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大班教案

时间:2023-07-27 07:59:10 教案 我要投稿

(必备)大班教案

  作为一位优秀的人民教师,通常需要准备好一份教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。教案应该怎么写才好呢?以下是小编整理的大班教案9篇,仅供参考,大家一起来看看吧。

(必备)大班教案

大班教案 篇1

  主题选择: 游戏是伴随着人类社会发展的一种社会现象,是幼儿的一项基本活动。游戏是幼儿童年生活不可或缺的一部分。它是孩子童年的欢乐、自由和权利的象征。丰富多彩的游戏不仅可以促进幼儿身心健康发展,而且能增长幼儿的知识,发展智力。传统的民间游戏有着浓厚的趣味性,广泛的地区性和独特的民族性。同样也给我们带来了许多童年的欢乐!我认为民间游戏在幼儿园大有用武之地,我们幼儿教师可以充分挖掘民间游戏的精华为培养幼儿所用。

  活动目标: 1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

  2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

  活动准备: 1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

  2、活动人数:8--14人(大班)

  活动过程: 一、开始部分

  1、把幼儿分为人数相等的两组。

  二、基本部分

  1、用"剪子、包袱、锤"的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

  2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的'小朋友救活。

  3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁就迅速捡起沙包退到城外打。

  注意:踩线者为犯规,视为无效。

  三、创新玩法

  1、民间传统游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到民间游戏区,这里早就画好了场地。

  2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈"手心手背,"他们要用这种方式来分成两组。

  3、教师也参与到游戏中。

  四、结束部分跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:"我打到阴老师了。"我失望的说:"我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。"我下了场,李先洋也很快被打下来,"我们输了,该换你们组了。"听到换人,大家都雀跃起来。

  结束活动:幼儿放松,整理场地。

大班教案 篇2

  设计思路:

  幼儿从小就对动物感兴趣,还能从成人那里获得较多关于动物的认知经验,父母也会为他们提供各种各样关于动物的书籍:进入幼儿园后,三个年龄段的教学中都会涉及“动物”主题,随着内容的不断扩展和深入,大班幼儿对动物的认知经验已经相当丰富,甚至有不少幼儿比成人知道得还多。

  如何让大班末期的幼儿有机会运用自身丰富的经验来进行思考、探究和解决问题,促进幼儿思维和能力的发展呢?于是,我设计了教学游戏“动物接龙”。

  “动物接龙”是按照一种“规律”说一组动物的名称,如老虎、狮子、熊、豹(它们都是凶猛的食肉动物)。这里的“规律”完全由幼儿自己来诠释。

  具体的玩法:幼儿按意愿四个人组成一小组,共同协商一种“规律”,并且每个人按照这种“规律”选择一种动物,然后每个人轮流上来按“规律”说出动物名称,其他组的幼儿猜他们的接龙“规律”。

  活动目标:

  1.尝试按照自己的方式、运用关于动物的各种经验建立接龙的“规律”,

  并在猜“规律”的过程中进行推理、判断。

  2.在游戏中协调同伴关系,并遵守游戏规则。

  活动准备:

  记分玩具架;白色大纸和各色彩笔。

  活动过程:

  一、介绍游戏、商量“规律”

  1.介绍游戏玩法:

  (1)幼儿按意愿四个人组成一小组。

  (2)玩“动物接龙”游戏时,需要用动物的名字按照一定的“规律”来接龙。

  【设计意图:活动开始部分教师简单向幼儿介绍游戏的玩法,其中游戏“加分”和“扣分”的规则要在幼儿熟悉游戏后,在幼儿玩游戏的过程中慢慢加入。】

  2.幼儿商量“规律”:

  主要提问:

  你觉得可以按照什么样的“规律”来接龙呢?

