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大班教案

时间:2023-07-21 07:58:17 教案 我要投稿

大班教案必备[10篇]

  作为一名人民教师,常常要写一份优秀的教案,借助教案可以恰当地选择和运用教学方法,调动学生学习的积极性。我们该怎么去写教案呢?以下是小编精心整理的大班教案10篇,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。

大班教案必备[10篇]

大班教案 篇1

  活动目标:

  1、引导幼儿大胆的探索轮胎的多种玩法,积极创新意识。

  2、通过游戏练习走、跑、跳等基本技能,提高幼儿灵敏性与平横感。

  3、体验自主游戏的快乐与他人友好合作的意识。

  4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

  活动准备:

  轮胎若干个、平衡木、障碍物、绳子、小红花、音乐等。

  活动重点:

  能探索出轮胎的玩法。

  活动过程:

  一、热身活动准备:每个人找到一个轮胎,做热身运动。

  二、探索轮胎的玩法。

  1、教师引导幼儿说说轮胎有几种玩法,请幼儿上来示范,引导幼儿相互学习,及时纠正幼儿的动作。

  2、指导幼儿在和轮胎玩游戏时要注意自我保护。

  三、闯关游戏

  教师引导幼儿说出轮胎的玩法,把幼儿分成小组。

  玩法一:(开汽车)滚轮胎。单手或双手滚轮胎,并能绕过障碍物。

  玩法二:(过独木桥)板凳上滚轮胎。幼儿人手一个轮胎,分成两组。一个接着一个在板凳上滚轮胎。

  玩法三:(小兔跳)跳轮胎。轮胎一个挨着一个平放在地上,幼儿从一个轮胎的.中心跳到另一个轮胎的中心。

  玩法四:过河(走轮胎)。

  1、轮胎一个挨着一个平放在地上,幼儿踩着轮胎两端走。

  2、轮胎一个挨着一个平放在地上,两个幼儿抱在一起踩着轮胎走。

  四、(小小搬运工)运轮胎。将轮胎山运走(两个人合作用绳子运轮胎),运完小山森林寻宝成功拿到奖品(小红花)。

  五、放松活动,谈话结束。

  师:小朋友和轮胎做完游戏是不是很累啊?我们找一个轮胎坐下来休息一下。

  师:今天小朋友想出了很多玩轮胎的方法,其实我们园里有许多的轮胎,只要小朋友动动脑筋还可以有更多有趣的玩法。滚动我们的轮胎我们回家吧!

  活动反思:

  本节课主要引导孩子能探索出轮胎的玩法,在这一活动中孩子的活动兴趣比较高,而且还能探索出许多新的玩法。由于缺少经验所以在上课时忽略了一些细节的问题,在踩轮胎合作抱着走时由于游戏规则讲得不够详细导致孩子不能很好的进行游戏。通过这次的体育活动让我学到了如何去设计一节情景式的体育课。在今后的体育课中我将继续运用情景式来设计体育活动,让孩子更好的参加活动。

大班教案 篇2

  学习目标:

  1、认识2个字。

  2、正确流利的诵读古诗,背诵古诗。

  3、结合图画和主食了解诗句的意思,感受诗人的寂寞心情。

  教学重点:有感情的诵读古诗。

  教学难点:了解诗句的意思,感受诗人的寂寞心情。

  教学时间:1课时

  教学准备:教学挂图

  教学过程:

  一、导语

  1、简介诗人

  王维是盛唐诗坛上极负盛名的诗人,他多才多艺,诗话书乐无不精通,诗画作品被人誉为“诗中有画,画中有诗”。安史之乱以后,由于王维得不到朝廷的信任,坠入空门,作品的风格也充满了空灵的色彩,后任因此称他为诗佛。

  2、引出诗题

  傍晚,王维来到鹿柴附近,在空旷的山林中看不见一个人影,只偶尔听得见山中回荡着人说话的声音,夕阳的余晖射入茂密幽暗的深林,又映照在绿的青苔上。这空山的沉寂,这深林的幽暗,不禁勾起了诗人的寂寞之情,于是他提笔写下了《鹿柴》。(教师范读古诗)

