当前位置:好文网>实用文>教案>大班教案

大班教案

时间:2023-12-05 07:56:24 教案 我要投稿
  • 相关推荐

实用的大班教案(合集8篇)

  作为一位无私奉献的人民教师,往往需要进行教案编写工作,教案有助于顺利而有效地开展教学活动。我们应该怎么写教案呢?下面是小编收集整理的大班教案9篇,希望对大家有所帮助。

实用的大班教案(合集8篇)

大班教案 篇1

  目的要求:

  1、使幼儿理解儿歌的内容,学习有表情地朗诵。

  2、教育幼儿同伴间要友好相处,不能以强欺弱。

  3、教育幼儿遇到困难要多动脑,明白团结起来力量大的道理。

  4、学习动词:抬、抛、摇、踢、摔。

  准备:

  1、事先请一些幼儿排练儿歌的情境表演。

  2、儿歌课件一份。

  3、小狗、老虎服饰及头饰若干。

  4、用绳子做成的轿子若干个,扇子若干把。

  一、情境引入,激起幼儿学儿歌的兴趣。

  1、引导幼儿观赏情境表演“小狗抬花轿”。

  2、提问:表演中有谁?它们在干什么?老虎做了什么事?小狗想了什么办法教训了老虎。

  二、利用课件,引导幼儿学习儿歌《小狗抬花轿》。

  1、师操作课件,共同欣赏儿歌《小狗抬花轿》。

  2、引导幼儿跟随课件逐句理解儿歌、学习儿歌。

  3、观察课件中的画面,让幼儿说说小狗、老虎的表情变化,并引导幼儿用夸张的动作表现动词:抬、摇、踢、抛、摔等。

  4、引导幼儿随课件录音一起有表情地朗诵儿歌。

  三、幼儿自由讨论,通过提问教育幼儿同伴间要友好互助,遇到困难时要多动脑,明白团结起来力量大的道理。

  问题:1、这首儿歌里,谁做的.不对?

  2、一只小狗和一只老虎比,谁的力量大?

  3、为什么小狗们却能教训了比它们大的老虎?

  四、幼儿边念儿歌边再次欣赏情境表演,以巩固儿歌。

  活动延伸

  幼儿分组跟随小演员们进行儿歌表演,自然结束活动。

大班教案 篇2

  活动目标:

  1.学习及认识各种基本图形宝宝,并用各种图形拼成一幅画。

  2.激发幼儿的想象力,创造力和动手能力。

  3.让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  4.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  5.鼓励幼儿乐于参与绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

  活动准备:

  1.将色彩卡纸剪成大小不同的各种形状;

  2.糨糊、水彩笔或者油画棒;

  3.视频转换仪、视频素材。

  活动过程:

  一、导入我的小手拍一拍(拍拍 拍拍拍),我的手指弯一弯(弯弯 弯弯弯),我的手指弹一弹(弹弹 弹弹弹),我的小手放放好(放放 放放好)。

  二、视频展示

  1.基本图形宝宝展示师:小朋友,首先复习一下上一节课我们学过哪些图形,我们啊,一起来看一看是哪些图形宝宝呢?提问:有哪些图形宝宝呢,看看小朋友都认识不?

  幼儿:有正方形宝宝、圆形宝宝、椭圆形宝宝、三角形宝宝、半圆形宝宝、长方形宝宝师:小朋友回答得真是棒。小朋友,你们知道吗?这些图形宝宝啊!它们还会变魔术呢?它们在一起还能组合成更多的图片,小朋友想不想看一看这些图形宝宝都变成了什么样的、漂亮的图画呢?

  幼儿:想

  2. 图形创意画展示师:好,小朋友,那我们今天就一起来学习图形宝宝是怎样变成一幅漂亮的图画的。来,我们一起来看一看,小朋友这幅图片上都有什么啊?幼儿:小鱼师:那小朋友和老师一想来看看小鱼是用哪些图片组成呢?幼儿:三角形和圆形。

