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大班教案

时间:2023-08-26 09:35:03 教案 我要投稿

大班教案[实用]

  作为一位不辞辛劳的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是教学活动的依据,有着重要的地位。那么问题来了,教案应该怎么写?下面是小编为大家收集的大班教案7篇,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。

大班教案[实用]

大班教案 篇1

  设计思路:

  为了能更好的贯彻二期课改精神,摆脱旧的教学模式。使幼儿能在学中玩玩中学,在自我探索中习的知识,我设计了———小鱼游游这一学习活动。整个活动游戏贯穿,并幼儿提供了大量的探索材料,旨在调动幼儿学习的兴趣性,培养幼儿学习能力。

  目标:

  1。引导幼儿在自我探索的基础上来区分单双数。

  2。培养幼儿对数活动的兴趣。

  重点: 区分单双数

  难点: 自我探索

  准备: 数字卡片 印有数字的小鱼

  设计:

  一。小鱼游 (自身运动)

  1。 老师扮鱼妈妈,小朋友扮鱼宝宝。边念儿歌边游戏。

  “小鱼游游游,向上游,向下游,找条小鱼做朋友。”

  2。 猜一猜

  看看是不是所有的小鱼都找到朋友?

  3。8条小鱼都找到了朋友,我们把数字8贴到红色园点下。(没找到的数字贴到蓝色园点下,游戏进行两次)

  4。1—10数字里还有许多数字,请鱼宝宝也来帮他们找朋友。

  二 。小鱼找朋友(探索活动)

  1。 幼儿两人一组有10条小鱼。纪录卡。1——10数。老师讲解游戏规则。

  摸一个数找出相应的小鱼,两个两个找好朋友。能找到好朋友的把数字插在在红色园点这里,不能的'插在在兰点这里。

  2。 幼儿探索,老师巡回指导。

  3。 小结:请幼儿来说说那些数的小鱼找到好朋友,那些没有?

  2 4 6 8 10 都找到好朋友,我们叫它双数

  1 3 5 7 9没找到好朋友,我们叫它单数

  三。 复习

  1。小鱼和妈妈做游戏(复习单双数)

  妈妈手上有牌子,是单数小鱼睡觉,是双数就游。

  2。送鱼宝宝回家

  (1) 有另一群鱼宝宝迷路了,你们愿不愿意送它们回家?请一条鱼宝宝来送?并问他为什么要这样送?

  (2) 老师小结幼儿的话: 单数的鱼宝宝送到蓝色池塘;双数的送到红色池塘。

  (3) 幼儿游戏

  (4) 验证:看看有小鱼回错家了吗?(重点讲解两位数)

  (5) 提高:381是单数还是双数?

  五。 延伸活动

  “0”该在哪里?

  有个数字宝宝不高兴了。是谁呀? “0”是单数还是双数,请你们回家和爸爸妈妈一起动脑筋想一想。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、初步学唱歌曲,学习模仿淘米洗菜的动作。

  2、借助淘米,洗菜的情境创编舞蹈动作,学习歌词的顺序。

  活动准备:钢琴。

  活动过程:

  一、律动:《你的眼里有个我》、《摘果子》、《快乐舞》。

  二、练声:《小鸟醒来了》、《山谷回音真好听》。

  三、学唱新歌《淘米洗菜》。

  1、教师:你们看过爸爸妈妈做饭吗?做饭前要干什么?(引导幼儿说出做饭的程序,初步了解煮饭的'过程,)爸爸妈妈做饭前要淘米、洗菜。你们知道怎么淘米和洗菜吗?

  2、在教师的引导下幼儿学习淘米、洗菜的动作。

  3、刚才我们学习了淘米、洗菜的动作,有一首歌曲就叫淘米、洗菜,一起来听一遍。

  4、幼儿跟随歌曲旋律学念歌词。

  5、幼儿学唱歌曲。

  (1)、跟着磁带完整学唱

  (2)、教师弹琴,幼儿跟唱歌曲。

  (3)、集体练习唱歌曲。

  四、复习歌曲《七彩光果娃娃》

大班教案 篇3

  活动目标:

  1、通过活动,知道许多可以分成1个、1个……,1个、1个……合起来就是许多。

  2、通过活动,学习按指令向一定方向爬,并能做到正确、快速,不挤撞。

  3、体验师生共同活动的快乐,激发幼儿共同学习的'愿望,提高活动的能力。

  4、培养幼儿对数字的认识能力。

  5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动过程:

  一、扮演角色,激发参加活动的愿望:

  1、教师建议,分配角色(教师扮猫妈妈,幼儿扮小猫)。

  2、戴头饰,从中渗透许多可以分成1个、1个……。

  二、游戏《小猫捉鱼》:

  1、小猫跟着猫妈妈学爬。

  2、小猫捉鱼:

  观察猫妈妈手中的鱼,知道有许多鱼和许多种颜色。

  妈妈把小鱼朝一个方向抛,小猫朝这个方向爬着去捉鱼。

  要点:必须是爬着过去捉鱼。

  三、小猫装鱼:

  分颜色装到相应的盘中,渗透1个、1个……合起来就是许多。

  四、小猫回家:

  猫妈妈带着小猫听着音乐高高兴兴地回家,把小鱼送到娃娃家。

  活动反思:

  本活动融体育游戏和计算游戏为一体,把教学目标和教学内容渗透在游戏活动中,使幼儿主动、快乐地参与,真正做到在活动中促进幼儿的发展。

大班教案 篇4

  活动内容:

  毕业歌(重点领域:音乐)

  活动目标:

  ⒈有感情地演唱歌曲,抒发与老师、小朋友的离别之情以及对小学生生活的向往。

  ⒉感受乐曲A、B、A的曲式结构,用不同的情绪表现不同的乐段。

  活动准备:

  已学过毕业诗(毕业歌的歌词)。

  小鸟和笑脸娃娃的纸偶各一个。

  活动过程:

  ㈠我们马上要毕业了

  ⒈师:我们就要毕业了。三年了,你在幼儿园有什么难忘的事情吗?

  ⒉快毕业了,有什么办法让我们都能记住彼此呢?

  ㈡学习歌曲

  ⒈听老师范唱歌曲,说一说这首歌听上去有什么感觉,有什么特别的地方。(原来歌词就是毕业诗)

  ⒉师:它是一首几拍子的音乐?(二拍子)有几段(三段ABA)

  ⒊教师演唱,幼儿轻声的跟若干遍。

  ⒋说说用什么样的情绪来演唱比较合适。

  ⒌即开心又难过:长大了,要上小学了,是一种很开心、很自豪的.情绪;离开幼儿园,离开大家,又很舍不。

  ㈢分段跟唱

  ⒈教师用小鸟和笑脸娃娃的纸偶边演示边范唱,帮助幼儿感受歌曲A、B、A的曲式结构。

  ⒉分段跟唱,用不同的情绪来演唱歌曲:第一段(第1-16小节)、第三段(第29-44小节)、用欢快向往的情绪来演唱;第二段(第17-28小节)用依依不舍的情绪来演唱。

大班教案 篇5

  设计意图:

  一次,我班几名幼儿在墙角发现一只小壁虎,惊讶地跑来叫我,孩子们围上去看时壁虎已经爬走了,孩子们七嘴八舌地讨论起了关于这是什么动物的话题。我不禁想起了《小壁虎借尾巴》这个故事,可以通过听这个故事让孩子们认识并了解故事中几种动物尾巴的作用,并且能发挥想象续编故事,大胆进行故事表演,同时可以在听故事的.过程中自然、轻松地认识一些字宝宝。

  活动目标:

  1、安静地听故事,能复述故事内容。

  2、能通过想象续编故事,说出2―3种别的动物尾巴的作用。

  3、能积极主动地进行故事表演。

  4、认识“壁虎”、 “尾巴”、 “借”、 “爬”、“游”、“摇”、“燕子”字宝宝。

  活动准备:

  1、《小壁虎借尾巴》故事动漫。

  2、字卡,动物头饰。

  3、故事情景表演场景布置。

  活动过程:

  一、看动漫、听故事

  幼儿安静入座后,师手持一只壁虎走进教室,请幼儿说说是什么动物(幼儿讨论),告诉幼儿是壁虎,出示字卡“壁虎”。师讲述:有一天,小壁虎在墙角捉蚊子吃,突然被一条蛇咬住了尾巴,小壁虎一下子挣断尾巴逃脱了,可是却没有了尾巴,小壁虎觉得好难看呀,怎么办呢?大家帮小壁虎想想办法(幼儿讨论),那么,小壁虎是怎么办的呢?请幼儿听听故事(幼儿安静看动漫、听故事)。

  二、复述故事

  师用提问方式引导幼儿复述故事,强调提问动物尾巴的作用,讲到哪种小动物的动作,就出示字卡,并请幼儿表演。

  三、我来讲

  小壁虎没有借到尾巴,请幼儿想一想,小壁虎还会去向谁借尾巴,能借到吗?为什么呢?(幼儿续编故事)教师给予鼓励和肯定。

  四、我来演

  1.先请几位幼儿戴上头饰在布置好的场景进行表演,强调动物的对话。

  2.幼儿集体表演。幼儿自由拿字卡,拿到动物字卡贴到身上,就演哪种动物。教师进行指导,对幼儿进行表扬、鼓励。

  五、活动结束

大班教案 篇6

  目标:

  1、初步欣赏、探讨梵高的自画像,仔细观察、感受作品中线条和色彩的特点。

  2、尝试用自己的语言表达对画作的见解,提高审美情趣,萌发美术创作的欲望。

  准备:梵高作品《自画像》、颜料、黑板、笔、教师自画像

  过程:

  一、出示教师自画像

  提问

  你们看,猜猜他是谁。

  那我是用什么笔画的呢?(记号笔、蜡笔)

  你觉得我画的好看吗?

