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一年级数学:有趣的拼搭教案

时间:2024-04-12 16:24:40 教案 我要投稿
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苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案

  作为一名教职工,通常会被要求编写教案,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。那么教案应该怎么写才合适呢?以下是小编为大家整理的苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案,仅供参考,大家一起来看看吧。

苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案

苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案1

  教学内容

  苏教版《义务教育课程标准实验教科书数学》一年级(上册)第28~29页的内容。

  教学目标

  1. 使学生通过拼搭等实践活动,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。

  2. 在活动中培养学生初步的空间观念、判断能力和想象力。

  3. 使学生了解常见几何形体在日常生活中的简单应用,初步培养学生的数学应用意识。

  4. 通过小组活动形式,培养学生与他人合作交流的良好态度,在有趣的学习活动中获得积极的数学学习情感。

  教学过程

  一、 创设情境,激发兴趣

  小朋友,这节课,老师先带大家到积木世界里观看精彩的表演。(多媒体播放动画片:四种几何形体滑滑台比赛、叠罗汉表演等)

  你们看了觉得有趣吗?好,我们就一起来动手玩有趣的拼搭游戏。(板书课题:有趣的拼搭)希望同学们在拼搭的活动中能仔细观察,积极动脑,发现新知识,得到新体会,获得新乐趣。

  [说明: 创设积木世界精彩表演的情境,既激发学生参与学习活动的兴趣,又暗示本课实践活动的主要内容和方法,为学生主动、积极地探索几何形体的特征打好基础。]

  二、 开展活动,探索问题

  1. 开展摸一摸活动。

  (1) 活动导入: 小朋友,刚才给我们做精彩表演的小演员已来到我们教室。(出示装有四种几何形体木块的袋子)你们想知道它们是谁吗?请大家将它们一个一个从袋子里请出来。

  (2) 指名上台摸一摸,并说说摸出的是什么物体。

  (3) 小组开展摸一摸活动。请每个小组组长拿出袋子,每个同学都来摸一摸,可以先摸出物体,再说出名称,也可以先报名称,再摸出物体。

  [说明: 通过动手摸和说名称,加深对已学过的几何形体的认识,也为接下来的活动打好基础。]

  2. 开展滚一滚活动。

  (1) 活动导入: 小朋友,现在我们来开展谁滚得快的比赛。先请每个组的小朋友分别拿出长方体、正方体、圆柱和球各一个,把它们一起放在搭好的斜面的顶端,听到老师发出开始的口令后,让它们自由滚或滑下。同时注意观察这四个物体是怎样往下滚或滑的。

  (2) 老师发出开始口令,各组开展滚一滚活动。

  (3) 讨论交流: 你发现了什么有趣的现象?哪种物体滚得快?哪种物体滚得慢?

  (4) 联系生活实际,引导联想应用: 像圆柱和球这样形状的物体容易滚动。你能再举一些在生活中应用的例子吗?

  [说明: 营造比赛气氛,激发参与欲望。实际动手操作,既加深了认识,又验证了自己的发现。启发学生联系生活实际,培养了数学应用意识。]

  3. 开展堆一堆活动。

  (1) 活动导入: 小朋友,我们再来开展看谁堆得高的比赛。请同一组的4个同学分别拿出6个长方体、6个正方体、6个圆柱、6个球,把它们分别堆起来。

  (2) 小组开展堆一堆活动。

  (3) 讨论交流: 在堆的过程中,你发现了什么有趣的现象?哪些形状的物体好堆?哪些形状的物体不好堆?

  (4) 联系生活实际,引导联想应用: 物体表面平的容易堆得高。你能再举一些在生活中应用的例子吗?

  [说明: 学生在操作活动中观察、思考、讨论,获得了直观认识。联系生活实际,培养了数学应用意识。]

  4. 开展搭一搭活动。

  (1) 活动导入: 通过刚才的`活动,我们对各种形体有了新的认识。下面请大家当小小设计师。每个组的同学先集体讨论,然后大家动手,用带来的材料搭成自己喜欢的、有趣的作品,比如动物呀,交通工具呀,房子呀等等。比一比哪个组搭的东西既有趣又好看!