  师:小朋友们都非常的'棒,回答的很好师:那我们一起来看看,三角形宝宝都变成了什么呀?幼儿:小鱼的身子和尾巴。

  师:圆形宝宝变成了什么啊?幼儿:小鱼的眼睛。

  师:小朋友们真的太棒了,我们再来看一幅图,哪个小朋友能告诉老师,你在图片上看到了什么?幼儿:房子。

  师:那哪个小朋友能告诉老师房子都是用什么图形宝宝组合成的呢?举手回答。

  幼儿:三角形、正方形、长方形师:我们班的小朋友都非常棒,也非常的聪明。

  师:那我们一起来看这些图形宝宝都变成了房子的什么呀?三角形宝宝都变成了什么呀?幼儿:房顶。

  师:长方形宝宝变成了什么呀?幼儿:门。

  师:正方形宝宝变成了什么呀?幼儿:房子的墙和窗户。

  3. 小朋友自己动手展示师:大家都非常棒!刚才老师给小朋友看了这么的图形组合的图。现在啊!老师想请两个小朋友上来跟老师一起制作一幅图形画。

  让两个小朋友上来拼图形。

  三、自主设计:我能行师:今天老师也给小朋友准备了一些图形宝宝,等会老师发给你们,你们用这些图形宝宝拼出一幅漂漂亮亮的画,小朋友们能做到吗?幼儿:能。

  1.发各种形状图形、白纸、糨糊;

  2.放音乐《形状变变变》,在优美的音乐声中,幼儿身主设计,作画;

  3.老师巡回指导,鼓励幼儿设计各种漂亮的图画;

  4.对能力较弱的幼儿进行个别指导。

  四、作品展示:我真棒

  1.评出优秀作品。

  2. 表扬作出优秀作品的小朋友

  五、活动延伸

  1.通过复习,小朋友巩固及认识了基本的图形宝宝,掌握了一定的图形知识。

  2.通过组图活动,小朋友们提高了动手能力,而且启发了小朋友的想象能力,培养了小朋友一定的创新能力。

  3.通过创意大比拼,简单图形的组合,下一节课,小朋友能拼出更复杂的更漂亮的图片来

  活动反思:

  活动中孩子们的情绪很好,绘画的内容较简单,难点在涂色部分上,这需要幼儿既能画,又能自己表达画的意思,合作中因为有一定的难度,孩子们特别专心,练习的过程特别认真,孩子们画得可真不错! 可见,幼儿对感兴趣的课程特别容易接受,既增强了孩子的兴趣,又能提高绘画效果。这种绘画形式可多给幼儿接触,既锻炼了动手能力,又锻炼了说话练习。

大班教案 篇3

  设计思路:

  整个活动是围绕着"小狐狸是怎样帮人消气,使人得到快乐"这个问题展开的;因此我制作了形象生动的Flash,里面有输了比赛而气急败坏的熊大哥;因肥胖而买不到合适衣服的鹅小姐;通过这些鲜明生动的形象,启发幼儿展开想象的翅膀,设想各种消气的办法。故事中的小狐狸、熊大哥、鹅小姐各有各的特色,熊大哥憨厚、鹅小姐肥胖、小狐狸聪明;我通过Flash、录音、游戏等形式激发幼儿听说的兴趣,使幼儿乐于尝试用不同的语言、表情来表现不同的角色。在活动中,我特别注重培养幼儿有感情地朗读句子,通过Flash、图片等形式,使幼儿能体会故事中人物的感情;通过欣赏、仿读、自己试读等形式,培养幼儿的语言表达能力。

  预设目标:

  1、激发幼儿听说的.兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。

  2、能根据角色有感情地朗读句子。

  一、活动目标:

  1、能激发幼儿听说的兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。

  2、能根据角色有感情地朗读句子。

  二、活动准备:

  FLASH、录音、句子卡片、动物指偶

  三、活动过程:

  (一)激发兴趣

  1、播放多媒体,听,这是什么声音,有什么高兴的事还要放鞭炮?

  2、原来呀,是小狐狸新开了一家商店,叫什么商店?我们来读读看。

  3、什么叫消气?

  4、师小结:这是一家让生气的人很快消气,而变得快乐的商店。如果你有什么不高兴的事正在生气,那么只要进了消气商店,你就不会生气了,会变得很快乐,这真是一家特别的商店。

  (二)讲述故事

  1、为熊大哥消气

  (1)出示熊大哥,你们看,消气商店来客人了,谁来了?哎呀,熊大哥这是怎么了?看得出,它的心里怎么样?为什么生气呢?

  (2)原来熊大哥是位拳击运动员,比赛后回家正好路过消气商店,就走了进去,它会气呼呼地对小狐狸说些什么?

  (3)出示句子:我参加拳击比赛输了,没得到冠军,可生气了!

  (4)谁愿意来读一读?应该读出什么感觉?脸上应该怎么样的?

  (5)猜猜,小狐狸会想什么办法让熊大哥消气呢?

  (6)你们想的办法都不错,看看小狐狸想的办法和你们一样吗?

  (7)你们认为这个办法好不好?为什么?

  (8)熊大哥对着沙包练习,打得好痛快,小狐狸在旁边会对熊大哥说些什么?

