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大班教案

时间:2024-01-02 09:36:30 教案 我要投稿

大班教案(实用10篇)

  作为一位不辞辛劳的人民教师,很有必要精心设计一份教案,编写教案有利于我们科学、合理地支配课堂时间。那么问题来了,教案应该怎么写?以下是小编为大家整理的大班教案10篇,欢迎阅读与收藏。

大班教案(实用10篇)

大班教案 篇1

  一、您好:宝宝(5—10分钟)

  1、问候

  指向:感受友好的集体氛围,愿意大方地介绍自己。

  准备:毛绒小鸡

  宝宝坐在家长身边勇敢的向大家介绍自己。“大家好,我叫XXX”。

  2、走线活动。

  指向:稳定情绪,培养平衡感、专注力、正确的走姿和优美的姿态。

  准备:轻音乐《想象》

  过程:

  师:现在是走线时间,请爸爸妈妈和宝宝站到地毯的黄线上,互相要有一些距离,双脚并拢,身体站直,双手轻轻放两边,两眼平视。(边走边提醒)一步一步慢慢走,保持身体的平衡,眼睛向前看,仔细听音乐,不能说话!

  第一圈:自然走

  第二圈:右手托物走

  第三圈:左手托物走

  音乐完毕:请大家回到原地休息。

  二、聪明宝宝(30—40分钟)

  (一)夹夹看

  目标:

  1、练习三指捏,增强手指的肌肉力量,发展手眼协调性。

  2、在摆放的.过程中让幼儿初步感知秩序感。

  准备:托盘置物:人手一份没有脚的毛毛虫,碗里放夹子若干。

  过程:

  1、铺好工作毯,取回工作托盘,放在工作毯左边。

  T:师:现在是老师的工作时间。先取工作毯、捏一捏、慢慢走,铺平,整理工作毯。取工作盘:大拇指按星星,小肚子上靠一靠,慢慢走。(回到原位)

  2、教师演示玩法

  师:(出示操作材料)宝宝看,这是什么?毛毛虫,毛毛虫,这只毛毛虫没有脚,哪里都不能去,它觉得没劲,我们用夹子来给它当脚好吗?从小碗里取出一个夹子,(请宝宝说说夹子的颜色,)拇指,食指,中指夹夹(边 说边示范),把夹子全部夹完,“瞧,毛毛虫站起来了,可以东走走,西看看,可开心了。”

  3、教师示范收拾材料。

  请宝宝把一一取下,放回小碗。把托盘送回家。

  4、提示家长:

  这个活动是锻炼宝宝三指捏的力量,发展宝宝的手眼协调能力。课根据宝宝的能力调整游戏内容,如对于不太会夹的宝宝可先引导她学会打开夹子,要用语言激发宝宝的操作欲望,鼓励宝宝坚持夹完。

  家长可以协作宝宝取工作毯和托盘,宝宝自主操作,进行适时地帮助。

  5、操作结束收归玩具。放音乐《小星星》

  (二)儿歌:手指谣

  目标:

  1、学习边念儿歌边做手指动作,体验手指游戏的乐趣。

  2、促进宝宝的大脑神经的传导功能和语言感知能力。

  过程:

  1、教师伸出双手,引起宝宝的兴趣。

  师:宝宝看,这是小手。宝宝也把你们的小手伸出来吧!我们的小手很能干,会变!(边说边做动作,速度慢,让宝宝也来学动作)。游戏:请你跟我这样做。

  变鸭子、玩沙、分开、相叠、搭胸、开锁、纺纱、拍手、掩耳、摸鼻。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1、学习认真寻找藏起来的东西,逐步发展有意注意。

  2、让宝宝尝试撕不同质地的纸时的声音及感觉。

  活动准备:

  1、教具:音乐磁带《雪撬板》,机动小乌龟玩具。

  2、学具:布娃娃、大手帕;一条长浴巾;一张未完全剪断的报纸条条;蜡光纸若干。

  3、环境创设:淡粉色墙壁,彩色软垫子,幼儿可能爬、摸、碰及的地方均以海绵垫包裹,室内挂饰、摆放物品尽量少,散落一些捏响玩具、小毛绒玩具、拉绳(在小玩具上拴绳)玩具及水晶球等,配合舒缓、温馨的音乐。

  活动过程:

  1、问候:拍拍手

  ——首先妈妈、宝宝和老师互相问好。

  ——请妈妈抱着宝宝面对教师坐成半圆。

  老师挨个和宝宝招手说:“XX好!”然后妈妈拿着宝宝的双手,和老师手心对手心拍一下,说“老师好!”