  (2) 小组开展搭一搭活动。

  (3) 各组介绍作品,组与组互相评比,教师表扬鼓励。

  [说明: 开展小小设计师活动,引导学生根据几何形体特征,合理利用材料,培养了学生的应用意识、创新意识和想象力。小组集体讨论、拼搭,培养了学生的合作意识和动手能力。介绍作品,互相评比,培养了学生口头表达能力和评价能力。]

  5. 开展数一数活动。

  (1) 活动导入: 小朋友们拼搭的东西真有趣。现在老师请大家数一数,一件作品中各种物体各用了多少个?

  (2) 小组开展数一数活动。

  (3) 多媒体呈现教材上的几种几何图形,要求学生看图说说: 搭出的图形像什么?是用哪些形状的物体搭成的?数一数,各种形状的物体各有多少个?

  [说明: 看图说像什么,培养了想象力;看图说名称,加深了对几何形体认识;看图数数,提高了数数能力,并渗透了分类统计的思想。]

  三、 总结活动,深化认识

  今天,我们活动的主题是有趣的拼搭,为什么是有趣的呢?通过活动,我们发现了什么?学到了哪些知识?

  小朋友,你们能不能用今天学到的知识去帮助小白兔搬运萝卜呢?(多媒体播放动画片《小白兔拔萝卜》。小白兔说:今天,我在菜地里拔了一大筐萝卜。我用尽力气怎么搬也搬不动。这里没有车子,只有几根圆木头,怎么办呢?小朋友,你们能帮我想个好办法吗?)请大家课后商量,下节课把你们想到的办法告诉小白兔,好吗?

  [说明: 课末总结,突出重点,引导学生总结、概括活动收获,深化认识。通过童话故事,引导学生运用数学知识解决实际问题,进一步体会数学与生活的密切联系。]

苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案2

  [教学内容]

  教科书第28~29页的内容。

  [教材简析]

  本课的教学是在学生直观认识几何形体的基础上进行的,通过学生的合作和实践活动,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。学生通过“滚一滚”、“堆一堆”体会平面和曲面的区别,突出长方体、正方体、圆柱和球这些不同形体的一些本质属性;“摸一摸”是具有挑战性的游戏,既可以培养学生的应战精神,又可以培养学生的空间观念和判断能力;“搭一搭”既可以激发学生的兴趣,发挥想象力,又可以体会不同形体特征在实际中的应用,并联系生活中的事物进行再创造;教材最后安排了“数一数”活动。

  [教学目标]

  1经历活动过程,加深对长方体、正方体、圆柱和球的特征的认识。

  2体会平面和曲面的区别,发展初步的空间观念和判断能力。

  3通过合作学习,培养与他人合作的意识,学会倾听别人的意见和想法,能作出判断和简单的评价。

  [教学过程]

  一、激趣揭题

  1(出示小红花)小朋友,今天老师给你们带来了一些朋友,你们愿意和它交朋友吗

  2上节课我们学了认物体,请大家回忆一下,学了哪些物体(学生说,教师相机贴出四种立体图形)

  3小朋友,这节课我们一起来“玩”积木,好不好谁能在玩的时候也学到新的知识,就能得到老师奖励的红花。

  4出示课题:有趣的拼搭。(板书)

  [评:爱玩好动是孩子的天性。教师通过组织游戏性的活动“包装”数学知识进行教学,让学生在玩中学,学中玩。在课始就激发了学生主动参与学习活动的兴趣,产生学好数学的愿望,为下面进一步探索立体图形的特征打下基础。]

  二、组织活动

  1 “滚一滚”。

  交代:请*左边坐的四位小朋友按顺序分别从袋中拿出长方体、正方体、球和圆柱各一个,把它们一起放在滑板顶端。右边的四位小朋友做裁判,观察这四个物体同时往下滑,会发现什么。

  (1)听口令操作。

  (2)讨论交流:你发现了什么为什么

  (3)左右两组轮流操作,结果是否和其他同学发现的一样(由于准备的圆柱和乒乓球的重量不同,为此可能是圆柱滚得快些,如有学生通过操作发现这一现象,只要说出理由,也给予肯定。)