  (9)出示句子:你好好练习本领,以后一定会得到冠军。小狐狸的话该怎么读?读出什么感觉?

  2、为鹅小姐消气

  (1)"戆、戆、戆"猜猜看,谁来了?你们看,鹅小姐长得怎样?

  从哪里看出它很胖?

  (2)小狐狸看见了问鹅小姐,你为什么气呼呼呀?鹅小姐会怎么说?

  (3)出示句子:哪儿也买不到我能穿得衣服,让我好生气!

  (4)小狐狸会想什么办法帮鹅小姐减肥呢?

  (5)小狐狸让鹅小姐在蹦蹦床上跳,这个办法好吗,为什么?

  (6)鹅小姐在蹦蹦床上跳,跳得怎么样?

  (7)出示鹅小姐的话"每天跳跳,不但快乐,还能减肥,真不错!

  (8)现在,鹅小姐消气了吗?

  (9平时,我们小朋友有没有生气,不开心的时候?那你是用什么办法消气,使自己快乐起来的呢?

  师小结:是啊,我们每个人都会有生气、不开心的时候,这时候,我们可以哭一哭,叫一叫,也可以把自己生气的事告诉老师、爸爸妈妈,自己的好朋友。他们会安慰你,你也可以吃吃东西、玩玩玩具或看看电视。如果别人惹你生气了,你就想想别人对你好的时候,原谅别人,这样就会消气,变得快活了,身体也会变得更加健康。

  三、表演游戏—————消气商店1、欣赏故事2、幼儿游戏

  活动反思:

  开始部分,用鞭炮声导入想吸引幼儿的注意力,但是个别幼儿好像一直沉浸在鞭炮声中聊起来了,可能影响到接下去的听课。所以我想可能用谈话引入比较好,让幼儿回忆自己生气的原因,然后慢慢引出消气商店,进入主题。

  第二个环节我设计的是让幼儿帮助动物们消气。但这个环节上下来,我觉得自己讲得太多了,侧重于讲故事,偏离了社会领域的主旨。“消气商店”是社会领域的,社会领域注重的是让幼儿去感受和体验,而我一直侧重在讲故事,提问式的形式过于呆板,幼儿有些感到无聊就没有认真听,所以后来纪律有些差。在帮熊大哥消气的部分,我提问幼儿熊大哥的心情怎么样?幼儿大都认为是难过、伤心。我就没有指出难过、伤心和生气的涵义是不一样的,就顺着幼儿的意思说下去了。一开始幼儿对于生气和消气可能理解上有偏差,应该让幼儿学学熊大哥生气的样子,感受一下生气的情绪。在小狐狸帮熊大哥消气后,让幼儿做出自己开心的样子。让幼儿体验这样一个从生气到解气再到消气的过程更能领会消气的涵义。然后在帮鹅小姐和小老鼠解气的部分,幼儿已经有了基础认识就相对简单,这个部分可以让幼儿自己多说一说。这整个环节中多让幼儿体验,学一学,做一做,加入一些音乐更加活跃气氛,提高幼儿参与的积极性。

  第三部分,我设计的是让幼儿说一说平时生气有什么好方法来让自己开心。幼儿的参与性很高,想了好多好办法。其中有幼儿说道喝水、吃饭、吃零食,我没有对此做出回应。当小朋友说道喝水时,我应该做一下扩充,小朋友生气的时候肚子里有一包火,喝水能把肚子里的火扑灭,这样就不生气了。还有吃饭和吃零食可以归为一类,但要提醒小朋友不能吃太多,吃一点就会感到开心了。

  整个活动中,我感觉我上课还是很有激情的,声音也比较大,环节中的一些内容也能跟幼儿实际生活联系起来。在课堂纪律的调控上还需努力!

大班教案 篇4

  活动设计背景

  我班是新生班,幼儿年龄及发展水平不均衡,尤其在绘画方面,幼儿基础水平差,不会画,不敢画。通过本次活动,初步培养幼儿对绘画活动的兴趣,并能大胆,自由作画,充分发挥想象力,将自己的思维和想法用绘画形式表现出来,体验绘画的乐趣。

  活动目标

  1、体会手的运动方向的变化带来的线条变化,学习有控制的地用笔。

  2、尝试用笔在纸上画各种线条,练习用不同的线条表现对事物的感受。

  3、激发幼儿大胆创作,感受绘画的乐趣。

  4、引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

  5、培养幼儿初步的创造能力。

  教学重点、难点

  激发幼儿用线条大胆表现对事物的感受。

  活动准备

  每人一尺毛线 记号笔 水彩笔 作业纸 白板

  活动过程

  一、开始部分——甩线条

  用游戏引入:1、手指游戏 2、毛线跳舞

  (1) 教师用毛线甩出各种线条,幼儿观察并感受手的运动带来的线条的变化。

  (2) 幼儿用手指书空画一画。

  (3) 幼儿和老师一起甩毛线。

  (4) 师小结:线条随手的运动而变化。

  二、基本部分——画线条、变线条

  1、教师出示“神笔”在纸上画各种线条,幼儿比较后说说不同的线条像什么,给人的感受是什么?