  【设计意图:活动开始部分就给幼儿提供一个抽象特征的想象空间和综合运用各种经验的.机会;教师能了解幼儿对“规律”的理解,以及估计幼儿会产生哪些“规律”;此时幼儿亦会在同伴间的商量过程中丰富、变通自己原有的“规律”。】

  二、分组协商、尝试游戏

  1.介绍游戏规则:

  (1)分小组竞赛:

  *协商:每个小组商量好某一种“规律”,每个成员按照这个“规律”选择一种动物。*竞赛:小组成员轮流说出动物名称,让其他组的幼儿猜接龙的“规律”。

  (2)猜中的小组和猜得有道理的小组都可以得分。

  2.小组协商:

  每组找个角落悄悄商量,教师巡回了解每组协商的情况。

  【设计意图:对大班幼儿来说,三至四人为一组的协商效果较好;教师在巡回中除了可以了解每组协商的“规律”有哪些,还可以重点关注每组幼儿协商时是“先有‘规律’后有动物”还是“先有动物后有‘规律’”,即幼儿不同的思维方式。】

  3.第一轮猜“规律”竞赛:

  主要提问:

  (1)猜一猜这一组说的动物可能是按什么“规律”接龙的?为什么?

  (2)你们小组商量的“规律”到底是什么呢?

  (3)这次游戏,几个小组商量的“规律”有什么不同?

  【设计意图:教师要鼓励幼儿表达自己是如何来判断和推理的;游戏中教师要帮助幼儿初步梳理出他们自己创造的不同“规律”(幼儿曾经总结出的“规律”有:①按动物种类归类,如哺乳类、鸟类、两栖类等;②根据动物某一特征归类,如看上去都是长得细细长长的动物、都有尖尖的嘴巴的动物等;③引用“模式排列”的规律,如外形大的动物和外形小的动物间隔排列、能发出很大声音的动物和只能发出很小声音的动物间隔排列、身上有条纹的动物和身上没有条纹的动物间

  隔排列等)。】

  三、增加规则,增强游戏的乐趣

  1.介绍增加的游戏规则:

  加分:对同伴的意见提出反驳,并且反驳有理。

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、了解奶牛的特征以及牛奶对人们的益处;

  2、在情景化的活动中,自然萌发感谢奶牛的情感并感受泥工制作的乐趣。

  3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

  4、幼儿能积极的回答问题,增强幼儿的口头表达能力。

  活动重难点:

  了解奶牛和奶制品的特点。

  知道为什么要感谢奶牛,自然萌发对奶牛的谢意。

  活动准备:

  1、幼儿活动前已积累有关牛奶的经验,并自带两种奶制品;

  2、幼儿情景表演准备,录像准备,“奶牛妈妈”角色准备;

  3、黑色橡皮泥,奶牛图片、垫板刀等。

  活动过程:

  (一)情景表演,引出课题;

  1、小朋友,你们看谁来了?(幼儿情景表演“蒙牛酸酸乳”广告片)

  2、“酸酸甜甜”的是什么?你们还喝过什么牛奶?

  3、讨论:这些牛奶是从哪里来的呢?

  (二)观看录像,走近奶牛;

  1、观看第一遍录像,提问:

  (1)奶牛长得什么样?(引导幼儿了解奶牛身上的花纹以及硕大的乳房等主要特征)

  (2)你还看到了什么?(知道奶牛吃的是草,挤出来的却是奶。)

  2、观看第二遍录像,提问:

  1)牛奶是从哪里来的.?(引导幼儿用连贯的语言表达。)

  (2)你想对奶牛说什么?(激发幼儿自然萌发对奶牛的谢意)

  3、讨论:草、奶牛与人之间有什么关系?(教育幼儿热爱自然,保护环境)

  (三)交流讨论,营养美味的奶制品;

  1、今天,小朋友们也带来了各种各样的奶制品,谁愿意给大家介绍一下?(幼儿个别介绍自己带来的奶制品。)。

  2、集体互相交流自带奶制品的种类、包装、味道等。

  小结:奶制品种类多、包装精美、味道好,它们中都含有牛奶的成分,小朋友们都很爱吃。(再次激发幼儿对奶牛的感谢之情。)

  (四)欢快体验,亲亲“奶牛妈妈”;

  1、“哞,小朋友们好,你们认识我吗?”(与小朋友亲切交流)

  2、“你们为什么每天都要喝奶?牛奶对人们有什么好处呢?”(幼儿与奶牛妈妈交流牛奶对人们的益处。)

