幼儿园吃点心是木瓜,你发现了什么?

  小结:胖嘟嘟吃得太快了,连木瓜子都吞到肚子里去了。

  2.胖嘟嘟想:“吞下几粒木瓜子又有什么大不了的呢?”没想到其他的小猪都紧张了起来。他们说:“不得了了,胖嘟嘟吃木瓜子了!子埋到土里会发芽,那么,把子吞进肚子里是一样的罗!”大家一致认为胖嘟嘟的头上肯定会长棵树出来。

  3.瞧!胖嘟嘟听了都哭了(出示图一),他为什么哭呀?

  对,他害怕极了,边哭边想:头上长棵树多麻烦呀!过了一会儿胖嘟嘟又想想:头上长棵树也挺有趣的,他又咯咯咯地笑了。(出示示图二)。

  4.小朋友看,胖嘟嘟的头上方有个符号,你知道这个符号是什么意思吗?在哪里看到过?

  小结:我们经常在——故事书上,动画片中看得到这样的符号。这个符号出现在谁的头上方,就表示这个人正在想一些事情呢,

  5.胖嘟嘟在想,头上长棵树很麻烦,会遇到哪些麻烦的事?胖嘟嘟又觉得头上长棵树也挺有趣的,会发生什么有趣的事?跟你旁边的好朋友说说。

  6.集中幼儿,鼓励幼儿选择蓝色或红色的纸,把自己的想法画下来。

  7.幼儿选择不同颜色的纸进行绘画,教师观察,指导,了解幼儿的想法。

  请幼儿把画分别贴到蓝色或红色的符号里,把椅子分别排到蓝色或红色的点子上。

  8.引导幼儿结合自己的绘画,用完整的语句表达自己的所思所想。

  第一层次:结合画面,讲述所思所想。

  师:头上长棵树会遇到哪些麻烦的事?又会发生什么有趣的事?

  引导幼儿用自己的语言讲述图意。

  第二层次:相互辩论,大胆表述。

  小朋友的想法有很多,觉得头上长树麻烦的是我们的蓝队,觉得头上长树有趣的是我们的'红队,我们来玩个辩论游戏,但一定要说清楚你觉得头上长树怎么样?为什么?

  第三层次:拓展思维,自由辩论。

  师:除了我们画下来的,小朋友肯定还有其他不同的想法,接下来我们进入自由辩论阶段,请注意,你不用举手,直接站起来把你的想法讲给对方听,当然,自己一方的小朋友如果都想说,可要轮着来噢!好,从蓝队开始。

  教师以眼神、动作肯定幼儿,语言上稍做点评。

  最后肯定幼儿:我们蓝队、红队都有充足的理由,小朋友表现得很大方,都能大胆的说出不同的想法。真棒!

  9.承上启下:刚开始的时候,胖嘟嘟觉得头上长树很麻烦,瞧!会遇到这么多麻烦的事。过了一会儿想想:觉得头上长棵树也挺有趣的,会发生那么多有趣的事,想着想着,他可高兴啦,拼命地跑回家,喝下他所能喝的最多的水,飞快地钻进被窝里乖乖地躺着。

  10.咦?他是怎么睡的?

  11.他为什么要这么睡呢?

  12.这时候,胖嘟嘟在想什么呢?

  是呀!他多么希望头上真的会长树出来呀! 第二天,一醒来,胖嘟嘟就紧张地用手慢慢地、慢慢地,往头上摸,咦,怎么没有?他失望极了,这时,肚子咕噜咕噜地发胀,胖嘟嘟只好去上厕所了。上完厕所,朝马桶里一看,“哎呦!”胖嘟嘟大叫了起来:“我的木瓜子怎么都在便便里呢?

  小结:原来,这些不小心吞下的木瓜子,就像垃圾一样,会从人的大便中排泄出来的。

  三、介绍图书,完整欣赏。

  1.刚才老师讲的故事它有一本书,书名叫《子儿,吐吐》,是一个叫李瑾伦的人编的故事,画的图,这本书是少年儿童出版社出版的。

  2.完整欣赏故事。教师边翻图书,边有感情的讲述。

  3.提问:你知道,“子儿,吐吐”是什么意思吗?适当小结,结束活动。

大班语言教案 篇4

  活动目标:

  1、学习用绕口令的形式,流畅、快速地朗读儿歌《房子》。

  2、能认真倾听,读准相似字音"方"和"房"。

  3、理解儿歌内容,感受语言的趣味性。

  4、培养细致观察和较完整表述能力。

  5、萌发对文学作品的兴趣。

  活动准备:

  1、找一处可以用石头作画的场地。

  2、教师示范用的纸、笔,小石头若干。

  3、幼儿用书18页。

  4、语言磁带。

  活动重点难点:

  活动重点:

  绕口令的`形式,流畅、快速地朗读儿歌《房子》。

  活动难点:

  读准相似字音"方"和"房"。

  活动过程:

  1、出示石头,激发幼儿活动兴趣。

  (1)小朋友,老师手上拿的是什么?