  二、读古诗

  1、由读古诗,读完后同桌合作识字。

  2、反馈识字情况,了解生字的.意思。

  3、再读古诗,注意把句子读流利。

  4、指名、齐读古诗。

  三、品读古诗

  1、结合教学挂图、注释自学古诗,提出不懂的问题。

  2、学生讲古诗,相机指导朗读。

  首句“空山不见人”直接描写空山的寂寥静谧,次句“但闻人语响”以局部的有声反衬整体的寂静;三、四句“返景入深林,复照青苔上”用夕阳返照来反衬深林的幽暗清冷。

  3、尝试背诵古诗。

  4、教师小结反衬法的美学价值。

  四、结语

  用声音来表现寂静,用光亮来表现幽暗,往往比直接描写寂静、直接描写幽暗效果更好,你们可以将这一手法运用到写话中。

  板书设计:

  鹿柴

  空山人语响寂静

  深林返景幽暗

大班教案 篇3

【活动目标熟悉歌曲的旋律与内容尝试跟着音乐的快慢节奏表现小老鼠有趣的动作,体验音乐活动的快乐。

  【活动准备PPT

 【教学课时第一课时

【设计思路

  近阶段,班级在进行《可爱的小动物》的主题活动,幼儿对动物很感兴趣,我们也经常给幼儿看动物的碟片或者图片等,《猫和老鼠》是幼儿最喜欢看的动画,对于老鼠的机灵和猫的习性也很熟悉,其动作特征也容易模仿介于幼儿已经对老鼠和猫有一定的动作表现能力,我尝试将《猫和老鼠》的故事通过音乐游戏来展现。《猫捉老鼠》这首歌曲的内容有情景性和故事性,歌词浅显易懂,曲调生动活泼,极符合小班幼儿的认知特点和年龄特点,在游戏中模仿猫和老鼠的动作,在听辨音乐信号中大胆的进行体验让幼儿在情景中体验、情景中学习、情景中游戏。第一环节创设了游戏情境,并创造性的模仿小老鼠的动作激发幼儿对活动兴趣。第二大环节通过熟悉歌曲旋律,借用歌曲中老鼠的形象动作,尝试跟着音乐的快慢节奏表现小老鼠有趣的动作。第三部分通过游戏让幼儿体验音乐活动的快乐。

  【活动过程

  一、情境导入,激发兴趣

  看,谁来了?天黑了,丁丁要去城堡里玩,出门的.时候要注意什么呀?

  那怎样才能不被猫发现?小结:所以小老鼠们出门的时候要……(小心)。把耳朵都竖起来,眼睛都瞪大了。(播放有停顿的音乐,当音乐停止带领幼儿看看有没有猫)

 【设计意图:创设游戏情境,激发幼儿对活动的兴趣二、熟悉歌曲旋律,模仿小老鼠的动作(一)老鼠找吃的

  1、完整三段无歌词音乐,感受歌曲旋律

  在城堡里小老鼠丁丁发生了一件有趣的事情,我们一起来听听。

  听了这个音乐你觉得小老鼠丁丁在干什么啊?2、分段欣赏,播放动画小老鼠丁丁做了哪些事情啊?

  跑来跑去小老鼠跑来跑去做什么?

  那他是怎么跑的?

  鼠宝宝们,我们一起跟着音乐出发吧。帮助小老鼠找吃的东西。(动作,小老鼠的形象、找东西四处寻找)

  吃米

  听,什么声音?是谁在说肚子饿了啊?我们来看看小老鼠有没有找到吃的东西。小老鼠是怎么吃东西的?

  睡觉

  小老鼠们都吃饱了吗?让我来摸摸,你们的肚子都吃的大大的,丁丁也吃的很饱了,听他在干什么了?