  (4)师生共同总结。

  (5)评价。主要针对在合作学习时有没有争抢积木,哪组学生听、说都能做到专心、响亮来评价,奖励好的学习小组。

  [评:学生有自己的生活经验,有自己的知识水平,有自己的思维方式,旁人是无法替代的。一年级的学生虽然年龄小,但其内心蕴藏着无穷的创造潜力。教师利用这一点引导学生在“滚”的过程中发现规律,初步感知各类立体图形的特征。同时,适时地对学生合作学习的行为进行评价,有利于学生更好地参与下一阶段的活动。]

  2 “堆一堆”。

  谈话:(放3/4拍打击乐)下面我们就一边欣赏音乐,一边用这些物体堆一堆,又会发现什么有趣的现象呢

  (1)操作:请各组的1号小朋友拿出几个正方体,2、3、4号小朋友也分别拿出几个长方体、圆柱和球,堆一堆,你发现了什么

  (2)讨论交流。

  (3)学生评价。

  [评:根据低年级儿童的认知规律,凡是学生能动手操作的.,教师应不剥夺、不示范、不包办,充分放手让学生去操作,使抽象的知识转化为学生看得见、摸得着、容易理解的知识,引导学生在操作中发现、思索、领悟、概括,获得直观的知识,促进思维的发展。]

  3 “摸一摸”。

  讲述:看着小朋友学得这么投入,有一位老爷爷可高兴了。(出示木偶:圣诞老人)他给小朋友带来很多礼物,大家想知道什么好礼物吗

  (1)指名上台摸,说说摸出来的是什么物体。

  (2)分小组摸,请每组的小组长拿出预先准备的口袋,其余7人挨着顺序分别摸出长方体、正方体、圆柱、球。

  4 “搭一搭”。

  讲述:下咱们来轻松一下,(放轻音乐)听着这美妙的音乐,请大家来做一回“小小设计师”,把你刚才拿出来的物体搭一搭,你能搭出什么东西来

  (1)学生操作,教师巡视。

  (2)(音乐停,学生静)讨论交流:你搭的是什么是用什么物体搭成的为什么用这些积木搭

  引导学生联系生活实际,了解这些物体在生活中的应用。

  (3)评选优秀设计师。

  [评:学生边讨论、边琢磨、边试搭,你拼一块我搭一块,偶尔还为不同的创意产生小小的争论。结果,很多学生设计出了别具一格的造型,并设置最佳创意奖鼓励学生大胆创新。]

  5 “数一数”。

  谈话:刚才小朋友分别用这四种物体进行了一次小小的创作,小朋友真是了不起!下面我们一起数一数。

  (1)投影出示三幅图,说说图中搭出的图形像什么。

  ①奥运会的领奖台;②麦田;③小火车。

  (2)分别让学生说一说:用了哪些几何形体,各有多少个

  (3)打开课本,自己看图填数。

  (4)第三幅图用了几种物体,分别是小火车的哪一部分为什么要这样搭

  [评:思维和语言是紧密相联的,语言是思维的工具,是思维的外壳。先让学生说说每一幅图像什么,使学生展开丰富的想像,并用自己的语言进行表述;再让学生按要求数出物体的个数;最后让学生说说用了几种图形,使学生进一步掌握各种图形的特征,密切了数学与生活的联系,促进了语言与思维的融合。]

  三、全课总结

  (1)通过这节课的活动,看看你们组得到什么花,你觉得你们应该向哪个组学习为什么

  (2)你在拼搭积木中,又知道了什么呢

  (3)小结。

  [总评]

  在整堂课的教学中,学生学得积极主动,思维灵活多样,富有创造性。这节课成功的关键在于教师把课堂完完全全地还给了学生,让学生在合作交流中掌握知,同时养成良好的合作学习习惯。主要特色在:不代替学生动手操作,教师充分挖掘了教材中一切可以让学生通过操作发现规律的内容,组织小组合作;不代替学生思考,教师为学生创设思维情境,提供创新机会,促进学生积极思维;不代替学生表述,教师重视语言训练,让学生把思维的过程表述出来,尽量为学生提供说话的机会,认真倾听学生的发言,使学生的思维更完整、正确。