  2、游戏:碰碰头

  (1)家长和宝宝面对面坐好,家长扶着宝宝的腋下,用自己的额头轻轻地触及宝宝额头,并亲切地唤宝宝名字,说:"宝宝,碰碰头好吗?"重复几次后,家长只要稍稍将头向前倾一点,宝宝就会主动把头凑过来。

  (2)家长抱着宝宝去找其他的孩子玩"碰碰头"游戏。当宝宝与其他同伴玩游戏时,家长应扶着宝宝的头碰一碰,以免相互碰头时太重。

  交流:动作语言是语言表达方式的一种,在孩子不能进行口语表达之前,动作语言尤其重要,对口语表达、认知、思维等均有帮助。

  3、认知:娃娃不见了

  (1)家长和宝宝一起玩玩具

  家长带宝宝散坐在教室地毯上,每人有一个布娃娃。家长与宝宝一边玩娃娃,一边说:"这是娃娃的手,娃娃的手呢?","这是娃娃的脚,娃娃的脚呢?"家长带宝宝指认娃娃的手和脚。

  (2)找找娃娃到哪里去了

  家长拿起手帕,将宝宝刚才玩的娃娃藏起来,故意露出娃娃的一部分。然后说:"宝宝,把你的娃娃拿给老师看看。""咦,宝宝的娃娃呢?哪儿去了?宝宝找一找。"家长很认真地和宝宝一起找,找到娃娃要给宝宝鼓励。当宝宝能熟练地找出娃娃以后,家长也可用手帕盖住整个娃娃,让宝宝根据鼓起的手帕找到它。游戏可以反复数次。

  交流:在寻找的过程中培养宝宝的观察力,玩具找到了,也让宝宝知道玩具并未消失,积累最初的物质守恒的`经验。

  4、大运动:小乌龟

  (1)宝宝观看乌龟爬行

  教师拿出乌龟放在桌子上,打开开关对宝宝说:"宝宝们看,乌龟多可爱啊!它的头和脚伸出来了。哟!一碰又缩回去了。它还有一个本领呢,宝宝们仔细看……乌龟爬了。"让宝宝观看乌龟爬行,边看边引导宝宝拍手欢呼。

  (2)宝宝练习爬行

  宝宝们看过乌龟爬行后,家长将宝宝放在地毯上自己爬行,如果有些宝宝只会匍行或动作不协调也没关系,家长给予一定的帮助,如:抓住宝宝双脚,轻轻往前推,或将宝宝的腹部轻轻托起,将宝宝往前送等。

  (3)爬过来拿玩具

  教师手摇发响玩具,鼓励宝宝爬到教师这里来拿玩具,再爬回家长处玩玩具。玩过一会儿,教师拿着小筐,走到宝宝面前,在家长帮助下将玩具放入筐内。

  5、美术:看撕纸

  (1)看教师撕纸

  家长抱宝宝围坐在教师身边。教师拿出一张大一些的黄色蜡光纸引起宝宝的注意,教师对宝宝说:“看这张纸漂亮吧,老师要把它变成一个小娃娃。”教师很快把纸撕成一个小娃娃,并画上眼睛、鼻子、嘴巴,然后给宝宝看,“变成小娃娃啦,小娃娃好可爱呀!”教师边说边将小娃娃从各个角度展示给宝宝看。在看的过程中,家长要轻轻地用语言和动作提醒宝宝注意看。

  (2)看家长撕纸

  家长将宝宝抱在怀里,撕纸给宝宝看,家长可选择宝宝在日常生活中认识的简单形象,如:小椅子、小衣服、小房子、小花等。家长可适当地在撕好的东西上用水彩笔添画几笔,使其形象生动。教师可巡回指导家长撕纸。