  (二)猫来了

  1、大猫来了

  小老鼠们都睡觉了,“喵”听见了吗,是谁的声音啊?你听了这个音乐觉得猫是怎么走进来的?

  为什么猫要轻轻地走过来?

  我们小老鼠也很聪明的,他没有真正的睡着,他发现猫来了他会……

  2、幼儿尝试(老师做猫,幼儿做老鼠)现在我们一起来试试吧,小老鼠们都睡好咯(教师扮猫,幼儿假睡当听到要抓老鼠的时候幼儿躲起来)小老鼠们真聪明,这次我也放心啦,你们肯定不会被猫抓走的。

【设计意图:通过熟悉歌曲旋律,分段欣赏,借用歌曲中老鼠的形象,表现老鼠可爱有趣的动作。

  三、游戏“猫捉老鼠”

  小老鼠们我们出去找食物去啦,这次去的时候要注意猫啊,听到是猫来的时候立刻躲起来。

 【设计意图:通过游戏情境让幼儿进一步感知,体验音乐活动的快乐

大班教案 篇4

  活动目标

  1、让幼儿知道心脏是人体的重要器官,初步了解心脏的位置和功能。

  2、培养幼儿自我保护的能力。

  3、发展幼儿思维和口语表达能力。

  4、初步了解健康的小常识。

  教学重点、难点

  知道怎样保护我们的心脏

  活动准备

  心脏图片心脏模型

  活动过程

  1‘听一听,让幼儿的耳朵贴在旁边幼儿的胸口上,互相倾听心跳的声音。

  2出示挂图和模型,看一看,心脏在人身体的什么位置,说一说心脏的形状,并帮助幼儿指出心脏的位置。

  3让幼儿了解心脏有什么功能。心脏日夜不停的'跳动,将血液送到全身的各个地方,使身体得到营养物质和氧气,保证身体健康。

  4发现运动后的心脏:带领幼儿到户外跑两分钟回到教室,让幼儿相互听听心脏的跳动,

  5,分组讨论,怎样保护我们的心脏?并请各组代表发言。

  6结束活动:引导幼儿说出:锻炼身体能使心脏健康,但不能长时间作剧烈运动,否则会使心脏疲劳,发烧和害怕时,心脏会加快,发烧时要及时治疗,平时多呼吸新鲜空气,睡觉时不能趴着睡,以免压迫心脏。培养幼儿正确的睡眠姿势。

  活动延伸:

  提供听诊器,让幼儿相互听听心跳的声音。选择易懂的碟片

  让幼儿观看。

  教学反思:

  优点:

  1、活动思路较详细,清晰。

  2、在本节课中,大部分幼儿的掌握情况较好,课堂气氛很活跃,幼儿的兴趣很浓,整个活动进行较流畅。

  3、给幼儿提供了分组讨论,思考的空间,让幼儿学会通过思考,从中找到答案

  4、从中培养幼儿正确的睡眠姿势,培养幼儿自我保护的能力。

  缺点:

  在活动准备上,能更加多样化,能运用多媒体更加形象的吸引幼儿。

大班教案 篇5

  【活动目标】

  1、倾听音乐,感受音乐欢快诙谐的情绪并随音乐表演故事《龟兔赛跑》,用动作表现兔子与乌龟在赛跑中的基本情节。

  2、尝试创编兔子嘲笑乌龟及兔子惊醒后的动作,体验兔子在赛跑中情绪的变化。

  3、体验新龟兔赛跑游戏的快乐,在扮演兔子获得再次赛跑的机会时,能感受通过自身的努力获得胜利的自豪感并在失败时心态平和。

  【重点难点】

  活动重点:随音乐表演故事《龟兔赛跑》

  活动难点:在分角色表演中,通过创编兔子“嘲笑”、“惊醒”的动作表现兔子情绪的变化

  【活动准备】

  物质准备:剪辑音乐《欢沁》,前奏后加入哨子声,音乐末尾加入敲锣打鼓放鞭炮的音乐

  经验准备:玩过游戏“切西瓜”

  【活动过程】

  环节一:故事导入

  教师:有一只骄傲的兔子和一只努力的乌龟赛跑。哨子吹响,它们出发了。兔子一下跑到前面去,它回头看,看到乌龟在后面慢慢爬,便嘲笑乌龟,然后睡觉了。乌龟看看前面的兔子,继续努力向前爬,超过了睡觉的兔子。胜利的锣鼓声敲响了,乌龟最后怎么样了?