  活动反思:

  这是一首带有游戏性质的童谣,我充分利用彩色小石子,引导引导幼儿边念童谣,边用小石子在地上作画,体验语言的趣味性,幼儿表现出了很大的兴趣。在整个活动中的整体环节我把握的比较好,幼儿被深深地吸引进去了。我发现了孩子的兴趣对于一节活动的重要性。但是由于缺少经验,在最后的活动环节中,没有对孩子活动前提出正确的规定,致使最后有些混乱。我会吸取这次活动的经验教训,在以后的活动中有更好的把控性。

大班语言教案 篇5

  目标:

  1、帮助幼儿理解故事内容,感受秋天的明显特征。

  2、引导幼儿根据自己对图和词语的理解想象出合理的信件内容,并鼓励幼儿大胆在同伴面前讲述,培养幼儿讲述的完整性和连贯性,发展幼儿的想象力。

  3、认读汉字:燕子、狗熊、松鼠、小朋友、收、

  重难点:

  引导幼儿根据自己对图和词语的理解想象出合理的信件内容,并能大胆完整的讲述。

  准备:

  树叶型的信(给松鼠的、给燕子的、给狗熊的、给小朋友的);空白的树叶型纸;水彩笔;故事课件教学过程:

  1、 提问引题出示树叶型的信。提问:这是什么?师:这不光是树叶,还是树妈妈的信呢!

  2、 讲述信的内容秋天到了,天气渐渐凉了,树妈妈写了许多信,都是写给谁的呢?我们一起来看看吧。

  (1)(出示第一封信的正面)请幼儿根据图与汉字猜出收信人,并认读汉字“燕子”。提问:这封信是写给谁的.呢?

  (2)(展示信的反面)引导幼儿根据图示想象信的内容。提问:信上画着什么?你觉得树妈妈想告诉燕子什么事情呢?(引导幼儿根据自己的理解大胆讲述,鼓励幼儿讲的与别人不一样。)

  (3)以同样方式讲述给松鼠的、给狗熊的、给小朋友的信。

  3、完整讲述教师将幼儿讲述的内容连起来,编成一个完整的故事。(配合多媒体操作)

  4、 进一步想象,并用绘画形式记录。你们觉得树妈妈还会写信给谁?告诉他们什么事情呢?个别回答——请幼儿将答案记在树叶型的纸上。(引导幼儿根据范例用图画表示。)——根据幼儿创编的信开展同伴间互讲活动。

大班语言教案 篇6

  活动目标:

  1、倾听故事,体验“咕隆——咚”机器的神奇。

  2、幼儿有兴趣了解自己身边的投币机,并乐于主动搜集相关的信息。

  环境创设:

  各种投币机的.相关图片、食物饮料。

  重点与难点:

  了解各种投币机的功能和用法。

  活动过程:

  一、引起兴趣

  幼儿集体欣赏故事:“咕隆---咚”。

  二、提出问题

  t:小老鼠碰到一台什么机器?

  t:它会发生什么事?

  t:在我们生活中有“咕隆---咚”机器吗?

  三、说说生活中常见的投币机

  t:在生活中,你们有看到过“咕隆---咚”机器吗?在哪看到过?

  t:它可以帮助我们做什么?功能是什么?怎么用?

  出示饮料贩卖机、投币电话、投币木马等图片。

  建议幼儿回家请父母带着去尝试用一用、体验一下。

  四、说说投币趣事

  1、说说在使用投币机的时候碰到了什么有趣的事,遇到了什么问题?

  2、讨论生活中还有哪些事情可以用投币机的方法来解决。

大班语言教案 篇7

  设计思路

  饶搞笑味的作品资料,很吸引幼儿。“够月亮”的画面和资料让幼儿充满好奇,产生了游戏的冲动。因此这是一个能够“玩”、能够“游戏”的作品,适宜在大班进行群众教学。

  叠高是各年龄段幼儿都喜欢的活动,大班幼儿已积累了一些操作经验,但对叠高中蕴含的“奥秘”却不甚清楚。于是,我们借助文学作品,设计了“够月亮”活动,让大班幼儿在与同伴的共同游戏中探究叠高的“奥秘”,初步体验合作的乐趣和重要性,引发幼儿用心主动的操作、探究和发现。