  小结:牛奶中含有对人身体有益的蛋白质、各种维生素以及丰富的钙质,它几乎含有所有的营养物质,吃酸奶还有助于消化,提高免疫力。

  3、多吃奶长得高、身体棒,我们应该感谢谁呀?(幼儿谢谢奶牛,与“奶牛妈妈”亲切拥抱。)

  4、泥工《给奶牛穿新衣》,表达对奶牛的热爱之情。幼儿用团、压、搓橡皮泥的技能给奶牛身上装饰花纹。

  (五)延伸活动,共享美味。

  师幼共同品尝好吃的奶制品,表达对奶牛的谢意。

大班教案 篇4

  一、活动目标:

  1、知道多吃零食及冷饮影响身体健康。

  2、培养良好的饮食习惯及自我控制能力。

  二、活动准备:

  多媒体课件或图片《他为什么肚子疼》

  三、活动过程:

  (一)看课件。

  毛毛两手捂着肚子并大声的叫喊:"哎呀!哎呀!"老师问:"毛毛你怎么了?""我肚子疼!"老师带毛毛去看病。

  1、提问:毛毛为什么肚子疼?

  2、幼儿讨论,发表自己的看法。

  (二)看课件。

  1、毛毛不洗手拿东西吃、吃没洗干净的水果、吃过多的冷饮、吃太多的食物、吮手指等。

  2、启发幼儿再次讨论:引起毛毛肚子疼的原因。

  小结:毛毛小朋友不讲卫生,还吃了那么多的冷饮和零食,肚子里面的.东西太多了,消化不了,所以他肚子疼。

  (三)经验讲述。

  1、让幼儿根据自己的生活经验,谈谈自己肚子疼的感觉和原因。

  2、提问:如果生病了怎么办?

  小结:小朋友们要养成良好的卫生习惯,饭前便后要洗手,蔬菜水果要洗净了再吃,要按时按量吃饭,不能贪吃冷饮和零食。如果生病了,要找大夫看病,按时打针、吃药。

  (四)拓展经验:说一说怎样做一个爱干净、讲卫生的好孩子。

  让幼儿知道只要讲卫生、爱清洁,就能预防和减少疾病,身体就会健康。

  (五)教师教给幼儿正确的六步洗手法

  洗手前,先挽袖,再用清水湿湿手,

  手心相对搓一搓,手心手背揉一揉,

  食指交叉搓一搓,拇指为轴转一转,

  手变小铲掌心划,手腕为轴洗一洗,

  冲净双手病菌溜,我的小手白加净。

大班教案 篇5

  活动目标:

  1、发挥想象力,创编不同的动作,愿意积极参与游戏。

  2、体验与同伴合作游戏带来的快乐。

  活动重点:

  创编不同的动作

  活动难点:

  找出老师指定的人

  活动准备:

  物质准备:舒服的衣服和鞋

  经验准备:会创编不同的动作

  活动过程:

  一、谈话导入活动

  孩子们你们会表演吗?喜欢猜谜游戏吗?今天我们就来当个小演员,玩一个表演和猜谜的游戏。

  二、讲解玩法

  请一个小朋友坐在前面,蒙上另一个小朋友的眼睛,其他小朋友站一横排,依次轮流站在中间随意创编表演一个动作,并且相互之间创编的动作不能重复,表演完之后就可以站在另一边,前面坐着的'小朋友要逐个说出幼儿创编动作的名称,比如说:“表演蝴蝶的过去了、表演老虎的过去了、表演单脚跳的过去了等”,都表演完之后,被蒙眼睛的小朋友问,捉哪一个?坐着的小朋友说:“捉表演蝴蝶的那个”,然后蒙眼睛的小朋友睁开眼睛去猜哪一个是表演蝴蝶动作的小朋友,并把他找出来,拉住。如果猜对了,刚才表演蝴蝶的小朋友就要被蒙上眼睛,其他小朋友继续创编动作表演。如果猜错了,最早被蒙眼睛的小朋友要继续猜,并且此时表演蝴蝶的小朋友要做一个半蹲双手抱头的动作。

  三、教师组织幼儿进行游戏

  在创编表演动作时,可以一次过一个人,也可以两个或三个小朋友共同表演一个动作,比如:一个小朋友背着另一个小朋友、三个小朋友跳舞等,只要动作不是重复别人的就可以。

  四、可以多次重复玩游戏,更换猜测和表演的人。

  五、小结结束活动。

大班教案 篇6

  活动目标:

  1、通过欣赏故事和事例讨论,知道讲信用的含义。

  2、懂得做一个守信用的人,答应别人的事要说到做到。

  3、感受到守信用对交往的重要性,体验守信用给别人带来的愉快。

  4、初步培养幼儿有礼貌的行为。

  5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  活动准备:

  录音、图片

  活动过程:

  (一)谈话引入,激发兴趣。

  教师引导语:今天老师带来了一个好听的故事,不过老师讲完故事要和小朋友先做个约定,就等这个活动结束后,每个小朋友都给老师一个拥抱,老师就有小礼物送给他,你们能做到吗?

  (二)体验故事,深入感受。

  1、教师结合图片讲《我会遵守约定》的.故事,初步了解故事大意。 教师提问:故事里有谁?发生了什么事情?

  2、利用欣赏故事,帮助幼儿理解守信用的含义。

  师引导语:那这个故事到底发生了什么事情,我们看看听听。

  (1)结合图片,引导幼儿理解巧虎不守信用给别人带来的不愉快。

  提问:巧虎答应小伙伴的事情?他做到了吗? 小兔是怎么想的?它们的心情怎么样呢?

  (2)再结合图片,帮助幼儿感受巧虎守信用给别人带来的愉快情绪。

  提问:巧虎第二次回家,有没有遵守约定?他用什么办法遵守约定的?巧虎遵守约定,那小伙伴的心情又是怎样呢?

  小结:答应别人的事,就要做到,就是遵守约定,遵守约定就是守信用。

  (三)创设情境,明辨是非。

  1、观看情境表演一,讨论:小朋友这样做对吗?为什么?应该怎样做?

  2、观看情境表演二,讨论:小朋友做得好吗?为什么?

  3、讨论:怎么样做是守信用的好孩子?为什么?

  (四)联系生活,引导做人。

  师引导语:你知道生活中谁是守信用的人?他们是怎么做的? 引导幼儿与同伴自由讲述。

  师总结:“在生活中我们都喜欢守信用的人,所以我们要做守信用的人,答应别人的事就要说到做到,如果不小心忘记了约定要及时向对方道歉争取别人的原谅,这样大家相处才能快乐。”

  活动反思:

  我们开展的社会活动《做歌守信用的孩子》,活动目标是理解守信用的重要性,在生活中做守信用的人。明白在生活中答应别人的事应该做到,体验守信用给别人带来的愉快。

大班教案 篇7

  教学目标:

  1、利用废旧材料制作螃蟹

  2、培养幼儿的观察力和动手能力

  教学准备:

  螃蟹挂饰、做好的螃蟹范例、背景图、制作工具

  教学过程:

  1、猜迷语:一个铁将军,穿着硬盔甲,长着八只脚,总是横着爬。

  2、带上螃蟹胸饰:我现在就是螃蟹妈妈,你们看,我的孩子小螃蟹也来了(出示制作好的'小螃蟹)

  3、他长得什么样子?

  他是用什么做的?

  你们想用牙膏盒做螃蟹吗?

  4、示范制作方法

  ①把牙膏盒按线条分成三份

  ②取中间一份做身体

  ③用另一份做成两只大爪和两只眼睛

  ④用第三份做成两边的八只角,贴在身体的两边

  5、幼儿制作,教师巡视并加以指导

  6、我的小螃蟹想和妈妈一起去沙滩上玩,你们想去吗?(让幼儿把自己的作品贴在墙上)

  7、师生共同评价作品

  8、念儿歌:我是一只大螃蟹呀,两个大钳八条腿呀,

  眼一眯呀,脚一伸呀,爬呀爬呀,爬回家呀!