  2、请幼儿拿出“神笔”在纸上随意画线条,体会手、笔、纸之间的关系。注意指导幼儿的握笔姿势及坐姿。

  3、幼儿对笔和纸有所熟悉之后,引导幼儿用不同的线条表现对事物的感受。

  4、鼓励幼儿发明创造新的线条表现各种物像。鼓励幼儿互相交流,增加创作的乐趣。

  三、结束部分——说线条

  请几名幼儿展示作品,谈自己的`想法,大家评价,看谁画的线条种类多,肯定与众不同的有趣线条。

  四、延伸活动——体游“会跳舞的毛线”

  教师甩毛线,幼儿扮“毛线”在我的指挥下“跳舞”。

  教学反思

  本次活动为幼儿创设了一个宽松、自由的心理环境,允许幼儿自由表达自己的想法,自由的画,激发幼儿创作愿望,体验到了绘画的乐趣,较好地完成了本次活动的教学目标,并尝试了绘画教学的新思路——教师乐教,幼儿乐学。本活动受到听课老师的一致认可和好评。

大班教案 篇5

  活动背景

  最近,我班孩子迷上了《巧虎新发现》系列片,只要一有空,他们便会三五成群地聚在一起谈论着巧虎,有些孩子还会将家里的《巧虎新发现》碟片带到班上来与大家分享,其中有一张碟片《巧虎新发现——合作力量大》引起了我的注意。我班孩子虽然上大班了,在一定的情境下也会产生一定的合作行为,但这种合作行为是无意识的,他们并不了解合作的重要性和必要性,更不会巧用合作方法。于是我就想:何不利用孩子们喜欢的“巧虎”来增强他们的合作意识呢?根据陈鹤琴先生的“生活即教育”理论,我设计了一些活动,意在让孩子在活动中理解合作的重要性和必要性,增强合作意识,探索合作的方法,体验与同伴合作的成功和快乐。

  活动目标

  1、理解合作的重要性和必要性,增强合作的意识。

  2、在游戏过程中探索与同伴“合作”能把事情做得更快、更好。

  3、体验与同伴合作的成功和快乐。

  活动准备

  1、大整理箱8只,每只整理箱上都贴有颜色标记、宝宝标记或颜色标记、妈妈标记。

  2、四筐宝宝衣服(筐上分别贴有红、黄、蓝、绿颜色标记)。

  3、16套妈妈上衣、裤子、袜子。

  4、幼儿佩戴的红、黄、蓝、绿标记牌各5根。

  5、录像机、电视机、笔记本电脑、大垫板、整理架。

  6、课件:碟片《巧虎新发现——合作力量大》。

  7、学会玩“碰一碰”的游戏。

  活动过程

  一、看视频《巧虎新发现——合作力量大》前半段。

  教师提问:

  1、录像里的巧虎和齐齐在干什么呀?(搬桌子)

  2、他们搬桌子为什么会那么累呢?

  3、如果是你,你会怎么搬那些桌子呢?

  评析:结合视频有意地为孩子设置问题情境,引发孩子调动已有经验思考问题,能有效地帮助孩子提升生活技能。

  二、看《巧虎新发现——合作力量大》后半段。

  教师提问:

  1、蚂蚁是怎么合作的?(合作搬食物、合作度过危险、合作整理家)

  2、如果它们不合作,会怎么样呢?

  3、录像里还介绍了一位很会合作的动物朋友,它是谁?(猫鼬)

  4、猫鼬又是怎么合作的呢?如果它们不合作,又会怎么样呢?

  5、巧虎、齐齐看了蚂蚁、猫鼬的合作故事后学会合作了吗?他们是怎么合作的?

  6、两个人合作,一起搬桌子还会累吗?

  小结:两个人合作搬桌子比一个人搬要轻松多了。合作的力量真大呀!