  活动目标

  1.在观察动物“吃月亮”的画面中,讨论并发现叠高时持续平衡的方法。

  2.与同伴一齐探究叠高的“奥秘”,从中体验探索的乐趣。

  活动准备

  作品的动画片、幼儿建构作品的照片、PPT(人体叠高):叠高用的多种用具、纸制隔板、可移动的`“月亮”。

  活动过程

  一、交代名称,引发好奇

  (透过“开门见山”式的问题引出作品,引起幼儿无限的遐想和学习的用心性。)

  1.这是什么(月亮)那里有一个关于月亮的搞笑的故事,一齐看看这个故事的名字——《月亮的味道》。

  2.你认为月亮是什么味道的

  3.过渡:有一群动物也在想:月亮是什么味道的它们想去摘月亮,动物们有没有摘到月亮动物们用什么方法摘到月亮的

  二、听讲故事,理解作品

  (借助重点问题和插问帮忙幼儿理解作品资料,讨论并发现叠高的一些方法,促进幼儿观察潜力、思维潜力等方面的发展。)

  1.播放PPT:看看讲讲(讲述中适当进行一些插问)。

  (1)大象这么大,海龟这么小,我们一齐帮忙想个好办法,让上面的大象站稳、下面的海龟不受伤,能够怎样做(引导幼儿大胆推测)

  (2)此刻谁来帮忙了狮子站在斑马身上,它的头往哪边比较适宜呢为什么这样站比较好

  (3)此刻几个动物在摘月亮(7个)你认为猴子会请哪个动物爬上去比较适宜(推进)为什么小老鼠爬上去比较适宜

  (4)小老鼠为什么能成功这是朋友们互相合作、努力配合的结果吗

  (5)谁能说说动物们是用什么办法站稳、够到月亮的

  2.小结:动物们互相配合,慢慢地往上叠,它们都找到了持续平衡的方法。它们不怕失败,最终成功地够到了月亮,尝到了月亮的味道。大家都觉得付出了那么多努力很值。

  3.过渡:动物们齐心协力用叠高的方法够到了月亮,品尝到了“它们吃过的最好吃的东西”。你们想不想也和朋友一齐“够月亮”

  三、小组合作,探究方法

  (借助操作体验和问题讨论,引导幼儿在共同游戏中探究叠高的“奥秘”,体验合作游戏的乐趣。)

  1.第一次探索。

  带给材料:每个桌上有一个可移动的“月亮”。一个塑料筐,筐里有一些小纸板、罐头、积木、木板等。每组材料的种类和数量相同。

  (1)交代操作要求:

  *这些材料像什么呢(动物的腿)这些小纸板能够代替什么(动物的身体)

  *有的动物是两条腿的,也有的动物是四条腿的。你们能够选取不同的材料代替动物的腿。

  *材料只有4份,而我们有16个人,能够怎样玩游戏呢(4人合作游戏)

  (2)幼儿4人一组探索活动。

  [观察要点]:怎样的材料适合放在下(上)面怎样放置材料才会稳稳当当的

  (3)交流各自用什么办法“够月亮”

  2.第二次探索。

  带给材料:每个小组增添相同数量的药盒、酸奶罐、圆柱体积木。

  (1)交代操作要求:

  *这次每个小组增加了材料,你们能够用和动物不一样的方法试试叠高“够月亮”。

  *提醒幼儿可移动的“月亮”可移至中间处或最高处。

  (2)幼儿4人一组探索活动。

  [观察要点]:幼儿是否有意识地挑选材料幼儿是否能分工合作进行叠高叠高时是否细心

  (3)交流各自用什么办法“够月亮”。

  (重点介绍与众不同的方法,分析成功或失败的原因。)

  3.小结激趣。

  “够月亮”的办法有很多,这天有的小组成功了,有的小组失败了……以后,我们能够试试各种办法,相信你们肯定能够够到月亮。

  延伸活动

  1.请幼儿欣赏图片或PPT,引导幼儿看看说说有关人体叠高等画面,进一步感知其中蕴含着的有关叠高——平衡的“奥秘”。

  2.在区域活动中,带给叠高用的多种材料,鼓励幼儿与同伴一齐继续玩游戏,并记录游戏的操作状况,分享交流自己的经验。

大班语言教案 篇8

  活动目标:

  1.欣赏、理解故事的主要内容,知道做事要坚持到底、有始有终。

  2.活动中能大胆地质疑,并根据经验对愚公的做法提出自己的见解,能清楚连贯地表达自己的看法。

  活动准备:

  《愚公移山》的故事幻灯片、图片。

  活动过程:

  1.交流爬山体验,导人课题。

  ★指导语:你们爬过山吗?爬很高的山会有什么感觉?