  幼儿1:乌龟胜利了

  幼儿2:兔子比赛的时候睡大觉,输给乌龟了

  环节二:表现兔子赛跑情节,整体感知音乐

  1、倾听音乐,用动作表现兔子赛跑时的基本情节。(完整音乐)

  教师:我现在是一只骄傲的兔子,请你看看兔子都做了哪些事情。(此问题在教师示范表演前)

  幼儿1:兔子在跑步

  幼儿2:兔子发现自己领先了,就睡觉了

  幼儿3:兔子还看一看

  教师:它朝什么方向看?看什么?

  幼儿1:它向后看,看看乌龟在什么地方。

  幼儿2:它想看一看乌龟离他有多远

  教师: 兔子是被什么声音吵醒的?

  幼儿1:鞭炮声

  幼儿2:鼓声

  教师:出发前,兔子做了什么动作表现它很骄傲。

  幼儿1:双手叉腰,头抬得高高的

  幼儿2:它的腿还有点张开

  教师:你们做做看

  教师:兔子还做了什么事情?这个动作是兔子在干嘛?(唱谱)(教师做拍肚子哈哈笑的动作)

  幼儿1:在嘲笑乌龟

  幼儿2:因为乌龟爬得慢吞吞。

  教师:我们一起来学一学这个动作。(教师唱谱)

  2、集体表现兔子赛跑的情节,重点创编兔子惊醒后的动作,表现兔子的情绪变化。

  教师:我们现在都是这只骄傲的兔子。(双手叉腰,仰头表现兔子的骄傲)(完整音乐)

  教师:醒来后,看到乌龟胜利了,你的心情怎么样?

  幼儿1:我很生气

  幼儿2:很失落

  幼儿3:我很难过,我都想哭了

  教师:你用什么动作表现你的心情?(睡觉惊醒音乐)

  3、熟悉音乐,完整表现兔子赛跑的情节,鼓励创编兔子醒来后的不同肢体动作表现自己的情绪。(完整音乐)

  环节三:表现乌龟赛跑的情节,进一步感知、熟悉音乐。

  1、分角色表现乌龟和兔子,帮助幼儿熟悉乌龟赛跑的情节。

  教师:现在你们是骄傲的兔子,我是努力的乌龟,请你仔细看,兔子睡觉的时候乌龟在干嘛。出发前,乌龟为自己加油。(此问题在分角色表演前)(完整音乐)

  幼儿1:兔子睡觉的时候乌龟还在向前爬

  幼儿2:乌龟爬的很慢,但是它没有放弃

  2、集体表现乌龟赛跑情节

  教师:我们都来做这只努力的乌龟吧。

  3、再次表现乌龟赛跑情节,体验乌龟努力后胜利的情绪。

  教师:乌龟做了什么动作庆祝胜利?你想用什么动作庆祝胜利。(完整音乐)

  环节四:新龟兔赛跑游戏,动作、故事与音乐匹配。

  1、创编兔子嘲笑乌龟的`动作。

  教师:刚才兔子是用拍着肚子哈哈笑的动作嘲笑乌龟的,你还想到什么不一样的动作?(唱谱)

  2、教师扮演乌龟,幼儿扮演兔子,了解竞赛游戏“兔子赛跑”游戏的规则。

  教师:现在我来做乌龟,你们是骄傲的兔子,比赛马上开始(乌龟随乐绕圈外“赛跑”)(完整音乐)

  教师:我胜利了,我要找一只兔子庆祝一下(找到一只兔子问“你愿意跟我庆祝吗”?)我是用什么方式庆祝胜利的?