  评析:视频中蚂蚁和猫鼬的合作故事特别生动,从孩子们那发亮的眼神中可以看出他们被深深地吸引了。视频结束后,老师提出了几个开放性的问题引发孩子们思考,并捕捉幼儿回答中的关键信息进行反问,使幼儿在不知不觉中懂得了合作的重要性。

  三、比赛:整理衣服。

  1、第一次比赛:整理宝宝衣服。

  (1)了解比赛规则:各队要脱掉鞋子在垫板上整理跟自己队佩戴的标记牌相同颜色标记筐中的衣服,并且把整理好的衣服送到相同颜色标记的整理箱中(整理箱放在筐子对面约3米远处)。

  (2)幼儿整理,教师拍摄主要活动情景。

  评析:活动中有的组懂得商量,有的组各顾各的,有的组的孩子整理一件送一件,出现了一会儿脱鞋一会儿穿鞋的忙碌场面,但老师并没有因此而干预孩子,而是由着孩子们按着自己的方法整理,以便让他们自己发现问题、解决问题。

  (3)有一组完成,比赛就结束,幼儿回座位。

  T(代表老师,下同):(问先整理完的一队)你们开心吗?有什么话想对大家说一说?

  T:(问其它队)你们合作得怎么样?你们遇到了什么问题呢?

  (4)看活动录像,要求孩子们一边看一边想自己组怎样做速度就能更快一些。(幼儿看自己合作整理衣服的录像时特别兴奋,一边看一边讨论着失败的原因。)

  评析:教师通过组织幼儿比赛、看比赛过程录像,指导他们在实践中发现问题。录像的运用直观地展现了幼儿在比赛中的表现,合作得好差一目了然,特别是一会儿脱鞋一会儿穿鞋的场面逗得大家哈哈大笑,孩子们在轻松愉悦的氛围中发现着、思考着。

  (5)幼儿分析自己队失败的原因,总结出最佳合作方法。

  T:谁来介绍一下你们队是怎么合作的?(我们折一件送一件就浪费了时间,我们应该把衣服都折好了最后一起送;我们没有商量,各折各的,结果就慢了;我们应该把箱子搬过来,这样就不需要一会儿脱鞋,一会儿穿鞋了……)

  T:现在,你们觉得怎样合作才能又快又好地整理好衣服?(要先分工,商量好谁分类,谁折上衣、谁折裤子、谁折袜子,谁送到整理箱;把整理箱拿过来,这样就能节约时间;最后还要合作搬箱子……)

  评析:教师巧妙设疑,引导幼儿分析原因,总结经验。通过这种有效的师生互动、生生互动,孩子们初步体验到合作方法的重要性,初步得出了快速整理衣服的方法。

  2、第二次比赛,验证合作办法的可行性。

  (1)T:现在我们就用刚才总结出的好办法再来比一次,这一次我们要比出第一名、第二名、第三名、第四名!(教师边说边当着幼儿的面将整理箱中的`衣服弄乱后倒入原来的筐中,并在各筐中加入妈妈衣服。)

  T:这一次比赛不但要学会合作,还要增加难度呢!猜猜看,增加了什么新任务?(老师当着幼儿的面为每组添上贴有妈妈标记的整理箱。)

  T:等会儿你们把衣服分类整理好分别放到整理箱后,还要将整理箱送到那边的整理架上。自己队的两个整理箱只能放在同一格。要记清楚哦!

  评析:让幼儿见证任务布置的过程,不但避免了老师介绍的枯燥,而且还有利于孩子记住活动任务。

  (2)幼儿整理,教师巡回指导,并引导胜出的一组为未完成任务的一组加油。

  (3)请得第一、第二名的两组介绍获胜的经验。

  (4)请第三、第四名的两组讨论一下怎么改进速度就能更快。

  评析:老师突破了条条框框的限制,给幼儿充足的时间进行尝试、验证、发现,得出最佳合作方法。讨论交流中幼儿争着发言,每个幼儿都在活动中体验到了合作的成功和快乐。

  3、谈感受。

  孩子们,今天的游戏好玩吗?合作的感觉怎么样?(太棒了;感觉真好;我今天特别高兴……)

  评析:幼儿在活动中感受到了合作的快乐,活动使幼儿有了玩中学、学中玩的快乐体验。

  四、音乐游戏《碰一碰》。

  T:合作不但可以使我们做起事情来更快更好,而且还能让大家都很开心。现在,就让我们找个朋友合作,玩个“碰一碰”的游戏吧!(师生游戏,活动在高潮中结束。)

  活动反思:本活动一改以往社会性活动以老师说教为主的形式,以视频导入,在幼儿初步理解合作的重要性的基础上,以小组比赛的形式让孩子在操作中发现问题、探索研究,从而得出最佳的合作方法,并让孩子通过再次比赛来验证合作方法的可行性。幼儿通过第一次的比赛和第二次的验证获得合作最佳方法,深深地体会到合作能把事情做得更快、更好,体验到了与同伴合作的成功和快乐!最后,幼儿在音乐游戏《碰一碰》中充分地享受着合作的乐趣,使活动在高潮中结束。

  本次活动的亮点是用录像机来对幼儿操作中的一些问题和好的办法进行捕捉,直观地展现了幼儿在比赛中的场景,幼儿在轻松愉悦的氛围中发现着、思考着。当然,仅靠一次的集体活动来培养幼儿的合作意识、合作能力是远远不够的,合作教育应它贯穿在幼儿的日常生活和幼儿园的一日活动中,使幼儿合作能力得到提升!