  2.在自由阅读、质疑和集体解疑的过程中理解故事的主要内容。

  (1)初步了解阅读的内容,激发自己看书、提问的欲望。

  ★指导语:今天老师给你们带来一本很有趣的图书,我们一起来看看。如果有不懂的地方,就记在记录纸上,等一会儿我们一起来解决。

  (2)讨论记录的方法。

  ★指导语:在记录的时候,我们一定要用最简单的标记和图画把问题记录清楚。

  (3)阅读图书。

  (4)欣赏幻灯片,结合记录纸集体讨论问题,进一步理解故事的内容。

  3.完整欣赏、理解故事。

  4.集体讨论,用现代的方法解决问题。

  ★指导语:如果我们现在再遇到这样的问题,你有什么好的办法来解决?

  延伸活动:在幼儿讨论的基础上,引导幼儿开展新编故事的活动。

  资料链接:愚公移山

  北山有一位愚公,已经九十多岁了。他家门前有一座山,正好堵住了道路,出门回家都得绕道,非常不方便。有一天,愚公举行了一个家庭会议,计划从大门起,掘开一条道路,可以经过豫南直通汉水。愚公率领妻子和儿女,开始挑土凿石,进行开道。大家忙于挖山,逢年过节才能回家一次。

  河曲有一个名叫智叟的人笑他们说:“老公公,你真傻!凭你的残年余力以及几个儿女,不要说是毁山开道,就是用尽了毕生的力气也动不了山的毫毛啊!”愚公叹了一口气说:“你真是固执不通,你的智慧还不如我的妻子、孩子呢!你认为我已经这么老了,但我死了后有儿子,儿子之后有孙子,孙子再生儿子,子子孙孙,可以一代接一代的开凿,而山是死的,不会再增加,何必担心大山不能被我们一家铲平呢?”

  上帝知道了愚公这样的坚毅精神,非常感动,于是将两座大山从他的门前移开,一座放在朔东,一座放在雍南。

  活动反思:

  《愚公移山》是一则具有神话色彩的寓言故事,我在设计本活动时决定引导幼儿从情感、态度等方面去感受故事。虽然故事情节简单,但揭示的寓意是深刻的',从寓意中获得人生的启迪,也是寓言故事的魅力所在。

  在评价愚公的行为是否愚蠢的问题上,要有意识地拓展幼儿的思维空间,培养幼儿的发散思维能力,有创意地看问题。幼儿能自觉地有针对性地发言,表达观点,口语交际能力也得到很好的培养。孩子是学习的主人,他们通过积极的讨论,思维更加灵活,他们能够多角度地看问题。在孩子们不断讨论中故事中所隐藏的深刻含义显现出来,这远比我“一问一答”式的教学方法让幼儿理解故事情节要轻松许多。

大班语言教案 篇9

  【活动目标】

  1、能用感官辨别出不同味道的食物,并用语言描述自己的感受。

  2、尝试用“ABB”结构的词语来描述味道的特征,如:香喷喷、甜滋滋、酸溜溜、辣乎乎、咸津津等。

  【活动准备】

  饼干、辣椒、盐、白糖、柠檬、西瓜、橘子等食物。

  【活动过程】

  一、情景导入。

  师:今天老师给小朋友带来了可多好吃的,小朋友们想不想尝一尝?但是老师在让小朋友们尝这些食物之前想了解一下小朋友都喜欢什么样的味道好吗?

  二、老师引导幼儿说说食物的味道,启发幼儿用“ABB”的结构词语来描述。

  师:食物的味道可以怎么说?比如有小朋友说他可喜欢吃糖了,那糖的.味道可以怎么说?(引导幼儿学习:甜滋滋、香喷喷等词语。)

  三、组织幼儿品尝食物,并让幼儿交流品尝的结果。

  1、师:现在小朋友们可以品尝老师为大家准备的食物了,但是尝过之后要想一想这个味道该怎么说呢?

  2、老师让幼儿在组内先交流。老师巡视并观察,同时跟幼儿交流食物的味道,引导幼儿大胆讲述自己的感觉。

  四、集体交流品尝结果。

  1、师:请小朋友回忆一下刚刚自己都尝到了那些食品?你还记得它的味道吗?

  2、老师依次出示食物,引导幼儿用“ABB”的结构词语来进行描述。

  五、引导幼儿编儿歌记忆“ABB”结构的词语。

  1、今天我们尝到了好吃的食物和调料,我们还学会了好多新的描述味道的词语对吗?我们来讲它们编成儿歌,好不好?

  2、引导幼儿编儿歌。

  香喷喷的饼干,甜滋滋的西瓜;

  酸溜溜的柠檬,甜滋滋的橘子;

  辣乎乎的辣椒,咸津津的盐巴;

  麻乎乎的花椒,甜滋滋的白糖;

  ……

  【活动延伸】

  小朋友们回家和妈妈一起看看家里或者厨房还有什么食物或者调料,在妈妈的允许下尝尝它的味道再和妈妈讨论一下它的味道好吗?

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