  引导幼儿大胆表述,形成印象。

  二、出示梵高作品

  1、提问:请你看这幅画,和老师的`画有什么不一样吗?

  2、引导幼儿先从颜色观察:这幅画上什么颜色最多?

  还有别的什么颜色呢?

  3、教师根据幼儿的表述将颜色画在纸上。

  4、教师引导幼儿观察线条:

  提问:你发现这幅画上有什么特别的线条吗?

  5、教师根据幼儿表述画线条———短弧线。

  6、提问:你觉得这个人心情怎么样?

  你从哪里知道他是不开心的?

  教师小结幼儿的表述并进行小结:皱着的眉头、苍白的脸、冷色调的背景、错乱的线条背景

  三、启发幼儿思考

  师:你想画一个你自己吗?

  你会怎么画呢?

  你想要一个什么样的表情?

  老师会将许多材料放在区域里,你们可以在美术区尝试一下画一画自己或者小伙伴哦。

大班教案 篇7

  学习活动:倒影★(能针对问题大胆清晰地提出自己的建议和想法)

  活动目标:

  1、初步认识和了解倒影的特征,及其倒映规律,对倒影感到好奇。

  2、能针对活动中的问题提出自己建议和想法。

  活动准备:实影及倒影图片各一幅,操作材料包

  活动过程:

  一、感知

  1、故事导入:四种小动物到河边去玩,他们在水里发现了一个和自己长的一模一样的人,非常害怕,都跑回家找妈妈,他们看到的是什么呢?

  1)幼儿相互交流

  2)听取各自的说明和理由

  要求:声音响亮,语言完整清晰。

  师:你们有不同的建议吗?

  鼓励幼儿大胆讲述自己的想法

  3)实验证明——是他们自己的影子。

  师:妈妈告诉他们------这是自己在水中的影子。

  2、引出倒影,讲解倒映的规律。

  3、他们又回到小河边,这次他们要进行绘画比赛,比一比谁给自己画的'倒影既正确又好看。请小朋友当裁判。

  4、教师在黑板上画出一条小河。展示图片:上面实体,下面倒影。

  二、欣赏交流:水中倒影

  1、观看童易课件:《水中哈哈镜》

  导入:在绿绿的草地上,有一个美丽的小池塘,我们一起去看看池塘边发生了什么有趣的事情吧!

  2、讨论:

  1)池塘的水面是怎么变成哈哈镜的?

  引导幼儿设想不同的方法

  个别幼儿师范讲解自己的方法

  幼儿说说哪种方法最有趣

  小结:风娃娃吹过水面时,平静的水面会产生水波,引起波动,亮亮的水镜就变成了哈哈镜。

  2)风娃娃吹过水面时,你看到哪些倒影和原来不一样了?

  3)你还看到过其他的水面变成哈哈镜的事情吗?平静的水面和波动的水面的水中倒影又是怎么样的呢?

  鼓励幼儿相互间提问和解答

  小结PPT《美丽的倒影》:在不同的水面,可以看到不同的倒影,有的清晰,有的模糊;平静的水面和晃动的水面倒影也是不同的。平静水面的倒影和岸上的实物样子是一样的,上下方向、颜色、花纹都是对称的。水面晃动产生水波的时候,里面的倒影也在晃动,水中倒影有时会变得长长短短、歪歪扭扭或破破碎碎。

  三、观察游戏:美丽的倒影

  1、找不同。小动物们在划船呢,可水中倒影和它们还有七处不同,快帮它们找找吧!

  2、看得快,说得快。PPT《美丽的倒影—YesorNo》

  四、操作想象:我看到的倒影

  1、介绍操作材料。

  2、提出操作要求。

  请选择自己喜欢的纸,仔细看看想想,用喜欢的方式(对印、对称画)画出水中倒影。比一比聪明队和机灵队哪队的倒影画又多,又对。

  3、幼儿选择材料画倒影,教师鼓励和引导幼儿大胆想象创作水中倒影,并按聪明队、机灵队展示。

  对印画——用水彩笔在纸的上部涂画岸上的物体,对印出自己看到的倒影

  对称画——看看岸上的物体,尝试正确添画出它在水中的倒影。

  亦可选择空白纸张自主对印画、对称画看到的、想到的倒影,亦可大胆尝试水面波动后夸张的水中倒影。

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