  (3)宝宝随意撕纸

  如果宝宝看到家长撕纸,也想拿纸撕时,可给宝宝一张报纸,让宝宝随意地拽、撕。

  交流:玩纸是一种重要的学习,手部和手指需要做出各种动作,反复的练习,这对培养孩子的动手能力和今后使用工具的能力,是一种基本训练。

  6、亲子游戏:雪橇板

  (1)教师示范玩法

  教师请出一位胆子较大的宝宝做示范,家长协助。

  (2)家长和宝宝一起做游戏。

  参考附录:《雪撬板》儿歌及玩法

  雪撬板

  雪撬板,雪中跑,

  宝宝坐上开口笑,

  妈妈拉我团团转,

  爸爸后面跟着跑。

  过门音乐:家长将宝宝放在大浴巾上坐稳。

  儿歌及音乐:家长抓住浴巾一端,随儿歌节奏和音乐节奏慢慢拖动。

  家长应弯下腰拖布条,要注意让宝宝坐稳,拖的时候速度要慢些,尽量顾及宝宝的重心。

  家庭延伸:

  1、提供光面报纸,和宝宝一起玩撕纸的游戏。

  2、让宝宝玩藏物找物的游戏。

  注意事项:

  1、玩‘碰头’游戏的时候,要引导宝宝轻轻地、友好地表现,避免产生负面的引导,使宝宝受到伤害。

  2、活动中,引导者宜表现出积极、活泼的态度,让幼儿更愿意主动参与游戏。

  3、幼儿有个别差异,对发展慢、或对某一事物没兴趣时,宜尝试引导,不宜勉强,避免让宝宝产生排斥此物的心理。

  未来影响:

  1、强化幼儿大小肌肉及身体协调动作,可激发宝宝成长过程中更勇敢、积极的探索意愿。

  2、通过撕纸得游戏,让宝宝初步感受到自己有改变外界环境的能力,从中得到乐趣,激发探索意愿,促进宝宝思维、想象力及动手操作能力的更好发展。

大班教案 篇3

  活动一:我喜欢的汽车

  一、教学目标:

  1、能掌握观察的方法,观察到物体的细微特征并能对观察的事物完整的进行描述。

  2、了解汽车各组成部分的名称用途。

  二、教学准备:

  1、小朋友自己收集一些自己喜欢的汽车图片,玩具。

  三、教学过程:

  1、活动前请小朋友自己收集有关汽车的图片、玩具等材料。

  2、请小朋友将自己收集的材料讲给大家听,小朋友之间进行交流。

  3、讨论:请小朋友每一辆汽车一样的地方有哪些?不一样的地方有哪些?这些部分都有什么用?

  4、教师总结:每一辆汽车都是由车身、车门、车窗、车轮等几个部分组成的,除了这些一样的地方以外,每一辆车都有自己独特的地方,每种车都有自己的功能,例如:救火车就要有水箱和云梯,这些装备在救火的时候就会发挥作用。

  5、小朋友和老师一起来用这些收集来的材料布置教室。

  活动二:马路上的车

  一、教学目标:

  1、能掌握观察的方法,观察到物体的细微特征。

  2、能根据物体的明显特征选择适当的材料进行制作。

  3、会评价自己和他人作品的优点。

  二、教学准备:

  4、小朋友自己收集一些自己喜欢的汽车图片,玩具

  5、各种纸盒、胶带、剪刀、胶棒……

  6、马路背景图一张

  三、教学过程:

  1、请小朋友观察一下每一辆车都是由什么组成的,在相关的.图片中指一指、看一看,再看一看车有哪不一样?有什么特征?

  2、讨论:小朋友看一看咱们现有的材料适合用来做车的哪一部分?没有合适的材料怎么办?

  3、幼儿制作:因为废旧材料制作这种活动,对于幼儿来说都是有一定难度的,既要开动脑筋,又要动手操作,所要进行此类活动的时候,建议小朋友们2个或3个小朋友一组,这样大家在制作的时候能够互相商量、互相帮助,共同开动脑筋想办法。

  4、作品欣赏:小朋友把自己制作的汽车放到马路背景图上,介绍一下自己制作中的一些想法,说一说别人的作品好在哪里。

  活动三:我设计的汽车

  一、教学目标:

  1、了解各类汽车的用途,开动脑筋设计出各种形状、功能的汽车。

  2、会评价自己和他人作品的优点。

  二、教学准备:

  1、种纸盒、胶带、剪刀、胶棒……

  2、马路背景图一张

  三、教学过程:

  1、请小朋友看一看上次制作的汽车,请部分小朋友介绍一下所用材料。

  2、提问:小朋友制作的这些汽车都有什么用途?如果请你作一名汽车设计师,你希望有什么样的汽车呢?请你把你的想法画下来讲给小朋友听。

  3、小朋友设计图纸,并把自己想法讲给小朋友听,大家讨论这样设计有什么好处,怎样设计就更好了。

  4、小朋友分组进行制作。

  5、作品欣赏:小朋友把自己制作的汽车放到马路背景图上,介绍一下自己制作中的一些想法,说一说别人的作品好在哪里。

大班教案 篇4

  活动目标:

  1.观察画面,感知画面人物的动作和表情,了解故事的内容以及重复的故事结构。

  2.借助图片,感知动物出场的顺序以及动物的大小,完整地阅读图画故事。

  3.能与同伴好合作。

  活动准备:

  1.图片及头饰:小老鼠、小猴子、小猪、小马、小河马、小象。

  2.毛线红色小背心1件。

  3.幼儿用书人手1册。

  活动重点 :

  感知画面人物的动作和表情,了解故事的内容以及重复的故事结构。

  活动难点:

  自主阅读理解故事。

  指导要点:

  通过观察、借助图片了解故事的内容以及重复的故事结构。

  活动过程:

  1.观察封面。

  提问: 封面上有谁?老鼠妈妈给小老鼠编织了一件红色的小背心,好看吗?

  教师: 小老鼠穿上小背心真漂亮!很多动物都喜欢它的小背心,它们都想穿小背心!

  2.幼儿自主阅读故事,初步感知故事内容。

  (1)知道观察一页多幅图的方法:你们怎么知道先看哪幅图呢?

  小结:按照每幅图下面的数字,按顺序的看,看完一幅再看一幅,还要把前后画面连续起来才能看懂这个故事。

  (2)幼儿自行阅读图书,边看边轻声讲述。

  (3)阅读后交流画面上还有谁?谁穿上了红背心?看上去好看吗? 最后,小背心变成什么样子了?

  (4)请个别幼儿在集体面前交流自己的阅读经验。

  3.师幼完整地欣赏、阅读故事。

  (1)引导幼儿仔细观察画面:谁来了?他说什么呢?穿上小背心,他们的表情是怎样的?感觉怎样呢?

  (2)教师边完整地讲述故事边引导幼儿翻阅画面,讲至相同的地方,等待幼儿跟着讲述。

  (3)这个故事中哪些地方是相同的?

  (4)教师带领幼儿完整地看图讲述故事。

  4.引导幼儿观察比较动物的大小,感知动物出场的次序。

  (1)谁第一个试穿鼠小弟的背心?谁第二个试穿小背心?第三个呢?……(教师根据幼儿的讲述,按照动物出场的'先后次序出示相应的动物图片)

  (2)这些动物有什么变化?(动物越来越大)

  (3)一共有几个动物来穿鼠小弟的红背心?

  (4)红背心经过这么多人试穿,最后变得怎样了?小老鼠的表情是怎样的?

  (5)小象和小老鼠一起玩什么游戏?它们开心吗?

  5.引导幼儿完整地看画面讲述故事。

  6.讨论交流。

  这么多动物都喜欢鼠小弟 的小背心,你有什么好办法?你喜欢鼠弟弟吗?为什么?(鼠弟弟有好东西能与大家分享,小背心被穿坏了虽然有点伤心,但他很快的就变得快乐起来了。)

  7.表演故事。

  (1)学习扮演小动物角色。

  (2)幼儿自主结对,扮演角色,表演故事。

  (3)戴上动物头饰,在集体面前表演故事《鼠小弟的小背心》。

  评价要素:

  幼儿是否能自主有序的阅读,理解故事内容。

  活动建议:

  1.引导幼儿续编故事结尾,启发幼儿想一想:这么多动物都喜欢鼠小弟 的小背心,你有什么好办法? 引导幼儿根据《鼠小弟的小背心》故事内容,制作相应的道具,如动物的头饰,并进一步学习表演故事。

  2.在美术活动中,可引导幼儿装饰''小背心",学习用废旧报纸等材料制作服装。

大班教案 篇5

  活动设计:

  大班手工操作活动:草儿变变变

  设计者:湖父幼儿园沈亚萍

  活动目标:

  1、让幼儿感知昌蒲草的特征,激发他们利用自然资源进行手工活动的兴趣。

  2、发展幼儿的动手操作能力和创造性想象力。

  3、让幼儿在活动中体验成功的快乐。

  活动准备:

  昌蒲草、剪刀、毛线、双面胶、高粱及穿编材料

  活动过程:

  一、激发兴趣,引入活动

  1、教师出示昌蒲草,并向幼儿介绍这种草的名称。

  2、让幼儿亲身感知它的特征并与幼儿亲密接触。

  二、引导构思,自主选材

  1、引导幼儿观察一些编织的制品,激发他们的活动愿望。

  编织的制品有纸编的、藤编的、竹编的实物等。

  2、让幼儿说一说你打算用草来编什么?鼓励幼儿大胆想象。

  3、幼儿自主选择材料,想象制作。

  4、幼儿制作过程中针对个别幼儿实际,教师给予适当点拨指导。

  三、相互介绍,展览作品

  1、幼儿相互介绍自己的作品及制作方法。

  2、送到展览板上展览,让其他幼儿欣赏。

  活动延伸:提供更多的'草入在手工区,让幼儿继续探索、实践。

  活动评析:

  本活动中幼儿的动手操作能力得到了很好地提高,他们的想象能力丰富,作品表现栩栩如生,我觉得在这一活动中,教师的范例还应该再加以装饰,能更大地激发幼儿园的制作愿望。

大班教案 篇6

  【活动目标】

  1.练习绕障碍跑和往返跑,发展奔跑能力,增强腿部力量。

  2.学会与同伴友好合作与竞争。

  3.感受运动的快乐,愉悦身心。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  【活动准备】

  中号筒4个、大号筒4个、基础单元砖8个、体能条8根。

  【游戏玩法】

  幼儿分成两组,成两路纵队在起点线后等待。游戏开始,每组第一名幼儿"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒,继续往前跑,一只脚踩到终点线后迅速转身,再快速原路跑回起点处,与第二名幼儿击掌后,站到队尾。第二名幼儿出发,游戏继续,先完成任务的'小组获胜。

  游戏规则:

  1.幼儿必须"s"形跑过中号筒、基础单元砖和大号单元筒。

  2.幼儿到达终点线时必须脚踩线才能返回。

  【安全提示】

  1.游戏前幼儿学习快速转身。

  2.游戏材料筒和砖间距2米左右较为适宜。

  【活动反思】

  注重过程中的游戏化情境创设。带幼儿通过各种曲线,营救小羊等情境创设,让幼儿在愉快的游戏氛围中掌握了曲线跑的动作技能,锻炼快速跑步的能力。注重各个环节的层层递进。由浅入深地解决难点(快速曲线跑),对这一难点进行分层解析。学习曲线跑的动作要领。让幼儿自己探索跑弯道的身体动作,说说身体的感受,教师在幼儿基础上提炼曲线跑的动作要领。主要的练习内容是跑8字形。

  设置障碍时要有一定的高度,避免幼儿出现跨越犯规的情况。

大班教案 篇7

  活动目标:

  1、让幼儿探索影子,获取有关影子形成、变化的相关经验

  2、在探索的过程中感受到发现的乐趣,体验游戏的快乐。

  3、幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。

  4、培养幼儿健康活泼的性格。

  活动准备:

  能清楚看到影子的场地。

  提前画一个圈。背景音乐《轻音乐》

  活动过程:

  1、谜语导入:我有一个好朋友,我到哪,它到哪,紧紧跟在我身边,请你猜一猜它是谁?(教师边说边有意在场地上来回走动,引导幼儿关注到老师的影子)

  引导幼儿说一说在哪里会看见影子?为什么会有影子?

  教师小结:当光照射到某一个不透明的物体上时,就会产生影子。

  2、教师:老师的影子在哪里?是什么样子的?你们有影子吗?你们的影子在哪里?为什么我们的影子位置不一样。引导幼儿关注自己的影子,变换站位的方向,巩固影子与自己的方位关系。教师:说一说我的影子在前面或后面、旁边。(帮助幼儿用简单的语言和方位词表述自己影子的位置,初步感受影子是始终跟随自己而变换方位的)