  幼儿1:拍一下兔子的肩膀,问他“你愿意跟我庆祝吗”。

  幼儿2:跟他拥抱

  教师:我决定再给身边的两只兔子(左右各一只)一次赛跑机会,请这两只兔子绕着圈外相反的两个方向赛跑,先跑回自己位子的兔子就胜利了。

  4、游戏“新龟兔赛跑”(游戏两到三次)(完整音乐)

  教师:这只兔子刚才愿意跟我拥抱庆祝我的胜利。我就邀请他来扮演乌龟,比赛又要开始了。

  教师:乌龟什么时候找兔子庆祝胜利?

  幼儿:音乐停止后才找兔子庆祝胜利

  教师:哪个位置的兔子有重新赛跑的机会?

  幼儿1:挨着乌龟的兔子

  幼儿2:左边一只,右边一只

  教师:他们按照什么路线赛跑?

  幼儿1:绕着圈外跑

  幼儿2:还要朝相反的方向

  教师小结:虽然兔子因为骄傲与乌龟赛跑时输掉了比赛,但是认识到自己的错误,在接下来的赛跑中都特别努力,同样应该获得掌声。

  【活动反思】

  1、此律动游戏的角色与故事是幼儿熟知的,在情节与角色动作的设计上,比较简单,容易让幼儿掌握。我把原来手脚并动的兔子跳的动作改为双手在头顶扮兔耳朵上下一拍一动的动作,减轻幼儿在学习动作时的负担,幼儿能够在学习动作时倾听感受乐曲旋律。

  2、在环节上层层递进,一步一步帮助幼儿解决学习上的困难。因为幼儿必须要在兔子和乌龟的角色中转换,而角色的转换要建立在幼儿熟悉音乐,对故事的情节、角色的动作熟悉的基础上,因此活动中,采取先集中熟悉、学习兔子赛跑情节、动作,再熟悉、学习乌龟赛跑情节及动作的策略,一个一个攻破,避免了幼儿对角色情节动作的混淆,使幼儿在学习中既轻松愉快,又能主动参与进来,很好调动了幼儿的积极性。环节四中,加入竞赛游戏“兔子赛跑”,在原有 “龟兔赛跑”经验的基础上,对幼儿提出了更高的挑战,幼儿需要借鉴、迁移切西瓜游戏的经验,这既增加了游戏的难度又增添了活动的趣味性。

  3、游戏环节的调整让幼儿在游戏时更从容淡定。第一次活动中,教师说“乌龟拍一只兔子的肩膀,这只兔子两边的兔子会重新获得赛跑的机会”,当时被拍到肩膀的“兔子”及它身边的几只“兔子”都会加入到赛跑中,由于没有有趣的情境设定及指导语的模糊不清,导致幼儿在最后的赛跑游戏中不能很好地了解游戏规则,幼儿对于可以再次参加赛跑的人选不确定出现慌张忙乱的现象,导致达不到竞赛游戏的紧张气氛。因此在第二次活动中,“乌龟找一只兔子拍肩拥抱庆祝胜利”情境的加入以及反思环节“哪个位置的兔子有重新赛跑的机会”帮助幼儿更清晰地了解最后竞赛游戏的规则,能快速反应谁获得再次赛跑的机会,他们能够更好地投入到游戏中,接受新游戏带来的挑战,感受竞赛游戏紧张的气氛和快乐。

大班教案 篇6

  选送单位:xxxx幼儿园

  活动内容:《认识5以内的序数》

  活动目标:

  1.理解序数的含义,学会用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  2.能从不同方向找到单排物体排列的位置。

  3. 训练幼儿的记忆力。

  活动准备:

  1.PPT。

  2.幼儿操作材料:操作板、小动物图片、花朵图片。

  3.幼儿人手一张座位号(分成4种颜色,上面分别贴上数字1-5)。

  4.椅子20把,分成4组(所贴颜色及数字与幼儿手上的座位号一致)。

  活动重点:理解序数的含义,学习用序数词正确表示5以内物体排列的次序。

  活动难点:能从不同方向找到单排物体排列的位置。

  活动过程:

  一、导入活动。

  师:问号小博士知道我们班的小朋友很聪明,他设置了3道闯关题目,我们一起去闯关吧!