苏教版一年级数学:有趣的拼搭教案3

  教学内容:

  课本第32--33页。

  教学目标:

  1、经历活动过程,加深对长方体、正方体、圆柱和球的认识。

  2、体会平面和曲面的区别,发展初步的空间观念和判断能力。

  3、通过合作学习,培养与他人合作的意识,学会倾听别人的意见和想法,能作出判断和简单的评价。

  教学重点:

  进一步认识长方体、正方体、圆柱和球,知道这些物体的名称和主要特征。

  教学难点:

  使学生能体会平面、曲面。

  课前准备:

  师生共同准备长方体、正方体、圆柱和球的积木玩具。

  教学过程:

  一、情境导入

  1、小朋友,今天老师给你们带来了一些朋友,你们愿意和它交朋友吗?

  2、上节课我们学了认物体,请大家回忆一下,学了哪些物体?

  3、小朋友,这节课我们一起来“玩”积木,好不好?谁能在玩的时候也学到新的知识,就能得到老师奖励的红花。

  4、出示课题:有趣的拼搭。

  二、探究交流

  1、“滚一滚”。

  交代:请靠左边坐的四位小朋友按顺序分别从袋中拿出长方体、正方体、球和圆柱各一个,把它们一起放在滑板顶端。右边的四位小朋友做裁判,观察这四个物体同时往下滑,会发现什么?

  听口令操作。

  讨论交流:你发现了什么?为什么?

  左右两组轮流操作,结果是否和其他同学发现的一样?

  师生共同总结。

  学生评价。

  2、“堆一堆”。

  谈话:(3/4拍打击乐)下面我们就一边欣赏音乐,一边用这些物体堆一堆,又会发现什么有趣的'现象呢?

  操作:请各组的1号小朋友拿出几个正方体,2、3、4号小朋友也分别拿出几个长方体、圆柱和球,堆一堆,你发现了什么?

  讨论交流。

  学生评价。

  3、“摸一摸”。

  讲述:看着小朋友学得这么投入,有一位老爷爷可高兴了。(出示圣诞老人)他给小朋友带来很多礼物,大家想知道什么好礼物吗?

  指名上台摸,说说摸出来的是什么物体。

  分组摸,请每组的小组长拿出预先准备的口袋,其余7人挨着顺序分别摸出长方体、正方体、圆柱和球。

  4、“搭一搭”。

  学生操作,教师巡视。

  讨论交流:你搭的是什么?是用什么物体搭成的?为什么用这些积木搭?引导学生联系生活实际,了解这些物体在生活中的应用。

  评选优秀设计师。

  5、“数一数”。

  谈话:刚才小朋友分别用这四种物体进行了一次小小的创作,小朋友真是了不起!下面我们一起数一数。

  投影出示三幅图,说说图中搭出的图形像什么?

  分别让学生说说:用了哪些几何形体,各有多少个?

  打开课本,自己看图填数。

  第三幅图用了几种物体,分别是小火车的哪一部分?为什么要这样搭?

  三、全课总结

  1、通过这节课的活动,看看你们组得到什么花,你觉得你们应该向哪个组?学习什么?

  2、你在拼搭积木中,又知道了些什么呢?

  3、学生小结。

  教学反思:

  “滚一滚”“堆一堆”是体验物体上的平面与曲面。“摸一摸”是反馈初步形成的表象。手触摸的感觉和大脑中已有的形体表象相互作用,经过信息的筛选、过滤和相互对应,作出相应的判断,并对判断给予肯定或否定。这些活动能使四种形体的表象更清晰、更牢固。“搭一搭”是各种立体的形状特征的简单应用。“数一数”综合应用认数和认物体的知识,数出较复杂物体里各种立体的个数,并进行分类活动。

  组建学习小组,推选小组长,组内分工准备活动器材。引导学生发现问题、提出问题。要让学生独立思考、合作交流,在小组内解决问题。少数典型的问题,在班内集体讨论。教师尽量不讲解、少评判。参与学生的活动,随时了解情况,对活动的进程给予必要调控。在活动临结束时,要组织学生说说收获和体会,使实践活动成为有意义的数学学习活动。

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