大班教案 篇8

  活动目标:

  1.了解汉字的起源,知道汉字是中国人发明的文字。

  2.尝试根据图画、象形字寻找相对应的汉字,并能进行认读。

  3.关注周围环境中的汉字,产生对汉字的兴趣。

  准备:

  1、挂图、 幼儿“有趣的汉字”操作材料人手一份。

  2、了解本班幼儿对汉字的兴趣和识字的情况。

  活动过程:

  一、找汉字。

  1、出示挂图一,今天老师带来一张很特别的图片。提问:我们一起看看图片上有什么?(字)

  2、这些文字一样吗?有谁知道这些字是哪些国家的文字。

  3、找出图片中的汉字,一起读一读。

  4、小结:汉字是中国人发明和使用的文字,中国的汉字又叫方块字,已经有四五千年的历史了,有了汉字,就可以让我们很方便的交流,知道更多的东西,中国人很了不起。

  二、交流关于汉字的经验。

  1、除了图片上的汉字,你还见过哪些汉字,是在什么地方看见的?请你和好朋友说一说。

  2、幼儿讲述见过的汉字,教师记录幼儿所说的。认读过程中,及时纠正幼儿不正确的发音。

  3、和爸爸妈妈说一说。

  三、看图猜字。

  1、师:博物馆的叔叔给我们大班的小朋友寄来了一封信,说是要请我们的小朋友帮个忙,你们愿意吗?我们一起把信打开,看看到底是什么事情?

  2、出示挂图二象形字部分。请幼儿猜猜是什么?(幼儿自由猜测)

  3、你认识它吗?老师来告诉你们这个呀是古代人用的字,你看了这个字想到了什么?感觉它象什么?引导幼儿观察汉字“火、口、山”的'图画部分和象形字,猜一猜,认一认,出示现代汉字,并说说这些汉字是怎么认出来的。原来古代的人把山的样子画了下来,用这个符号表示山字,人们一看就看懂了,因为它很象一幅图画。认读现代汉字“火、口、山”。

  4、帮助幼儿了解我国最早的文字叫“象形字”,是从各种具体形象的图画中创造演变过来的。

  5、小朋友们都说了很多,这些到底会是什么字呢?在这些字的旁边都有一幅图画,请你们把图画和字一起看一看,比一比,想一想他们现在变成什么样子了,给他们找到朋友,然后贴在旁边。

  6、幼儿操作“有趣的汉字”。(可请家长帮忙)

  7、一起说一说这些到底是什么字。

  四、游戏:寄信

  1、我们帮博物馆的叔叔解决了困难,现在,我们把答案寄给叔叔,好吗?

  2、在“有趣的汉字”反面写上你们自己的名字,这样,叔叔就知道谁做的了,然后放在大信封里,寄给博物馆的叔叔。

  3、幼儿写名字,装入大信封。

大班教案 篇9

  活动目标:

  1、动物花灯的外形特征,尝试建构表现自己喜欢的动物灯及细节。

  2、花灯色彩美,会用合适的颜色有规律地搭配进行建构。

  3、大胆介绍自己作品的建构方法,体验成功的快乐。

  活动准备:

  经验准备:幼儿参观过灯展、知道各种动物灯的名称。

  物质准备:场景(展台、各种动物花灯),各色雪花片、半成品(圆形、球体、椭球体等)音乐(闹花灯)、电视机、视频展示仪

  活动过程:

  1、感知动物花灯的形体特征:

  (1)欣赏动物花灯:

  师:“我们一起去逛逛灯会,好吗?”

  师:“灯会上都有哪些灯?这些灯由哪些形体组成?请小朋友们一边看一边和自己的好朋友说一说!”

  (2)运用绘画形式设计表现自己喜欢的动物灯:

  师:“你还见过哪些动物灯?给你最喜欢的动物灯画一张像吧!”

  (3)交流,巩固对动物灯的观察、理解:

  师:“你设计的是什么灯?是什么样子的?”

  2、尝试建构动物灯,教师观察指导

  (1)鼓励幼儿大胆按意愿建构自己喜欢的动物灯。

  “请小朋友把你最喜欢的动物灯插出来,比比谁插的最像!”

  (2)引导幼儿有规律地搭配颜色,感受花灯的.色彩美。

  “请小朋友想一想,哪些颜色搭配在一起漂亮,比比谁的动物灯颜色最漂亮!”

  3、评价:

  (1)鼓励幼儿大胆介绍自己的花灯及建构方法。

  “你设计的是什么灯?你是怎么插的?”

  (2)师幼共同从颜色及细节方面进行评价。

  “这两个都是兔子灯,可是有什么不一样呢?请小设计者来介绍!”

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