  师:请你们根据自己手中的座位号找到位置坐好。(看座位号找座位)

  二、闯关活动。

  闯关一:蝴蝶找花(学习判断5以内的序数)

  师:进入我们的第一关。

  (一)引导幼儿观察画面。

  (二)抛出争议:到底是停在第几朵花上呢?

  师:奇怪了,怎么有的小朋友说是停在第二朵上,有的说停在第四朵花上呢?(请个别幼儿说说他是怎么数的)

  (三)参照物引导幼儿再次辨认蝴蝶停的顺序。

  (四)幼儿按照教师指令操作,引导幼儿观察比较参照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

  师小结:从不同的方向开始数,蝴蝶的排列次序是不一样的。

  闯关二:捉迷藏(进一步认识序数第一至第五)

  师:第一关闯关成功,来看看第二关是什么?

  (一)引导幼儿观察画面。

  师:草地上的小动物们在玩捉迷藏的游戏。一共有几只动物呢?

  (二)动物藏起来。

  师:小动物们开始藏了,请你们闭上眼睛,从1数到5,就可以睁开眼睛开始找了。

  (三)出示参照物,引导幼儿观察画面,寻找动物们藏在哪里。

  师:找找看,什么动物藏在第几棵树后面?

  (四)幼儿讨论哪只小动物藏在第几棵树后面。

  (五)请个别幼儿回答,幼儿边说师边播放PPT验证结果。

  (六)师播放PPT,引导幼儿说说谁不见了。

  师:这些小动物想再藏一次,你们找找看,从蘑菇方向开始数,第几棵树后面的小动物不见了。

  闯关三:小小裁判员(结合课件幼儿操作,学习从不同方向确定动物的排列次序。)

  师:第二关闯关成功,进入第三关。

  (一)观察场地。

  (二)跑步比赛:

  1.结合PPT,介绍操作板。

  2.师提操作要求:

  每个小朋友都有一张操作板,看完比赛后把小动物的.图片从红色圆点方向开始排序。

  3.比赛开始

  师:小小裁判员都准备好了吗?

  师:比赛开始,一、二、三(点击PPT)

  4.幼儿操作。

  师:请你们把看到的比赛结果记录在操作板上。

  5.引导幼儿用正确的语言描述小动物的比赛结果。

  6.师验证结果。

  师:你的结果和他的一样吗?

  7.引导幼儿从另个方向给小动物排序。

  师:从蓝色圆点开始应该怎么排呢?

  师:请你们从蓝色圆点开始,按小动物比赛的的名次排序。

  三、庆祝闯关成功。

  大家互相拥抱,欢庆胜利。

大班教案 篇7

  设计意图:

  前面进行了"我们都是小士兵"的体育活动以后,教师发现效果很好,所以决定将此主题继续下去。于是就有了模仿士兵训练的这个活动。

  活动目标:

  一、锻炼幼儿上下肢肌肉力量和身体协调能力;

  二、初步掌握利用手脚支撑贴地爬行(匍匐前进)的动作技巧;

  三、使幼儿明白训练的艰苦,锻炼幼儿意志力。

  活动准备:小凳子12个,长木板6块

  活动过程:

  一、情景导入,告诉幼儿,今天你们还是我的小士兵,我们要接着上次的训练任务,继续刻苦训练。接下来要进行的是一个新的项目,看谁做得最好。做准备活动后开始教学活动。

  二、将木板横放在两个凳子背上面,模仿铁丝拉成的"封锁线"。让幼儿尝试从木板下面通过。

  三、教师分析幼儿动作,讲解正确动作的'要点并做示范。让幼儿明白要身体贴地,利用手脚与地面接触的地方交错用力,才能向前匍匐前进不会碰到"封锁线"。

  四、将木板放到小凳子座上,降低木板与地面的高度,加大幼儿训练的难度。对幼儿动作的优点和缺点再次进行评价讲解,加深幼儿印象,使幼儿更好的掌握正确动作。然后分两组进行比赛。