  教师小结:影子是黑的,它的形状会变,影子的位置会跟着我们身体位置的变化而变化的。

  3、踩影子游戏。

  (1)影子可真神奇啊!我们来和影子做个《木头人踩影子》的游戏吧。这个游戏的游戏规则是:1、一个男孩一个女孩为一组。男孩是踩影子的木头人,女孩是躲影子的木头人,跟着老师一边说儿歌,一边到野外去玩耍,当老师说到只踩肩膀不许动的时候,男小朋友要迅速的去踩到女小朋友的影子的肩膀部位,不管踩没踩到,都要变成木头人哦!需要注意的是老师的口令,可能是肩膀也可能是脑袋,要听清指令。还要注意必须在我规定的圆圈中进行游戏,跑出去了就算违规,就不可以参加游戏了。

  (2)太过瘾了,太好玩了。想不想再来一个?刚才玩的是踩影子的游戏,这次我们来玩个藏影子的游戏吧?可是怎样才能把你的影子藏起来呢?引导幼儿观察怎样把影子藏起来的方法,引导幼儿检查是否看不见自己的影子。原来真的能藏起来,那我们来听听我的游戏规则吧。我是影子巫婆,小朋友是影子小精灵,白天的`时候,影子精灵会跟在影子巫婆的后面问几点了。当影子巫婆说天黑了的时候,巫婆就要开始吃影子精灵了,小精灵们就要赶快把自己藏起来,那样才会安全。但如果小精灵没有把自己的影子藏起来,那就会被吃掉了,也就可以再参加游戏了。

  4、今天老师和小朋友探索了影子的一些小秘密,光线不动的情况下,物体的位置的变化,会引起影子位置的变化。那小朋友要回去想一想了,要是物体不动,光线变化,影子会不会变化呢?我们有时间的时候再来探索吧。

  5、我们和影子一起跳个舞放松一下吧。

  活动反思:

  为了锻炼孩子们的身体,让孩子们可以更健康的成长,幼儿园经常会开办一些有趣的体育游戏,这周我带着班里的孩子一起参加了一个有趣的小游戏,名字叫做《我和影子做游戏》,它是一个发展孩子四散追捉跑能力的游戏。首先让孩子在阳光下观察自己的影子,变化不同的姿势,让孩子明白姿势变化和方位变化结合起来,影子也就动起来了。接下来的游戏活动中,孩子们分组进行追捉同伴影子活动,一个人踩,一个人躲。

  在这个游戏活动中,因为要追、跑,孩子的运动量较大,能较好地达到锻炼身体的目标,同时,我在期间也让孩子们坐下来讨论:在游戏中怎样才能踩到别人的影子,或者怎样才能不被别人踩到影子?这个讨论既有利于将运动和思维结合起来,又让孩子进行了适当的休息。

  在活动中,我也看到了有些孩子的身体活动能力和素质很不错,很灵活,躲闪、追捉都很灵敏;而有个别孩子还会时不时被自己绊倒。针对这样差距悬殊的群体,我在第二次游戏时,给孩子们调整了一下同伴,这样可以使能力强的孩子有更多发挥的空间,能力弱的孩子也不至于丧失信心。

  这个活动在孩子们熟练之后,我觉得也可以集体进行游戏,一人或2、3人踩,其他孩子躲闪,进一步发展孩子的灵活性和动作协调性。

大班教案 篇8

  活动目标:

  1、幼儿在手型绘画中,能够积极合作,体验合作的乐趣。

  2、能根据手型的不同画出相应的事物。

  活动准备:

  1、白纸、彩笔。

  2、带领幼儿玩手影游戏,让他们对手影造型产生浓厚兴趣。

  活动过程:

  1、导入:我们能用自己的小手变出不同的动物形象,也可以把自己的小手画下来,那么我们能不能用手型画出不同的图案呢?

  2、教师出示范画,讲解基本方法:用手做出事物的简单雏形,用笔将轮廓图画出,然后根据轮廓进行联想,加工完成其具体形象。以手型的简单屈伸为主,手型特征与所表现的对象应尽量接近,表现的内容以简单的常见物体为主,如,让幼儿单手做出造型放在纸上,用握笔的手沿造型手的.外型轮廓画线成轮廓图,然后在轮廓图上进行独立作画。

  3、幼儿构思,根据设计的形象,展开想象,适当地增加、删改。

  4、作画过程中,启发能力强的幼儿主动帮助和带领能力弱的幼儿一起画。

  5、作品完成后,请幼儿相互猜猜、说说是用怎样的手型添画的,跟同伴学一学,做一做,掌握更多的手型造型。

  活动延伸:

  在美工区幼儿共用双手造型,由同伴把投影轮廓勾画好,小伙伴间可勾画多个造型,并协商决定画面主题,进一步画出有情节的完整画面。

大班教案 篇9

  活动名称:艺术《织布》(第二课时)

  活动目标:

  1、在熟悉歌曲的旋律和结构的基础上,学会织布的动作。

  2、感受乐曲欢快的特点,能跟着音乐节奏熟练做动作。

  活动准备:

  磁带

  活动过程:

  一、开始部分

  1、律动:《金瓶似的小山》、《小孔雀告诉你》

  2、练声:《山谷回声真好听》、《小鸟醒来了》

  二、基本部分

  1、教师弹奏乐曲,让幼儿回忆乐曲名称

  老师:听老师弹的是什么曲子?。

  2、复习织布的`基本动作

  老师:我们大家来复习织布的动作。

  3、幼儿创编动作,教师进行指导。

  (1)老师引导幼儿逐句编动作,逐句学习。

  (2)引导幼儿编第二遍音乐接沙头的动作

  3、完整练习。

  (1)将动作组合,跟着音乐跳给幼儿看,提醒幼儿观察:用了哪些人想的动作?。

  (2)放慢速度,幼儿完整练习。

  三、结束部分

  复习歌曲《雨中接妈妈》,结束本活动。

大班教案 篇10

  活动目标

  1.跳格子踢串珠,发展幼儿的弹跳力、控制力、平衡力及锻炼腿肌肉。

  2.培养幼儿的规则意识。

  3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

  4.培养幼儿健康活泼的性格。

  重点难点

  保持身体平衡单脚跳格,控制踢串珠的力度。

  活动准备

  画好格子,格中画好数字和准备好一串珠子

  活动过程

  老师拿起串珠指着地上画好的格子引导幼儿进入游戏说:这是小白兔最喜欢吃的胡萝卜,看谁能最先把胡萝卜送到小白兔的'家?

  1.投串珠、跳格子

  (1)投串珠、双脚跳格子

  幼儿站在格子外,投串珠包进1号格子后,双脚逐格跳进1、2、3、4格到小白兔的家,再从小白兔家逐格返回跳到1号格子时,双脚夹住串珠跳出格子。接着再投2号格子,跳法相同,当跳回2号格子时双脚夹住串珠跳到1号格然后跳出格子。幼儿跳格子时脚不能踩到格线,夹串珠时不能掉地。若踩线或串珠掉地该幼儿被罚下场,另换一个幼儿跳。以此类推,看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  (2)投串珠、单脚跳格

  ①投串珠的分方法相同(1),从小狗家返回后,原双脚夹串珠逐格跳出格子可换成先一次性把串珠踢出格子外边,然后再单脚跳出格子。珠子没有踢出格子则被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁线把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  ②投串珠的分方法相同(1),可双脚逐格跳进格子,也可以单脚跳进格子。但从小白兔家返回时必须用单脚跳出格子,串珠由单脚逐格踢出格子。脚和串珠均不可以压线,否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  2.夹串珠、跳格子

  用内膝弯夹住串珠,单脚跳进1号格子,把夹住的串珠投放在1号格后继续逐格往前跳,从小白兔家返回到1号格时,用单脚把串珠踢出格子,以此类推。在跳格时和投放串珠时均不可以压线。否则该幼儿被罚下场,换下一个幼儿跳。看谁先把胡萝卜送到小白兔家谁先取胜。

  3.顶串珠、跳格子

  头顶串珠,走进1号格子后把串珠投放在1号格内,再单脚逐格跳格子。从小白兔家返回后踢串珠的方法同同上面任何一种均可。

  教学反思

  1.本次活动课是根据我们孩子的年龄特点接受能力来设计的,由于我们班幼儿没有玩过类似的游戏,因此我在设计时先从简单的开始,让幼儿掌握游戏规则,孩子们非常喜欢这个游戏。

  2.本次活动我由易入难的推进活动进程在幼儿掌握一种玩法规则后再扩充其他玩法。

  3.从活动情况看孩子都能清楚游戏的规则。

  4.不足的是,由于较少开展类似活动,所以孩子们在单脚跳格踢串珠时容易失去平衡。

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