大班教案 篇6

  活动目标:

  1.创设宽松、自由的环境,鼓励幼儿大胆尝试,体验发现的乐趣。

  2.幼儿通过操作、发现,能按一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增或递减的规律进行排序,并能迁移到其它排序活动中。

  3.培养幼儿观察、比较和初步的判断、推理能力。

  4.引发幼儿学习图形的兴趣。

  5.引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

  活动准备:

  1.五道城门,智慧爷爷脸谱一个。

  2.圆形、正方形、三角形图片若干,浆糊、棉签若干

  3.小组操作材料:图形卡片、纸盒、彩色雪花片或木珠。

  活动过程:

  一.组织教学,激发幼儿学习兴趣。

  1.放录音(老爷爷说话:“喂!小朋友,你们好!我是智慧爷爷”)这时,教师提问:“是谁在说话呀?”“噢!原来是智慧爷爷,他有一座非常漂亮的智慧宫,那里有许多的智慧星,你们想得到智慧星,必须闯过几道难关,每道难关都有不同的题目,但要求是一样的:请你们接下去做。”

  2.介绍规则:(一看、二想、三摆、四粘贴)你们看,老师把几道难关的题目都藏在智慧宫里,我们先找出题目,看看题目上有哪两种图形,它们是怎样排列的,想一想接下去该怎么排。排好后自己检查,对了,沾上浆糊粘好;不对,再想一想,摆一摆。做完后一起念咒语:“芝麻芝麻开门吧!”门会自动打开,我们就闯关成功。

  二.操作:引导幼儿发现规律并按规律进行排序。

  1.集体闯第一关:师:“第一道难关就在前方,让我们骑摩托车出发吧!”教师和幼儿一起做模仿动作,到第一道城门后,教师取出第一道题并读规则:“老师做动作,小朋友接下去做。”教师做动作,引导幼儿发现规律:拍一下手,跺一下脚;拍二下手,跺二下脚,并按此规律接下去做。

  2.幼儿自主选择进入区域进行闯关活动,教师进入各区域进行有效指导。

  第二关:引导幼儿发现并按“一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增的规律”进行排序。

  (1)幼儿找卡片,教师引导幼儿看看题目上有哪些图形,想想它们是怎样排列的,接下去又该怎么排。

  例:□△□△△□△△△——————

  (2)幼儿动手排一排,排完后自己检查。

  (3)幼儿互相交流自己的'操作过程,教师问:你们发现了什么秘密?

  (4)师生一起归纳排列的规律并读一读:一种图形的数量不变,另一种图形的数量递增。

  (5)幼儿按此规律检查自己的操作结果是否正确,不正确的进行更正。

  第三关:引导幼儿发现并按“一种图形的数量递减,另一种图形的数量不变的规律进行排序”。(方法同上)

  例:□□□□□○□□□□○□□□○XXXXXXXXXXXXXXXX

  第四关:请小朋友自己给彩色雪花片或木珠排队,并说出它们的排列规律。

  第五关:幼儿仔细观察卡片,说出有多少个什么图形不见了,然后把它补上去。

  例:(1)□○□□○□□□○XXXXXXXXXXXXXXXX○□□□□□○

  (2)○○○○○△○○○○△○○○△XXXXXXXXXXXXXXXX△○△

  (3)□□○○□□□XXXXXXXXX□□□□○○○○

  三.活动评价:

  智慧爷爷说小朋友真能干,自己学会了给图形排队,还想出了不同的排队方法。现在,他要奖励大家智慧星。(智慧爷爷出来发智慧星,并与小朋友一起随音乐做游戏。)

大班教案 篇7

  设计意图:

  孩子们对陀螺感兴趣是从易志福小朋友带来的五彩陀螺开始的,这个五颜六色的会唱歌的小玩意一下子就把所有孩子们的目光锁住了。他们即好奇又兴奋,对这个会唱歌的陀螺表现出强烈的求知欲望。孩子们蠢蠢欲动,都想试一试,玩一玩,目不转睛的盯着这悠悠转的陀螺争先恐后的问易志福:“能让我转一转吗?”“给我玩一玩,好吗?”“让我试一试吧?”……在新《纲要》中提出“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象”,于是,我迅速捕捉幼儿的这时的兴趣和需要,让幼儿利用生活中触手可及、俯拾皆是的资源,从直接、简单的操作活动中开始享受到自主探究、主动表现带来的乐趣。让幼儿在做中学、做中思,在做中亲身感受科学、探索科学。 由此,我设计了《有趣的陀螺》这一科学活动。

  活动目标:

  1.让幼儿通过玩陀螺,了解陀螺的外形特征及旋转的奥秘。

  2.启发幼儿表达、交流探究、验证陀螺制作过程,并记录制作方法,培养幼儿的观察能力、语言表达能力及合作能力。

  3.在情景游戏中激发幼儿探索的欲望。

  4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

  5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

  活动准备:

  1. 物质准备 ⑴师幼共同收集各种形状、大小颜色各不相同的陀螺。 ⑵火柴棒、大头针、较硬的圆形纸、记录卡若干份。 ⑶摄像机、陀螺擂台赛。

  2. 经验准备 在科学探索区中提供各式陀螺供幼儿操作、探索,找到教育目标与幼儿经验的契合点,以便收集适宜完成教育目标的信息资源。

  活动过程:

  一、“转转发布会”───设置情境,激发幼儿观察、探究的欲望

  1. “转转发布会”后提问:

  ⑴你是怎样让陀螺转动起来的?

  ⑵陀螺旋转与不旋转有什么不同?

  ⑶怎样让陀螺旋转时间更长呢? 幼儿玩陀螺后分小组根据问题进行交流探讨,把自己的自身感受、探索过程和结果表达出来,激发幼儿观察、探究的欲望。

  2.欣赏陀螺,从而了解陀螺外形特征。

  指导语:陀螺是什么样子的?

  (如:下面尖尖的,中间有个圆片等,可启发幼儿回想陀螺的共同之处)

  二、“陀螺”诞生记──让幼儿运用已获得的知识经验尝试动手设计制作并记录结果

  1.讨论制作方法 指导语:有趣的陀螺怎样诞生的呢?

  (教师要给幼儿充分的讨论时间,关注幼儿不同的设计思路,引导幼儿探究可行的制作方案)

  2.总结、记录制作步骤 引导幼儿大胆讲述自己的设计思路。

  设计步骤如下:

  ⑴用中心对称的方法在圆形纸上进行装饰,并均匀涂色;

  ⑵将装饰好的图形剪下;

  ⑶在纸的中心先用大头针戳个洞,再把火柴棒插入洞内。

  3. 陀螺产生了

  幼儿按自己的设计方案,自主探究陀螺的制作过程。

  注意:⑴启发幼儿运用各种颜色大胆进行装饰,画出不同图案,设计不同造型。⑵找准中心点,注意掌握重心。

  三、陀螺擂台赛───引导幼儿相互交流经验,体验成功的喜悦(拍摄此过程)

  1.比一比,谁的陀螺转动时间长?

  2.启发幼儿思考:为什么陀螺静止时能看见几种色彩?转动起来就不见了呢?

  活动延伸:

  运用硬纸板和火柴棒试着把陀螺制成三角形、正方形等,看它们能否转动起来。

  活动反思:

  幼儿的科学教育重在激发幼儿的.认知兴趣和探索欲望,使他们体验探索和发现的乐趣,了解知识产生的过程和科学探究的方法,《有趣的陀螺》这一大班科学活动,孩子们一直处于积极探索的状态中是因为整个活动自然流畅,层次分明,适合大班幼儿的水平,又具有一定挑战性,它激发了幼儿探索新事物的兴趣和热情,孩子们一直表现出的强烈好奇心和求知欲,主要是基于以下方面的组织和实施:

  第一,通过“玩陀螺”激发幼儿内在的认知兴趣和探究欲望。

  在实践中,我们改变传统的“教”的模式,注重给孩子提供大量的自主探究机会,使孩子们学得更主动、更自由、更有活力。观其行,激其趣。通过情境设置“转转发布会”教师成为活动的支持者,成为幼儿的玩伴,并适时地为幼儿的探究创设陀螺擂台赛展示舞台,不仅让幼儿有了展示自我的机会,又能引发幼儿之间的互动,实现资源共享,更能激发幼儿探究陀螺转动的兴趣和热情。