  五、集合幼儿,教师总结评价,做放松活动后结束活动。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、初步培养幼儿聆听的习惯,感受小猴和熊不同形态的音乐,引导创编各种小猴的动作,表现其音乐形式。

  2、激发幼儿喜欢小猴的情感及做音乐游戏的兴趣。

  重点与难点:

  重点:引导幼儿创编各种小猴的动作。

  难点:分辨小猴和熊两种不同情趣的音乐。

  准备:

  森林图一幅,各种动物。

  过程:

  一、幼儿听音乐,开火车来到“森林”。

  问:我们来到了哪里?

  森林里有什么呀?

  幼儿自由想象,教师根据回答,在图中放上各种动物等。

  二、初步感受小猴和熊的音乐。

  1、今天,老师带来了一段好听的音乐,想听吗?我们来听吧!(完整欣赏音乐一遍)

  问:你听了音乐,有什么感受?

  2、小猴和熊也来了,听听看,哪是小猴,哪是熊。(完整欣赏一遍)

  (1)欣赏小猴的音乐,创编小猴的动作。

  A、我们来听这段音乐是谁来了。(幼儿欣赏辨别)

  B、小猴是什么样的?

  C、我们跟着音乐来做做吧!幼儿跟着音乐做小猴的动作。

  D、小猴还可以怎么样?让幼儿创编各种不同的小猴的动作。

  E、跟音乐学小猴。

  (2)欣赏理解熊的音乐。

  A、听听这段音乐是谁来了?

  B、熊的音乐听上去怎么样?(幼儿自由想象)

  C、熊遇到小猴会怎么样?(幼儿自由述说)

  三、师生合作游戏。

  1、出示头饰,激发幼儿玩游戏的热情。

  2、交代游戏要求:

  老师扮做熊,小朋友扮做小猴,小猴可以按自己喜欢的小猴动作参加游戏。

  3、游戏。

  4、简短小结,请一幼儿扮做熊再次游戏。

  活动反思:

  根据新《纲要》中艺术指导的内容与要求:提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表达自己的情感、理解、想象……分享他们创造的快乐。我将本次活动设计成幼儿感兴趣的游戏性活动形式,让孩子初步感受音乐旋律所表现的不同情绪。创编动作表现小猴机灵可爱的样子。

  本次活动我能采用逐层深入的'方法,让幼儿边玩边学,在玩中感受音乐,在感受音乐的同时玩游戏,减轻了幼儿枯燥学习的负担,使得学习在游戏中自然进行,更显趣味性。在活动中我比较注重孩子的相互学习,比如说,在创编小猴子的动作时,我不是让幼儿跟着老师转,打破了传统的教学观念,变“我来教,你来学”为“你有什么新的动作,我们来学”,教师及时退位,达到了教与学的共同目的。这样,不仅让孩子有一种成就感,还能鼓励其他孩子去创新。这次的活动很适合我班孩子的年龄特点,因此在玩游戏时孩子参与的积极性特别高,每个孩子都能在活动中体验音乐带给他们的快乐,尤其是最后一个环节──打熊,这使整个活动推向了一个高潮。这次活动的教学目标都能达到。

  本次的活动虽说比较成功,但仍有一些不足之处,如:音乐课件播放时有些问题;没有照顾到全体幼儿,对有些幼儿关注的还不够;对孩子引导性的语言还不够;教育机智还有所欠缺。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、欣赏音乐,感知音乐的情绪与节奏,初步学习分析乐句及节奏谱。

  2、学会看节奏谱,正确地运用乐器完整地演奏。

  3、喜欢进行打击乐活动,感受音乐活动的乐趣。

  4、借助图谱记忆歌词、学习歌曲。

  5、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

  活动准备:

  1、《小牧民》的磁带、节奏谱、录音机。

  2、双响筒、铃鼓若干。(与幼儿人数相等)

  活动过程:

  1、欣赏音乐,导入课题。

  师:今天老师带来了一首好听的曲子,我们一起来听一听。

  欣赏后提问:听了这首曲子,你有什么感觉?好象看到了什么?点出曲子的名字是《小牧民》。

  2、分析乐句,感受节奏。

  教师和幼儿一起分析乐句。

  (1)乐曲中哪些地方是表现马儿在奔跑的?我们来用手拍出马蹄的节奏。

  (2)下面的.乐句表现了什么?可以用什么节奏来表示呢?这一句节奏比较舒缓、悠扬,我们用慢一点的节奏表示。

  (3)小牧民看到这些心里非常高兴,看在眼里喜在心,喜在心,我们一起来拍一拍。

  (4)最后一个乐句表现的是什么呢?

  师:小朋友拍得真棒!那你们能听着音乐从头到尾拍一遍吗?我们来试试看。(提醒幼儿眼睛看节奏谱,听好前奏)

  3、出示乐器,讲解角色的分配。

  (1)师:今天,老师为你们准备了双响筒和铃鼓,你们认为哪种乐器能表示马跑的声音?(双响筒)对,双响筒发出的声音就象马跑的声音。(教师指节奏谱第一乐句)下面一句用什么乐器来演奏呢?你是怎么知道的?这个笑脸表示什么呀?(表示很高兴,两种乐器一起演奏)幼儿初步学习分析节奏谱,知道要看节奏谱上的标记分角色。

  (2)幼儿拿出乐器,看着图谱,自己练习一下节奏。(自由练习)

  (3)听音乐,看图谱,演奏两遍,教师评价并纠正。

  (4)交换乐器演奏两遍。

  4、结束部分:

  师:听了小朋友的演奏,老师真想立刻骑上马在草原上奔跑,你们想吗?好,我们一起来骑马吧!(幼儿学骑马听音乐走出教室)

  活动反思:

  这是一首非常动听的曲子,讲述的是小牧民在大草原上骑马飞奔、高声欢呼的情景。课堂上,孩子们积极动脑,气氛活跃。对于音乐情绪的把握,音乐节奏的把握,孩子们有着较强的理解能力。可是,由于我害怕给予孩子太多自由空间,会致使课堂难以驾驭,因此节奏谱都是我事先做好的,现在想来:如果能给孩子一个自己编节奏的机会,那效果一定会更好。如谭的马蹄声,可以启发幼儿自己编一编:你想用什么节奏来表示马蹄声?你来拍给大家看!这样,不仅调动了孩子的积极性,而且还给予了孩子一个创造的机会,教育中提倡的不正是要多给孩子一些创造的机会吗?

  小百科:牧民,指放牧牲畜并以此为生的人。

大班教案 篇10

  一、活动名称:“窗户上的哈气与冰花”

  二、活动目标:

  乐于关注周围生活中的自然现象,大胆探究哈气与冰的秘密,初步了解水的三态变化。

  三、活动提示:

  关注幼儿对于冬季活动室玻璃上哈气的.发现,适时提问:“哈气从哪来?”并引导幼儿晚上和早晨观察自己家卧室、浴室、厨房的玻璃,“你有什么发现?”

  幼儿自由讨论自己的发现及问题:“为什么会有哈气?冰花从哪来?”

  幼儿共同搜集有关信息并相互交流,初步了解哈气及冰花产生的原因。

  四、观察要点:

  幼儿探究周围生活中各种现象的兴趣与发现。

  五、延伸活动:

  和幼儿一起进行“冻冰花”的游戏或在科学区投放加热可观察水蒸气的材料,在操作、尝试中进一步感知水的三态变化。

  欣赏故事“小水滴旅行记”,进一步理解水的三态变化。

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