  第二,通过“做”陀螺,让幼儿在做中学,做中思,做中亲身感受科学,探索科学。

  幼儿对科学的理解是通过一系列活动能动实现的,然而,总会有一部分孩子的实验以失败告终。解其惑,展其趣,在幼儿碰到挫折时,积极有效的师幼互动十分重要,教师若能关注孩子失败的原因,引导幼儿勇敢地面对问题。比如:制作陀螺过程中找不准中心点,轴过长、过短,材料制作过于简单等等,在不断的质疑中寻求症结所在,并鼓励幼儿积极与材料及同伴互动,在多重互动的过程中赢得成功和自信。在此环节中教师还应鼓励幼儿表述操作结果,与同伴交流经验,加深幼儿对科学的理解,使感性知识系统化,使学习活动不断向纵深发展。

  第三,通过“比陀螺”验证自己的制作,共享实验的成功与失败。

  有差异的学习经验与能力导致孩子在实验中出现不同的构思,方案和验证过程。在验证过程中,我们鼓励幼儿发表自己的观点,录其行,延其趣。为此教师录制了此环节,对幼儿探究活动的精彩记录促成新的活动产生,延续幼儿的探究热情,而以兴趣为目标的擂台赛,更让幼儿体验探究和创新乐趣。

  孩子们的科学探究从实现世界中常见的物品或身边发生的事情开始,教师应用即有趣又能引起儿童科学思考的情景或方式引入主题,使孩子们关注周围常见事物,感到科学并不遥远,科学就在身边。同时使孩子们的探究有明确的方向,保证探究的有效性,不断地支持孩子们的科学探究活动。

大班教案 篇8

  【活动设计】

  “小兔跳跳跳”是一首情境性、游戏性较强的歌曲,旋律轻松明快,歌词简单容懂。所以活动以带“小兔”去树林玩这一情境为主线,在游戏化地轻松氛围中从熟悉旋律到理解歌词,从学会演唱到多形式表现,引导幼儿充分表现和演唱歌曲,让演唱不仅仅是学会唱歌,而且成为一件轻松、快乐而有趣的事。前后呼应的游戏环节和情境设置,让幼儿进一步体验到活动的趣味,多形式的演唱和情趣地引导让幼儿进一步感受到歌唱的快乐,活动寓情于境,溢乐溢情。

  【活动目标】

  1、感受乐曲的活泼欢快,学会演唱歌曲。

  2、学习用衬词和合声的方法为歌曲的部分乐句伴奏,在多形式的演唱中体验歌唱活动的快乐。

  3、喜欢参加音乐活动,体验音乐游戏的快乐。

  4、愿意参加对唱活动,体验与老师和同伴对唱的乐趣。

  【活动过程】

  一、韵律表演,感受旋律

  1、在“小兔跳跳跳”的音乐旋律中,幼儿随教师做简单的韵律动作。

  2、在熟悉旋律的'基础上,引导幼儿一边做韵律动作一边用“啦”哼唱旋律。

  二、熟悉歌词,学唱歌曲。

  1、教师演唱歌曲一遍。

  提问:小兔跳到了什么地方?它听到了什么?又会碰到谁?

  2、根据幼儿的回答依次出示相应的图谱,并引导幼儿一一学唱相应的乐句。

  3、幼儿集体完整跟唱歌曲若干遍。

  三、练习衬词,演绎歌曲。

  1、引导幼儿选择衬词,练习合声的方法。

  2、用以上方法引导幼儿选择衬词表现第二乐句。

  3、将幼儿分成两组,分声部完整演唱歌曲若干遍。提醒幼儿看教师的指挥,合理处理好自己的声音,注意两个声部声音的和谐与美感。

  四、游戏表现,寓乐寓趣。

  告诉幼儿游戏名称,交待游戏玩法,师生共同玩游戏若干遍。

  【活动反思】

  在第二第三环节中,宝宝是散着上的,场景有点乱,宝宝会被大型玩具吸引,还有宝宝很激情的跳,完全不顾前面有人和物没有,这点没有做到,如果再上这节课,我会吧游戏规则再说的浅显易懂,我觉得,本次活动我没有和宝宝们一起参与,会让宝宝觉得生分,老师应该和宝宝是一体的,一起玩,一起疯,还要掌握活动的大局。再活动中,宝宝留了很多汗,应该给宝宝每人随身带一条小毛巾放在背后,细节也决定成败。再第二环节中,让宝宝去探索蹦跳的基本动作,宝宝表现还不错,我觉得无论上什么课,让宝宝自己去探索加以实施,他的记忆里,发展能力都会得到提高。

  小百科:兔(Rabbit)是哺乳类兔形目兔科下属所有的属的总称。俗称兔子。生物学分类动物界脊索动物门脊椎动物亚门哺乳纲兔形目。